導(dǎo) 陰陽(yáng)師手游斗技低保分段童男流怎么玩?怎么應(yīng)對(duì)童男復(fù)活流呢?下面就和小編一起來看看陰陽(yáng)師手游斗技低保分段童男流應(yīng)對(duì)分析吧! 一,[召喚·續(xù)命] 我們注意到這個(gè)技能的描述:持續(xù)兩回合,若在持續(xù)回合...

陰陽(yáng)師手游斗技低保分段童男流怎么玩?怎么應(yīng)對(duì)童男復(fù)活流呢?下面就和小編一起來看看陰陽(yáng)師手游斗技低保分段童男流應(yīng)對(duì)分析吧!

一,[召喚·續(xù)命]

《陰陽(yáng)師手游》斗技低保分段童男流應(yīng)對(duì)分析

我們注意到這個(gè)技能的描述:持續(xù)兩回合,若在持續(xù)回合內(nèi)陣亡,則以靈魂姿態(tài)存在兩回合。這意味著在我們對(duì)童男進(jìn)行續(xù)命后,不必急于第一回合獻(xiàn)祭,如果對(duì)面控制不足或者傷害不足以秒殺童男,我們可以讓童男多吸收一些傷害,選擇第二回合獻(xiàn)祭。同樣不論童男在第一回合或者第二回合死亡,他都會(huì)繼續(xù)靈魂存在兩個(gè)回合,這也就是說可以在靈魂?duì)顟B(tài)再獻(xiàn)祭兩次。面對(duì)靈魂童男的時(shí)候一定要注意他的讀條,不要只防第一波不防第二波。

基于此,續(xù)命童男之后的思路我認(rèn)為應(yīng)該是先擊殺對(duì)面控制/致命傷害的dps/拉條,大概這個(gè)順序,保證童男安全后可以讓第一波己方式神速度送了,好讓童男英雄不朽。

對(duì)抗這個(gè)時(shí)期童男的時(shí)候,同樣不要拉條,讓對(duì)方童男盡快輪到他的回合。

《陰陽(yáng)師手游》斗技低保分段童男流應(yīng)對(duì)分析

兩個(gè)鬼火標(biāo)志著我還有兩個(gè)回合的時(shí)間,第一次獻(xiàn)祭之后即使還有一個(gè)回合行動(dòng)機(jī)會(huì),但是鬼火標(biāo)志會(huì)消失,可以查看右側(cè)行動(dòng)條來確認(rèn)童男是否還在。

二,對(duì)抗茨木

茨木是克童男的,高速暴力茨木兩拳之后隨便清場(chǎng)。但是我還是喜歡留下對(duì)面茨木不在第一時(shí)間解決而讓其自殺,因?yàn)榈捅7侄螐?qiáng)力的茨木在極少數(shù)。我?guī)Я送凶箅p鏡姬,茨木一般會(huì)自信拍兩次童男或者第一下沒拍死之后轉(zhuǎn)拍其他式神,浪費(fèi)的第一拍往往給我創(chuàng)造機(jī)會(huì)。

《陰陽(yáng)師手游》斗技低保分段童男流應(yīng)對(duì)分析

可以看到我鐮鼬他的茨木自殺之后輪到我的回合,給我創(chuàng)造了先手的優(yōu)勢(shì)

如果你帶了茨木對(duì)抗童男,不要拍童男。如果你拍童男,鏡姬的觸發(fā)是先于茨木被動(dòng)的。茨木放大—童男死—茨木被動(dòng)—其他式神死,這個(gè)順序會(huì)變成 茨木放大—童男死—鏡姬—茨木死—沒有aoe。拍別人濺射童男的話不會(huì)有這個(gè)問題。

《陰陽(yáng)師手游》斗技低保分段童男流應(yīng)對(duì)分析

一次比較正確的示范,縱使童男復(fù)活多次我依然處在落后一個(gè)dps的后手,被不斷收割至死。

三,鯉魚旗

面對(duì)茨木或者小黑,不插鯉魚旗,對(duì)dps很高的對(duì)手,先不插旗。對(duì)比較慢速的對(duì)手,可以上來就立flag。

控制童男的時(shí)候,不要忘了他的鯉魚旗可以解控制。

《陰陽(yáng)師手游》斗技低保分段童男流應(yīng)對(duì)分析

可以看到這里有一個(gè)地方處理不太好,兵俑沒火控制這是很危險(xiǎn)的

四,地藏還是鏡姬

我覺得低保分段鏡姬好一些吧(我沒有好地藏:D),因?yàn)榈夭匚腋杏X讓我的生命是溢出的,很多情況會(huì)滿血獻(xiàn)祭,感覺很虧。而這個(gè)分段大部分單六星輸出,干掉童男很大情況下會(huì)失手,給我剩個(gè)血皮,讓我感覺很賺。不過地藏的好處是可以省下堆血量的精力去堆效果抵抗。

五,其他

臨陣的陣容調(diào)整,大部分帶奶可以應(yīng)付,對(duì)面很慢很肉,把奶換成一個(gè)dps去雙dps強(qiáng)殺。我在培養(yǎng)桃花,雨女,鳳凰火和琴師,希望已經(jīng)用到這些式神的玩家來教教我怎么使用。

殘局對(duì)抗對(duì)面高生命神樂,不要吝惜續(xù)命技能,不要在乎雜魚死活。必須續(xù)命dps硬剛。一個(gè)60級(jí)歐皇神樂分分鐘1v5。

鐮鼬&鳥。選擇的拉條是鐮鼬和鳥,他們的配合我認(rèn)為十分關(guān)鍵,多次可以奇跡斬殺對(duì)面重要輸出,童男流輸出大量的aoe不是特別需要,神樂會(huì)幫你鋪夠傷害,對(duì)個(gè)別的斬殺收割是更為關(guān)鍵的。而且可以自動(dòng)不翻車哈。

良好的心態(tài),這個(gè)游戲可能個(gè)人的操作是比有一個(gè)強(qiáng)力的陣容對(duì)輸贏影響小。但絕不是沒有影響,你的心態(tài)很重要。頑強(qiáng)堅(jiān)韌是你打慢速反擊流的獲勝基礎(chǔ)。不到最后一刻絕不退出。

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山兔 貍貓 座敷童子 椒圖 九命貓
兵俑 鴉天狗 蝴蝶精 獨(dú)眼小僧 丑時(shí)之女
跳跳妹妹 跳跳弟弟 武士之靈 食發(fā)鬼 巫蠱師
鯉魚精 青蛙瓷器 狐妖 桃花妖 童男
童女 鐵鼠 白無常 吸血姬 兵傭
白狼 青行燈 酒吞童子 兩面佛 閻魔
大天狗 荒川之主 茨木童子 般若 一目連
陰陽(yáng)師手游式神御魂搭配匯總
青行燈御魂 酒吞童子御魂 兩面佛御魂 閻魔御魂 大天狗御魂
荒川之主御魂 茨木童子御魂 小鹿男御魂 妖刀姬御魂 雪女御魂
姑獲鳥御魂 白狼御魂 桃花妖御魂 鬼使白御魂 鬼使黑御魂
鳳凰火御魂 二口女御魂 惠比壽御魂 骨女御魂 判官御魂
妖琴師御魂 鬼女紅葉御魂 傀儡師御魂 清姬御魂 海坊主御魂
跳跳哥哥御魂 孟婆御魂 食夢(mèng)貘御魂 鐮鼬御魂 犬神御魂
櫻花妖御魂 螢草御魂 椒圖御魂 九命貓御魂 鴉天狗御魂
鯉魚精御魂 座敷童子御魂 管狐御魂 兵傭御魂 餓鬼御魂
三尾狐御魂 般若 一目連    

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