導(dǎo) 《劍風(fēng)傳奇無雙》中表現(xiàn)了光明與黑暗的強(qiáng)烈對比與扭曲,這也正是《劍風(fēng)》的最大魅力。下面小編給大家?guī)淼氖恰秳︼L(fēng)傳奇無雙》劇情模式全流程圖文攻略,跟小編一起走進(jìn)這個兇殘的世界吧。 《劍風(fēng)傳奇無雙》作為光...

《劍風(fēng)傳奇無雙》中表現(xiàn)了光明與黑暗的強(qiáng)烈對比與扭曲,這也正是《劍風(fēng)》的最大魅力。下面小編給大家?guī)淼氖恰秳︼L(fēng)傳奇無雙》劇情模式全流程圖文攻略,跟小編一起走進(jìn)這個兇殘的世界吧。

《劍風(fēng)傳奇無雙》作為光榮特庫摩最新的ACG無雙游戲,于10月27日正式發(fā)售。號稱“史上最兇無雙”的本作以三浦健太郎的著名漫畫《ベルセルク》(BERSERK,中譯:劍風(fēng)傳奇/烙印勇士)為基礎(chǔ)制作的無雙游戲。游戲收錄了原著黃金時代篇到千年帝國之鷹篇的絕大部分內(nèi)容。

《劍風(fēng)傳奇無雙》圖文攻略 劇情模式全流程圖文攻略

本作目前只登陸PS4/PSVita,且只有日文版;明年將推出英文版并且英文版登陸STEAM,也有消息指出明年將發(fā)售中文版。

游戲中會大量強(qiáng)調(diào)“斬?fù)?、斬斷敵人”的游戲感受,主角能發(fā)動斬潰攻擊,呈現(xiàn)更加狂亂的戰(zhàn)斗。除了斬?fù)糁?,游戲添加了副武器系統(tǒng),例如手炮或飛鏢等多種形態(tài)的武器,時候后會有不同效果,結(jié)合斬?fù)羰箲?zhàn)斗方式更加豐富。

下面為大家獻(xiàn)上游戲的故事模式全流程圖文攻略,玩家將扮演作為雇傭兵的格斯開始一段血與淚的冒險。游戲中大部分劇情動畫使用了大量《劍風(fēng)傳奇黃金時代》三部劇場版動畫的片段以講述劇情,想了解劇情的日文苦手不妨去看看這三部劇場版動畫以及TV版后續(xù)情節(jié)。

系統(tǒng)及操作方法

游戲中存在【STORY MODE】、【FREE MODE】、【ECLIPSE MODE】三個游玩模式?!維TORY MODE】也就是體驗(yàn)從黃金時代到千年帝國之鷹篇的劇情內(nèi)容;【FREE MODE】則是可以更高自由度的游玩劇情模式中的關(guān)卡;【ECLIPSE MODE】也就是無限蝕模式,類似挑戰(zhàn)關(guān)卡,玩家在此模式中能得到更高級的物品和報酬,推薦通過劇情后游玩。后兩個模式一開始并未開啟,要完成第一關(guān)【黃金時代】才能解鎖。此外,游戲設(shè)置中可關(guān)閉“血腥”,畢竟原著充滿了“重口味”。

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同其他無雙游戲一樣,游戲中角色可裝備道具是戰(zhàn)斗更加輕松。如副武器系統(tǒng)、攜帶物系統(tǒng)、飾品、軍馬等等,同時這些道具也是收集要素之一。

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由上至下依次是副武器、攜帶物、飾品和軍馬

本作延續(xù)了傳統(tǒng)無雙的普通攻擊+蓄力攻擊的戰(zhàn)斗系統(tǒng),并輔以全新的狂亂模式戰(zhàn)斗系統(tǒng),打造出第一無二的“劍風(fēng)”式戰(zhàn)斗!本作共有8位可操作角色,其中4個角色支持變身系統(tǒng)。此外還引入了激烈的大型BOSS戰(zhàn),需要玩家通過各種地形條件擊破。

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基本操作方法

按鍵 指令
L 移動
R 移動視角
十字鍵 上下切換副武器和攜帶物,左右切換物品種類
狂亂模式發(fā)動/狂亂模式中必殺技發(fā)動
× 疾步(閃避,帶無敵時間、可取消攻擊硬直)
蓄力攻擊
通常攻擊
L1 防御/視角復(fù)原/大筒副武器使用時瞄準(zhǔn)
L2 呼叫軍馬/長按會自動上馬
R1 副武器使用/攜帶物使用

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模式介紹

狂亂模式

蓄滿狂亂槽中的狂亂值后,按○能發(fā)動狂亂模式。該模式下攻擊力上升,體力減損下降,戰(zhàn)斗力大幅上升。發(fā)動后,狂亂槽的技量會隨時間衰減,為0時回復(fù)到普通模式。這時則需要再次通過殺敵蓄滿技量。連段越高,狂亂槽蓄滿越快。

狂亂模式有狂亂等級,等級越高戰(zhàn)斗能力越強(qiáng)。最高為5級,需要根據(jù)劇情到達(dá)5級。每關(guān)開始等級會重置為1級,每發(fā)動一次狂亂模式后下次發(fā)動便會上升一級。

斬潰攻擊

狂亂模式下將敵人擊倒、吹飛的豪爽攻擊稱之為斬潰攻擊。斬潰發(fā)生后敵人會產(chǎn)生的狂魂會被吸入到操作角色身上,為必殺槽充能。

必殺技

必殺級的充能通過狂亂模式下發(fā)生斬潰后吸魂進(jìn)行,也可以使用增加必殺技量的攜帶物。必殺技也只能在狂亂模式下發(fā)動,威力巨大。發(fā)動后,在狂亂模式下可以再次充能發(fā)動。

副武器

游戲中有各式各樣不同的副武器,其效用不一,比如能讓敵人產(chǎn)生硬直的飛鏢;威力巨大的大筒;能擊退敵人的弩箭。

攜帶物

攜帶物可以理解為傳統(tǒng)無雙中的BUFF提升道具,例如回復(fù)體力、時限增加攻擊力等等。最高可裝備4種,每種攜帶物在每關(guān)只能用3次,需要合理使用。

飾品

飾品也就是傳統(tǒng)無雙的裝備,有三種不同等級。每種飾品除固定提升的攻擊力,防御力和技量外,還有各種不同的能力加成(如提升攻擊力,回復(fù)體力等)。

軍馬

軍馬同飾品一樣,除了基本能力外還有額外的能力加成。

故事模式

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同之前提到的一樣,由于《劍風(fēng)傳奇》是并未完結(jié)的連載漫畫作品,所以游戲劇情只能玩到【千年帝國之鷹篇】最后格斯一行人出航作為結(jié)局。算下來,也是一段非常漫長的歷險了。但出航前的重要劇情,如“霧之谷的妖精女王”boss未被收錄。劇情模式共有47關(guān),但其中不乏一些充數(shù)的關(guān)卡。戰(zhàn)斗中穿插大量原著劇情對話場景,前期黃金時代篇大量套用劇場版動畫作為過場,后期黑色劍士篇開始才有了實(shí)打?qū)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/jishilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-13_other-22101'>即時演算和CG。大部分關(guān)卡通過后,會追加一些對話(Talk)和事件(Event)作為原著劇情補(bǔ)完。

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日本網(wǎng)友整理出的游戲關(guān)卡與原著漫畫單行本對應(yīng)劇情

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Talk & Event

每一關(guān)需要玩家收集“貝黑萊特”,說是收集,其實(shí)就是完成關(guān)卡任務(wù),得到的貝黑萊特會解鎖名場景畫像的一小塊拼圖,完成一張名場景/全部名場景圖形會獲得獎杯,不是獎杯控玩家可以無視。需要收集的關(guān)卡會有1-4個不等的任務(wù)要大家完成,而充數(shù)的關(guān)卡并沒有貝黑萊特要收集。不同顏色的貝黑萊特對應(yīng)不同的名場景,每幅名場景需要收集36個相應(yīng)貝黑萊特,總共6幅名場景。

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完成的貝黑萊特收集會變成金色,未收集的會是灰色

接下來詳細(xì)介紹劇情模式全6大篇章49關(guān)內(nèi)容。以下地圖等圖片內(nèi)容出自日站“攻略総合トップ”中的“ベルセルク無雙攻略データベース”以及攻略裏技屋的“ベルセルク無雙 攻略データ”,頁面內(nèi)有更多詳細(xì)的游戲攻略,需要的同學(xué)可以進(jìn)去看看。游戲默認(rèn)為Normal難度,筆者以Hard難度開打,不推薦上手Hell難度。

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