作為卡卡西的好基友,帶土幾乎和其他宇智波家族的人一樣,走了一條錯誤的道路,你們了解火影忍者OL宇智波帶土嗎?不了解沒關(guān)系,小編帶來了火影忍者OL宇智波帶土忍者解析。
說起來宇智波家族真可謂是奇葩世家,從族長宇智波斑開始,幾乎每一代宇智波家族的重要人士都和木葉的某人有著剪不斷、理還亂的基情。
而正是因為宇智波的血統(tǒng)問題,他們總是選擇了親自斬斷羈絆來傷害自己最深愛的人,何等的虐心。
少年帶土是游戲中初期比較少見的4體點(diǎn)燃型忍者。
奧義無進(jìn)場,消耗40點(diǎn)查克拉,算是火主的鳳仙火加強(qiáng)版。
體術(shù)是概率起手,中規(guī)中矩。
追打雖然可以觸發(fā)兩次,但是沒有額外的效果。這也是早期2星忍者比較常見的一個根本問題所在。
開局自帶額外的20點(diǎn)查克拉,方便使用奧義。還是挺好用的。
2星忍者里,他的強(qiáng)度絕對是排上前位的。
但是他的入手難度和游玩時間不成正比,當(dāng)你收集之后,會發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)用上更為強(qiáng)力的3星忍者了——比如老紫。
所以這樣的稀有物品只適合放到倉庫里當(dāng)吉祥物。
阿飛是一個比較具有爭議的角色,首先他的身份如同那個漩渦面具一樣,充滿著重重謎團(tuán)。
雖然看過原著的都知道面具之中掩藏著的是宇智波帶土,但是性格卻截然不同。
而且阿飛出場的次數(shù)里,大多數(shù)時候都是以一位搞笑型選手登場的。
游戲中也基本可以說是完美復(fù)刻了這一點(diǎn)。
偏忍術(shù)型資質(zhì)的忍者卻擁有單體術(shù)的標(biāo)簽,這一點(diǎn)沒有人會覺得不好笑吧?
普通攻擊的特寫非常幽默,傷害還行。
追打也是逗的不行,因為無視了一定的防御和抗性,所以傷害不弱。
閃避方面更是如同地鼠一樣,可愛的很。
唯一令人遺憾的是,該忍者最為經(jīng)典的復(fù)活沒了,變成了一個不強(qiáng)不弱的幕后黑手。
曾經(jīng)那個概率復(fù)活的特寫才是該忍者唯一能讓老王帶他上陣的根本所在啊。
帶土(假面男)和他師父水門一樣,都屬于付費(fèi)忍者里比較實用的典型。
托“付費(fèi)”二字的福氣,游戲中的帶土和水門不論是在設(shè)計方面、還是外形都別具一格。
奧義是全游戲中最強(qiáng)悍的單體控制,沒有之一。
哪怕是續(xù)作鼬和帶土比起來,都無法媲美這種粗暴而又簡約的純控制。
除非你是老紫這種自帶免疫的,任何偽免疫、時效增益在帶土的神威之下,無處遁形。
最為關(guān)鍵的,這個奧義還是個無消耗的奧義。
普通攻擊作為起手而言,很優(yōu)秀也很強(qiáng)勢。
追打不光擁有控制效果,本身具有無視一定防御和抗性的字面描述讓它在傷害方面更是提升了不少。
尾獸制御這個被動被很多人戲稱是個沒有什么作用的被動,老王以前也不這么覺得,但是現(xiàn)在的話。
請當(dāng)帶土只有四個技能吧。
最后一個被動雖然名稱很洋氣,其實就是個閃避,僅此而已。
那么作為一個只有四個技能的忍者,帶土為什么有資格當(dāng)“付費(fèi)”忍者?
原因很簡單,奧義IMBA。
用帶土的人都是沖著他的奧義去的,沒人會在意他比別人少一個被動,也沒人會介意。
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