導(dǎo) 評(píng)測(cè)對(duì)象:萌斗羅 【官方簡(jiǎn)介】 《萌斗羅》是首款集射擊、近戰(zhàn)、副本、塔防于一體的萌系休閑手游。兩大陣營(yíng),5大職業(yè),華麗的技能,新奇的陷阱都與其他游戲形成鮮明的對(duì)比,更有2V2,3V3的團(tuán)體PVP...

評(píng)測(cè)對(duì)象:萌斗羅

【官方簡(jiǎn)介】

《萌斗羅》是首款集射擊、近戰(zhàn)、副本、塔防于一體的萌系休閑手游。兩大陣營(yíng),5大職業(yè),華麗的技能,新奇的陷阱都與其他游戲形成鮮明的對(duì)比,更有2V2,3V3的團(tuán)體PVP模式。全民戰(zhàn)斗,就從《萌斗羅》開(kāi)始!

以上簡(jiǎn)介來(lái)自官方

【游戲信息】

游戲狀態(tài):刪檔封測(cè)

游戲類型:3D射擊

收費(fèi)模式:紫晶幣,道具(封測(cè)暫不開(kāi)放充值)

客戶端大?。?0M

【游戲印象】

游戲剛開(kāi)始時(shí)候我感覺(jué)還是不錯(cuò)的,就是沒(méi)有任務(wù)系統(tǒng)。方向感太簡(jiǎn)單就一個(gè)勁的射殺塔防副本,但是游戲最大亮點(diǎn),也是我對(duì)游戲最大印象的競(jìng)技場(chǎng),CF模式的3D競(jìng)技場(chǎng),享受團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn)帶來(lái)的刺激,享受殺人得經(jīng)驗(yàn)的快感。很爽。

【評(píng)分】8分

游戲亮點(diǎn)就在競(jìng)技,玩法還是少了了點(diǎn),這次測(cè)試功能好多的沒(méi)有開(kāi)放。期待下次開(kāi)放更多的更能。

【評(píng)測(cè)信息】

評(píng)測(cè)人:曉樂(lè)

游戲角色九游丶曉樂(lè)

測(cè)試等級(jí):14

測(cè)試時(shí)間:4天

測(cè)試設(shè)備: P88HD

測(cè)試系統(tǒng):安卓4.2

測(cè)試流量:1-3K/s(一般競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候跑流量快些)

運(yùn)行狀態(tài):完美

【新手引導(dǎo)】

玩了幾天下來(lái)舉得游戲還不錯(cuò),尤其是競(jìng)技場(chǎng)讓我有生無(wú)法忘記,剛開(kāi)始游戲只要去吧任務(wù)升到12級(jí)就差不多去玩競(jìng)技場(chǎng)升級(jí),原本4級(jí)就可以進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),但是(⊙o⊙)?4級(jí)只有叔,所以先玩塔防升到12級(jí)再說(shuō),很快的。競(jìng)技場(chǎng)殺人也可以得經(jīng)驗(yàn),前提是你的團(tuán)隊(duì)能夠勝利。

奔雷炮手

簡(jiǎn)稱:大叔

類型:力量

一個(gè)從進(jìn)入游戲的時(shí)候就有的英雄,攻擊力很高,但是攻擊速度,跑位比較慢,

很適合在直線比較長(zhǎng),或者有人掩護(hù)的情況下能發(fā)揮出很強(qiáng)大地效果。

操作難度:偏高

優(yōu)點(diǎn):初始有個(gè)遠(yuǎn)程定的技能。

能量獵手

簡(jiǎn)稱:小太正

類型:敏捷

游戲中第二個(gè)英雄,屬于敏捷型英雄,移動(dòng)速度比大叔高,攻擊速度也比大叔高,但是攻擊力只能算中庸。

操作難得:很高

優(yōu)點(diǎn):能在戰(zhàn)斗中使用加血的技能,遠(yuǎn)程中的單挑王者

魔晶法師

簡(jiǎn)稱:小蘿莉

類型:智力

游戲中第三個(gè)開(kāi)啟的英雄,好像在12級(jí)就有了,移動(dòng)速度一般,但是法傷超變態(tài)。與其他不同的是蘿莉?qū)儆诮砉?/p>

操作難度:偏高

優(yōu)點(diǎn):不僅擁有超高的法傷,切在戰(zhàn)斗中還能使用移動(dòng)加速的技能快速抵達(dá)敵人面前。可以說(shuō)蘿莉在團(tuán)隊(duì)競(jìng)技中就是王者。尤其是越混亂的情況下蘿莉能在近身發(fā)揮出強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)。

快來(lái)體驗(yàn)刺激的競(jìng)技場(chǎng)吧!真心覺(jué)得打打競(jìng)技還是挺爽的。殺人升級(jí)哦

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『游戲優(yōu)點(diǎn)』

1丶3D萌系畫(huà)面,尤其是那個(gè)蘿莉屁股一扭一扭讓真讓人無(wú)法忘記。

2丶游戲最大的亮點(diǎn)競(jìng)技場(chǎng),CF模式對(duì)戰(zhàn),操作感那是非常強(qiáng)

3丶塔防型的副本,更期待以后的真正的團(tuán)隊(duì)副本。

4丶一款操作流的游戲,前提是不要出現(xiàn)卡的現(xiàn)象,游戲絕對(duì)好玩。

『封測(cè)不足』

1丶聊天頻道單調(diào)了,一個(gè)萌系的游戲怎么能少得了萌系的表情呢?對(duì)吧?

2丶名人堂很不錯(cuò),能清楚的顯示玩家們的數(shù)據(jù),但是這次測(cè)試居然有漏洞,進(jìn)去一看全是空白。

3丶競(jìng)技場(chǎng)打輸后,最后的那個(gè)數(shù)據(jù)顯示頁(yè)面停留太久。又不能直接關(guān)掉

4丶關(guān)卡勝利后隨即抽取的卡牌數(shù)量太多了。一般設(shè)置3-5個(gè)就好了。太多了玩家越覺(jué)得坑。

5丶有的時(shí)候戰(zhàn)斗開(kāi)始一鍵設(shè)置陷進(jìn)不行,非得打一回合后才能設(shè)置,只限于有的時(shí)候出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題。

6丶最后就是功能好多木有開(kāi)放啊!

『個(gè)人建議』

1丶塔防副本可以設(shè)置成真正的塔防,可以消耗金幣在本本中購(gòu)買遠(yuǎn)程自動(dòng)攻擊的箭塔之類的NPC進(jìn)行保護(hù)。

2丶有了剛才的塔防出現(xiàn)可以購(gòu)買箭塔的道具后,每個(gè)關(guān)卡最后一回合建議會(huì)有BOSS出現(xiàn),擊殺后可以直接由幾率爆裝備。

3丶競(jìng)技場(chǎng)中建議可以增加丟陷阱的模式。FC中玩家可以帶一個(gè)炸彈,萌斗羅為何不可以帶一個(gè)陷阱進(jìn)去放?

4丶團(tuán)隊(duì)競(jìng)技有了,團(tuán)隊(duì)副本也不能少啊??梢阅7履莻€(gè)撒來(lái)的,團(tuán)隊(duì)一起打僵尸。

5丶出個(gè)任務(wù)系統(tǒng)吧,或者成就系統(tǒng)。玩家在競(jìng)技場(chǎng)擊殺,勝利,助攻這些都可以列出個(gè)任務(wù)目標(biāo)出來(lái)的吧。

【音畫(huà)特效】

萌系的音樂(lè),萌系的3D畫(huà)面,記得剛進(jìn)入游戲的時(shí)候第一個(gè)塔防開(kāi)始的時(shí)候那個(gè)開(kāi)場(chǎng)聲音把我嚇到了,太牛了,我還以為有什么大怪會(huì)出現(xiàn)呢,結(jié)果只是門塌了。太震撼了。

競(jìng)技場(chǎng)景布局很不錯(cuò),雙方陣營(yíng)布局很完美,可躲,可穿,可包抄,可偷襲,可以說(shuō)場(chǎng)景做的跟CF一樣的模式。

在競(jìng)技場(chǎng)中你能看到混亂的場(chǎng)景到處都是攻擊,技能射殺的畫(huà)面,還有蘿莉放噴霧氣的畫(huà)面。那太讓人震撼了。

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【評(píng)分】8分

畫(huà)面,場(chǎng)景不錯(cuò)了,期待音效的加強(qiáng),尤其是在競(jìng)技場(chǎng)中帶點(diǎn)那個(gè)CF那樣的順口溜那會(huì)更好。

【操作設(shè)置】

萌斗羅很考驗(yàn)操作,喜歡操作流的玩家必定要來(lái)體驗(yàn)下下。介紹說(shuō)CF模式的對(duì)戰(zhàn),龍之谷模式的人物操作。這句話確實(shí),不假游戲有點(diǎn)相似度。

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游戲界面的操作就不多說(shuō),地球人都會(huì)。

塔防副本戰(zhàn)斗一開(kāi)始,不管神魔直接點(diǎn)一鍵設(shè)置暗器。

然后點(diǎn)開(kāi)始。有的第一回合陷阱少會(huì)遇到不少麻煩。

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戰(zhàn)斗中可以體驗(yàn)進(jìn)距離攻擊,如果你操作覺(jué)得順手,采用邊打,邊退玩法 那是相當(dāng)?shù)拇碳ぃ槺氵€可以練練技術(shù),到了競(jìng)技場(chǎng)難免會(huì)碰到邊打,邊退,邊躲的時(shí)候。

右邊有三個(gè)技能為玩家準(zhǔn)備的,可以再戰(zhàn)斗中釋放。

點(diǎn)擊右下角攻擊鍵進(jìn)行射擊,長(zhǎng)按住攻擊鍵3秒以上在放手就可以自動(dòng)射擊,

進(jìn)入自動(dòng)射擊后就開(kāi)始進(jìn)行跑位,瞄準(zhǔn)的操作。

左邊屏幕是搖動(dòng)桿,右邊屏幕是前方瞄準(zhǔn)鏡頭移動(dòng)位置。

當(dāng)怪物進(jìn)入白色瞄準(zhǔn)鏡頭范圍時(shí)候,中間會(huì)自動(dòng)鎖定,射殺,包括放技能都行。

當(dāng)覺(jué)得操作上手快了后,可以點(diǎn)擊左邊屏幕的齒輪按鍵進(jìn)行靈敏度調(diào)整。

基本操作簡(jiǎn)單吧?這些都是必須經(jīng)歷的哦,好好練習(xí)了在競(jìng)技場(chǎng)才能夠射殺更多敵人。

戰(zhàn)斗中最下面的兩個(gè)是放置藍(lán)藥水與紅藥水的。

【評(píng)分】7.5

很久玩到如此考驗(yàn)操作的游戲了。說(shuō)的是手游哦。哎,操作不給力我老是在競(jìng)技場(chǎng)被虐,裝備有抽不到。哎

說(shuō)說(shuō)個(gè)人在競(jìng)技場(chǎng)操作碰到的些麻煩吧,用太正的時(shí)候不要讓蘿莉跑到你后面去了,不然很麻煩。

玩蘿莉的時(shí)候不離大叔跟太正太遠(yuǎn),遠(yuǎn)的不要正面跑過(guò)去噴。

玩大叔麼。這個(gè)職業(yè)玩猥瑣法,躲在后面玩偷襲。一個(gè)大炮過(guò)去攻擊力超高,但是不適合正面對(duì)敵。攻擊速度太慢

【特色玩法】

萌斗羅最大的特色非競(jìng)技場(chǎng)不可。

跟CF一樣的團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn)模式。最高可3V3進(jìn)行混戰(zhàn)。團(tuán)隊(duì)的配合,強(qiáng)大地戰(zhàn)術(shù)。一流的操作技術(shù)。享受殺人獲取經(jīng)驗(yàn)帶來(lái)的快感。

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最高可長(zhǎng)達(dá)10分鐘的戰(zhàn)斗時(shí)間,目前封測(cè)競(jìng)技場(chǎng)只有殺戮模式一種,期待以后還會(huì)出更多模式。

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死亡后復(fù)活人物呈現(xiàn)幻影一樣的狀態(tài)表示無(wú)敵。只有幾秒時(shí)間。

塔防副本

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游戲的開(kāi)始就會(huì)接觸塔防系統(tǒng)的副本,操縱英雄射殺一波又一波的的怪物。

千萬(wàn)不要讓怪物進(jìn)入你要守護(hù)的地方,不然就要失敗的了。

在塔防中還可以再過(guò)道上設(shè)置各種陷阱,協(xié)助英雄成功的射殺掉怪物。

陷阱系統(tǒng)

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陷阱是為塔防而生,各種不同的陷阱能在塔防中讓你更輕松的闖關(guān)。

陷阱還是可以升級(jí)的哦,但是需要材料,目前只能在翻牌中獲取。

期待以后會(huì)有更多的玩法,尤其是副本,還有更刺激的競(jìng)技場(chǎng)模式。

【評(píng)分】8.5分

競(jìng)技場(chǎng)依然那么給力。塔防嘛建議在加些元素進(jìn)去,會(huì)讓塔防變得更有意義。最后就是陷阱。還是那句話,競(jìng)技場(chǎng)中人物可以攜帶一個(gè)一次性的陷阱會(huì)更好玩。目前陷阱只有塔防起到作用,希望以后更多的地方可以用到陷阱。

【綜合總結(jié)】

一款3D射擊游戲結(jié)合了CF模式的特色玩法,讓游戲變成了一款競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲。這次短短的幾天封測(cè)讓我體驗(yàn)到了游戲最大的特色,感覺(jué)還行,希望以后出現(xiàn)更多的玩法,看吧這次測(cè)試很多都限制,最讓我郁悶的是裝備一件沒(méi)抽到。這幾率那么渺茫?

【綜合評(píng)分】8分

喜歡競(jìng)技游戲的玩家快加入吧,尤其是CF迷們,在這里我想對(duì)官方說(shuō)說(shuō)的是在CF中一個(gè)不花錢的玩家可以用贈(zèng)送的搶可以干掉一個(gè)花錢買黃金AK的玩家。但是在萌斗羅不行。所以希望游戲方不要把RMB玩家與非人民幣玩家搞定相差太遠(yuǎn)。如果一個(gè)RMB玩家利用變態(tài)裝備的優(yōu)勢(shì)在競(jìng)技場(chǎng)無(wú)敵的存在,那樣沒(méi)人愿意跟那個(gè)RMB玩家玩的。根本玩不起。

最后說(shuō)下要加強(qiáng)瞄準(zhǔn)轉(zhuǎn)向的靈敏度。

以上評(píng)測(cè)屬【九游評(píng)測(cè)攻略組】所以,未經(jīng)許可,不得轉(zhuǎn)載