導(dǎo) 玩了刀塔女神兩天,雖說(shuō)不是什么大神但是也算是一個(gè)熟練的新手了。到目前為止還沒(méi)有花錢來(lái)沖鉆石,雖然不是笑傲競(jìng)技場(chǎng)但是也不至于被虐得很慘,副本的話第一張地圖完全沒(méi)有花錢的必要就能滿星通過(guò)。接下來(lái)我將分幾個(gè)...

玩了刀塔女神兩天,雖說(shuō)不是什么大神但是也算是一個(gè)熟練的新手了。到目前為止還沒(méi)有花錢來(lái)沖鉆石,雖然不是笑傲競(jìng)技場(chǎng)但是也不至于被虐得很慘,副本的話第一張地圖完全沒(méi)有花錢的必要就能滿星通過(guò)。接下來(lái)我將分幾個(gè)方面來(lái)說(shuō)說(shuō)如何不花錢玩刀塔女神。

這個(gè)游戲最開(kāi)始玩家備選英雄均是白色一星英雄。這里面需要給大家說(shuō)下,英雄有品質(zhì)和星級(jí)的區(qū)分,只有滿星英雄才有可能進(jìn)化成更高品質(zhì)的英雄。但是,升星并不僅僅是為了升級(jí)品質(zhì),在升星的同時(shí)英雄的最大等級(jí)和能力也會(huì)有部分提升。所以大家遇到低品質(zhì)低星級(jí)的英雄不要輕易的感覺(jué)暫時(shí)不強(qiáng)力而祭祀掉,有可能這個(gè)英雄等級(jí)上來(lái)了會(huì)有不可思議的表現(xiàn)。說(shuō)了很多題外話,我們這就回歸正題,最開(kāi)始我們需要從龍騎、火槍、火女來(lái)選擇。需要注意的是,初始英雄在35級(jí)之后才會(huì)被允許換下。

這里推薦大家選龍騎,第一是因?yàn)楸旧硎侨獗容^站得住,第二是變身成龍后傷害也是很可觀的。但是我的悲劇就在于最開(kāi)始不知道這些,于是選擇了火槍作為初始英雄。

俗話說(shuō)的好“十個(gè)火槍九個(gè)渣”,這話在刀塔女神的世界里也是適用的,初期沒(méi)法抗怪,中期沒(méi)有傷害,要說(shuō)愛(ài)你不容易啊。不過(guò)還好,刀塔女神是卡牌策略類的游戲,我們還有其他的英雄可供選擇。英雄的主要獲得辦法是友情點(diǎn)抽獎(jiǎng),鉆石抽獎(jiǎng)和怪物掉落,這里給大家一個(gè)血淚的建議,攢10再抽,因?yàn)橛亚辄c(diǎn)10連抽會(huì)有機(jī)會(huì)直接獲得藍(lán)色品質(zhì)英雄,而鉆石10連抽必得紫品質(zhì)英雄!當(dāng)然,鉆石十連抽就靠系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的鉆石真心是遙遙無(wú)期的,這里我們要發(fā)揚(yáng)平民精神,友情點(diǎn)抽獎(jiǎng)也能獨(dú)當(dāng)一面一開(kāi)始游戲指引會(huì)讓玩家進(jìn)行一次鉆石抽獎(jiǎng),似乎很多人這次抽獎(jiǎng)就會(huì)抽到熊戰(zhàn)士。最開(kāi)始這個(gè)其貌不揚(yáng)的小東西可能無(wú)法引起大家的注意,多半只是作為肉或者直接被祭祀,但是苦逼的我因?yàn)檫x了火槍啊,沒(méi)辦法就得一直帶著熊戰(zhàn)士啊!但是這份堅(jiān)持感動(dòng)了上蒼,伴隨著怒意狂擊的出現(xiàn),熊戰(zhàn)士的傷害逆襲了級(jí)熊戰(zhàn)士會(huì)在第一回合放大,提升1750血量和若干攻擊,平常只能打600的平砍瞬間變成1200多,配合高先手的技能buff,第一回合就能造成2400的總傷害。11級(jí)的地震也能給前排造成群體近千傷害。雖然這些技能都很不錯(cuò),但是最逆天的還是怒意狂攻!玩dota都知道讓熊戰(zhàn)士對(duì)著一個(gè)目標(biāo)拍那簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng),怒意狂攻雖然在第一回合只能造成500傷害,但是第二回合就能提升到1000,第三回合1700,第四回合2000以上!這是何等恐怖的傷害力啊!我就是靠這個(gè)技能不花錢滿星通過(guò)第一張地圖的。

這里給出我的陣容,熊戰(zhàn)士在陣首,陣中是火槍和死亡先知,陣尾是痛苦女王。這樣配置就是讓陣首的熊戰(zhàn)士充分搶到先手,隨后依靠死亡先知的法術(shù)易傷為痛苦增加傷害,痛苦閃現(xiàn)后的激活效果來(lái)分擔(dān)熊戰(zhàn)士的傷害,火槍持續(xù)傷害抵消每回合恢復(fù)的血量。雖然不是最終陣容,但是前期足夠副本大家,殺人越貨的用途了。

初期的配置就是用熊戰(zhàn)做主要輸出和T,然后用強(qiáng)嘲分擔(dān)熊t的傷害,這樣就好。我們的主要英雄來(lái)源是鉆石抽獎(jiǎng)和友情抽獎(jiǎng)。具體操作方法接下來(lái)我會(huì)具體說(shuō)明的。