陰陽師手游攻擊暴擊爆傷怎么選?屬性該怎么選擇?下面就和小編一起來看看陰陽師手游攻擊暴擊爆傷選擇分析吧!
一句話結(jié)論:只要你能滿暴或者接近滿暴,針女PVE強(qiáng)無敵,就算只能打一段也一樣。
針女和其他御魂的不同之處,在于附加傷害是真實傷害,和防御無關(guān),但是技能傷害卻是計算防御的,因此在考慮起來就不能像第一篇那樣一概而論了。
相關(guān)屬性如下圖:
針女的傷害有個特點(diǎn)大家一定都知道,就是造成攻擊力120%的傷害(PVE向)或者生命上限10%的傷害(PVP向)。為了方便計算,不考慮PVE中出現(xiàn)后者情況因為那是碾壓本沒有意義,也不考慮PVP中出現(xiàn)前者情況因為對面比大蛇還肉怎么打2333。
由行16、行17以及行20、行21可得,暴擊、暴擊傷害平衡點(diǎn)為b+1-c=k
其中k可以視作針女特效在輸出中的作用大小。
若無針女,則k=0,為第一彈中提到過的情況。
針女存在的情況下,k=0.6/(dw)(分段前),k=0.05g/(dw(aH1+H2))(分段后),顯然k在分段前是個和怪物以及技能有關(guān)的常數(shù),與御魂無關(guān);在分段后是隨著攻擊力增加單調(diào)遞減的。
本帖只考慮PVE的情況,即k=0.6/(dw)
強(qiáng)調(diào),本文的一切結(jié)論僅適用于針女式神PVE。針女、PVE兩條件缺一不可。
在中期PVE,防御減傷40%,d值為0.6左右的情況下(主要是為了方便計算),k值為技能系數(shù)的倒數(shù),常見的式神k值大致為(根據(jù)技能等級的不同略有差距,技能越高,k會略小)
普通攻擊,單段100%,k為1
大部分多段AOE:包括(姑獲鳥(前三段),大天狗,海坊主,清姬等單段33%左右),k=3,
兩面佛,單段40%,k=2.5,
妖刀姬,傀儡師,妖狐,單段50~60%,k值約為1.667~2,
三尾狐,單段88%,k=1.136,
荒川,單段132%,k=0.758
青行燈159%,k=0.629
大部分單段AOE,110%~130%,k值約為0.769~0.909
大部分單段單體,200%~270%,k值約為0.37~0.5
隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),怪物的防御會越來愈高,導(dǎo)致d減少,相應(yīng)的k值會提高,本帖的結(jié)論越明顯。
鬼使黑和絡(luò)新婦大招的增減傷是作用于針女的(存疑,未測試),不能套用上面的公式,但是可以近似。不滿足增減傷條件時,可視為普通的單段AOE。
首無、骨女因為技能破防,影響d的值,故需要額外計算,在防御低的情況下效果不明顯,在高防御下效果顯著,這里不提。
簡而言之,k和式神的單段傷害有關(guān),單段傷害越高,針女對傷害的提升就小(所以茨木白狼不帶針女);單段傷害越低,針女越重要(這就是非洲貧民針女鳥打魂八大蛇也有輸出的原因,反正我是見過四段總傷抵不過一段針女的鳥)。
然后用行13去除行12得,暴擊時,針女提供的額外傷害加成為2k/c,計算50%期望為k/c。同等條件下,破勢四件套傷害提升固定為40%/100%=0.4
回到剛才的暴擊暴傷平衡式b+1-c=k
令b=1,c=1.5(滿暴擊無暴傷),可得k=0.5。除了單段單體傷害,所有輸出式神的k都比這個值要大,也就意味著。只要帶針女(包括小黑紅葉,如果你樂意給他們帶針女的話),PVE時暴擊傷害的加成永遠(yuǎn)比不過暴擊的加成。
PVE結(jié)論1
針女式神在暴擊達(dá)到100%之前,無需考慮暴擊傷害屬性。
然后,我們將c=1.5代入15、16行得到分段前的攻擊、暴擊平衡條件
1+(b+1)/(1+2k)=a+H2/H1
右邊的值在第一彈中出現(xiàn)過了,這里給個更通俗一點(diǎn)的解釋,即紅字攻擊與黑字攻擊的比值。
當(dāng)左邊大于右邊時,攻擊加成效率更高,反之暴擊效率更高。
顯然左邊有理論最小值(b=0),1+1/(1+2k),實際最小值(b=0.1),1+1.1/(1+2k),為了方便計算取前者??紤]k的值,可以得到最低攻擊加成1/(1+2k),這是在堆暴擊前,需要準(zhǔn)備的攻擊力。它的倒數(shù)1+2k則是暴擊攻擊最優(yōu)比。
對于不同的k,這個值大致為
PVE 結(jié)論2
請先把紅字攻擊力提高到黑字攻擊力的1/(1+2k),然后按照1:1+2k的比例,提高攻擊和暴擊,直到滿暴,效果最優(yōu)。
舉例:
多段低傷以大天狗為例,請先把紅字攻擊力提高到黑字攻擊力的15%(1個一號位御魂就能辦到),然后按照1:7的比例提高攻擊和暴擊(暴擊兩件套+六號位暴擊),這意味著,一個針女大天狗,隨便加點(diǎn)攻擊力(比如一號位固定攻擊占15%,二號位+15%攻擊),就只有滿暴(15%*7=105%)才能配合。換句話說,一個六號位暴擊御魂,相當(dāng)于7個同等攻擊御魂。
所以不要被注釋說明(最高只能造成攻擊力120%的傷害)騙了,針女的傷害至少在暴擊滿之前,和攻擊關(guān)系不大。玩命堆暴擊才是最好的選擇!所以非洲人拿到六號位暴擊被服、地藏像,也給你的針女狗(鳥)裝上吧,再說一遍它相當(dāng)于7個同等攻擊御魂!
多段高傷以三尾狐為例,請先把紅字攻擊力提高到黑字攻擊力的30%,然后按照1:3.2的比例提高攻擊和暴擊,意味著六號位暴擊對針女三尾狐來說只相當(dāng)于3個同等攻擊御魂,倒不是特別緊要了,但仍然遠(yuǎn)于兩件套效果,用散件!(反正我不用針女狐,我用輪入道三尾無限搶火~233)
對于單段高傷AOE,以130%左右為例(紅葉)。攻擊、暴擊比率為1:2.5,與三尾差別不大。
因為攻擊是易得屬性很容易疊加而暴擊比較珍貴,得到
PVE 結(jié)論3
對于任何針女式神,優(yōu)先強(qiáng)化任何六號位暴擊(包括生命防御套的六號位暴擊),只要暴擊不溢出,為了暴擊犧牲其他任何屬性都是值得的。
最后暴擊滿了之后再考慮暴擊傷害的問題,將b=1代入行15、行17得
c+k=a+H2/H1
左邊最小值1.5+k,約為2.5左右,即150%左右的攻擊加成,在這個加成前是不用考慮暴擊傷害的。這是三個強(qiáng)15六星攻擊御魂的水平。呃……有這么好的御魂,你還在PVE嗎?
PVE結(jié)論4
針女式神的暴擊傷害屬性在PVE中用處不大,當(dāng)然了,有也無所謂,多多益善嘛,只是我寧愿換成攻擊加成。
看到這里大家就會覺得沒有意思,大家都知道針女很強(qiáng),暴擊很重要,你再重復(fù)一遍,有什么用呢?接下來會告訴大家,針女在PVE中到底有多強(qiáng)。
在完全不堆暴擊傷害,即c=1.5的情況下,k/c的值可以確定。同時針女期望提升傷害比也可以確定。即0*(1-b)+k/c*b=bk/c。將它與破勢固定加成0.4進(jìn)行對比,并將c=1.5代入得到針女破勢等價條件(為什么用破勢比,因為破勢是除心眼外傷害加成最高的御魂,而心眼不適合PVE,除了殘血鬼王麒麟):bk=0.6,令b分別為0.5和1可得k為1.2和0.6:
PVE結(jié)論5
在暴擊傷害不高(150%或略高)時,我相信大部分看官都在這種狀態(tài)下,有:
50%暴擊率左右,單段技能系數(shù)在83.3%以下的任何式神(幾乎全是多段式神,包括鳥、狗等,三尾在臨界線上)針女帶來的期望收益高于40%,優(yōu)于任何其他輸出御魂,且觸發(fā)針女時的收益高于80%。
100%暴擊率左右,單段技能系數(shù)在166.7%以下的任何式神(包括大部分單段式神,如小黑、紅葉、青燈、蜘蛛,荒川兩段也算在內(nèi))針女帶來的期望收益高于40%(高于破勢!),且觸發(fā)針女時的收益高于80%(高于兩倍破勢!)。
所以滿暴小黑的最優(yōu)御魂四件套是針女!
不要覺得這條不可思議!壇子里是有人用針女小黑刷圖的,只是大部分不知道這種冷門打法而已,認(rèn)真計算一下,這是真的。
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