守望先鋒PTR服已經(jīng)上線了新模式和新英雄,新英雄的資訊大家想必了解了不少了,那么大家對于新模式又有多少了解呢?不妨和小編一起來看看守望先鋒新對戰(zhàn)模式街機(jī)先鋒詳細(xì)解讀吧!
如上圖所示,一共五個(gè)新模式。
一個(gè)1v1,1個(gè)3v3,還有3個(gè)6v6,新模式的具體規(guī)則和玩法我們下面會講到,我們先分析一下下面這張圖。
第一次玩1v1和3v3,會獲得一個(gè)補(bǔ)給箱,是不是每周刷新還不清楚,是不是一定要贏才能獲得也不太不清楚,反正小編是贏了的(手動滑稽)。
再看右上角,有個(gè)每周獎(jiǎng)勵(lì),每勝利3場可以獲得一個(gè)補(bǔ)給箱,每周可以從這里獲得最多3個(gè),一周后重置。
另外"1v1"、“3v3”、“6v6”字符的左上角,有個(gè)“丨丨丨”樣的標(biāo)示,這個(gè)代表該模式的熱度,如上圖所示,3V3“最受歡迎”,其次是自由亂斗和神秘決斗,都是三等熱度。這個(gè)標(biāo)示代表了,你排隊(duì)需要多久,越多人玩,排隊(duì)時(shí)間也越短,當(dāng)然和游戲模式所需人數(shù)也有關(guān),比如1v1,排隊(duì)也很快,畢竟只要排上一個(gè)就能進(jìn)了。
其中1v1和3v3,都是固定新圖:生態(tài)監(jiān)測站
1V1:神秘決斗
規(guī)則:系統(tǒng)隨機(jī)指定一個(gè)一英雄,雙方都使用這個(gè)英雄進(jìn)行單挑,死了不能復(fù)活
地圖:南極監(jiān)測站
打法:因?yàn)槭?對1,所以是否先看到對方,而對方未察覺到你的存在,這個(gè)是至關(guān)重要的。
所以需要注意幾點(diǎn):
1.先走偏門,隱匿身形,不要上去就正面剛。
2.用Ctrl鍵蹲著走降低聲音,降低對面先發(fā)現(xiàn)你的可能性。
3.聽到敵人的聲音后聽聲辯位,摸索前進(jìn),在拐角伺機(jī)偷襲,最好能繞后。
以上適合大多數(shù)英雄,1V1還是有必要做個(gè)LYB的,下面我說一下具體對戰(zhàn)的情況和技巧。(天使和盧西奧在本模式是禁用的,不會隨機(jī)到)
(1)DVA:正面剛,不用開盾,直接使勁打就行,另外控制血量,盡量讓自己比對面的機(jī)甲先爆炸。為什么?這樣你的本體就能先出來,先射擊,先攢能量。如果對面的也機(jī)甲也爆掉了,就不好命中小DVA不好攢能量了,最后的結(jié)果是,你有一臺新機(jī)甲待命中,而對面的機(jī)甲已經(jīng)馬上爆掉了,這時(shí)候你就能用新機(jī)甲虐殺小DVA了。
(2)路霸:路霸交手最好先手右鍵磨血,對面八成先出鉤,就算夠到你了,你倆幾乎也是同時(shí)近距離開槍的,而你磨過他的血了,血量上他沒優(yōu)勢,這時(shí)候你只要補(bǔ)一槍,必贏。
(3)萊因哈特:沖鋒不準(zhǔn)的人沒有優(yōu)勢,沖到了就贏定了。對面要是沖你,你躲不過了,就按Shift對沖?;炄攵?,你要是先沖到了,對方怎么都被你輪死了。(舉盾沒用,近戰(zhàn)攻擊和烈焰打擊都擋不了)
(4)麥克雷:閃光不中就趕緊跑,盡量騙過對方閃光,輕松虐殺。
(5)76號:看點(diǎn)射和的右鍵的精度了,盡量能先用右鍵命中對方起手。
(6)查莉婭:看誰停手快,對方出盾趕緊停手,不出盾就正面剛,跑是跑不掉的。心里默念盾的CD時(shí)間,另外遠(yuǎn)距離右鍵是否能丟中磨血也是關(guān)鍵。盡量別人敵人離開你的視線,查莉婭身上一半血量是護(hù)盾,會自動回復(fù),所以盡量保證攻擊不要停,不要等回復(fù)。
(7)死神:正面剛,血少的時(shí)候可以換彈+無敵,然后在敵人旁邊飄來飄去晃暈他,你現(xiàn)身的時(shí)候給他最近距離一槍爆頭。
(8)半藏:緣分……
(9)禪雅塔:見面上黑球,看技術(shù)預(yù)判射擊,如果自己血少了可以暫避鋒芒等護(hù)盾回復(fù)。但是對面也可以回復(fù),如果自己優(yōu)勢一定要追擊。
(10)堡壘:先蹲點(diǎn),發(fā)現(xiàn)對面后打幾槍以后,對面肯定會修,這時(shí)候趕緊追擊,聽聲音,如果有腳步聲,就是偵查模式,可以直接上,如果沒聲音,可能是哨位模式,這時(shí)候千萬別輕舉妄動。
(11)源氏:中距離反彈和Shift是否能命中是關(guān)鍵。
(12)狂鼠:看榴彈的預(yù)判,別亂走以防中陷阱,中了就必死,最好是能先手用地雷炸殘或者直接炸死,地雷能丟很遠(yuǎn),一定善加利用。
(13)秩序之光:LYB,看能否把敵人拉到或者趕到自己陷阱里了,發(fā)現(xiàn)對方之后先布置哨戒炮,糾纏的時(shí)候是沒時(shí)間管炮臺的,所以誰的哨戒炮在附近能攻擊到,誰就基本能贏。糾纏在一起以后不要停手,直接射死,保證對面在你的視野范圍之內(nèi),盡可能長時(shí)間鏈接疊加武器傷害。
(15)黑百合:耐心!一點(diǎn)一點(diǎn)搜尋敵人,先發(fā)現(xiàn)對方的可以獲得巨大優(yōu)勢。
(16)獵空:不能慫,你是跑不掉的,你有閃現(xiàn)對方也有,所以不能一味逃跑,必須來回閃躲的同時(shí)進(jìn)行攻擊,血少了就用閃回,可以閃過門然后卡角來蹲坑,對面肯定會追上來,這時(shí)候是背對著你的,抓住機(jī)會。
(17)溫斯頓:屏障沒用,跳也沒啥用,就近戰(zhàn)糾纏在一起,時(shí)刻把武器對著對方電就行了,如果離開你的射程就?;穑苊饽銚Q彈時(shí)候?qū)Ψ絹黼娔?,就是正面剛的,一定切記,糾纏的時(shí)候轉(zhuǎn)身要迅速,保證武器時(shí)刻能點(diǎn)到對面。
(18)安娜:和百合不同的是,安娜有自我治療效果,最好遠(yuǎn)距離狙擊,逼對面先丟治療手雷給自己,然后趁著有CD的時(shí)候沖上去射,血少了對面手雷CD也差不多了,就先丟手雷避免對面回血。
(19)小美:在自己快被冰凍的時(shí)候趕緊冰箱,根據(jù)自己的技術(shù)可以選擇近戰(zhàn)糾纏還是遠(yuǎn)程右鍵,反正冰住就贏了,一槍爆頭??梢陨朴酶吲_和冰墻抬高自己獲得優(yōu)勢。
(20)托比昂:發(fā)現(xiàn)對面后左鍵點(diǎn)射,一般兩個(gè)人都不會把炮臺建起來并真的能用好,經(jīng)常是在一個(gè)點(diǎn)互相對射,這時(shí)候你應(yīng)該把炮臺重新搭建在這個(gè)點(diǎn)上,躲在后面和對面對射或者修理炮臺。切記給自己護(hù)甲包!
(21)法老之鷹:預(yù)判好就行,盡量別當(dāng)走地雞,別去小房間小巷子,盡量停留在空中、空地、二樓高臺等地方。
3V3:三人為眾
規(guī)則:死斗模式,死了不可復(fù)活,三人選擇英雄
地圖:南極監(jiān)測站
地圖特點(diǎn):房屋小巷較多、地圖無血包
單排沒配合情況下的優(yōu)勢英雄:路霸、小
因?yàn)槎际窍飸?zhàn),所以近距離英雄和能自己回血的英雄比較占優(yōu)勢。
有配合的話,天使非常好用,畢竟加血很多。
另外這個(gè)地圖,考驗(yàn)的其實(shí)更多的還是團(tuán)隊(duì)合作。至少兩個(gè)人一起走,面對落單的敵人可以獲得更大的優(yōu)勢來擊殺掉對方。如果有奶更好,也更應(yīng)該一起走。
6V6:終極亂斗
每場戰(zhàn)斗都是隨機(jī)2個(gè)英雄選擇,比如說源氏和半藏,或是大錘和盧西奧。
總之感覺是娛樂性的,攻防雙方并不平衡,玩?zhèn)€樂呵就是了。
6V6:未知英雄
死一次就會自動換一個(gè)英雄,純隨機(jī),這個(gè)模式以前亂斗出現(xiàn)過。因?yàn)樗酪淮尉蛽Q英雄了,所以大招很不容易攢出來。
也是亂斗娛樂性質(zhì)的。
6V6:自由亂斗
可以選擇同樣的英雄玩,因?yàn)榭焖倌J讲荒苓x擇重復(fù)英雄了!而這里可以選,目前測試服里各種黑影……于是變成了黑影大亂斗。
新地圖生態(tài)監(jiān)測站介紹
新地圖綠洲介紹
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