力量型在《 刀塔女神》中占據(jù)著三分之一勢力,廣大的玩家顧名思義會把諸如鋼背獸、人馬、牛頭等英雄作為肉盾抗傷害。但我個人并不完全贊同這種說話,在我看來這種力...

 

 

力量型在《 刀塔女神》中占據(jù)著三分之一勢力,廣大的玩家顧名思義會把諸如鋼背獸、人馬、牛頭等英雄作為肉盾抗傷害。但我個人并不完全贊同這種說話,在我看來這種力量型英雄并不僅以肉盾而存在。我們追尋力量型英雄群體中,不難找到那些專攻于輸出控制以及控場的女神。
 
我玩了一段時間 刀塔女神,個人強烈推薦出色的半人馬酋長!
 
半人馬酋長:簡稱人馬。在刀塔女神這款游戲中是最為出色的 坦克之一,擁有非常高的力量成長,而且除了她穩(wěn)定的控制技能外還擁有不俗的輸出跟輔助能力。在力量女神里位于第一號位,自然而然她可以適用于任何陣容,可控制可輔助可輸出可爆發(fā)的能力使其成為最佳力量女神的第一人選。
 
 
技能:
 
1. 戰(zhàn)爭踐踏(1級):猛擊地面,50%命中率對敵方橫排造成180點傷害,并造成昏迷2 回合效果,技能每6回合釋放一次,第2回合釋放!
 
PS:半人馬的群控技能(橫排),不過游戲中群控技能幾率是50%,要看人品了哦。第二回合釋放,配合大招可以保證對敵方前排女神進行控制。
 
2.雙刃劍(1級):半人馬酋長聚集起內在的力量進行一次威力巨大的攻擊,同時對自己和目標造成340點傷害,技能每4回合釋放一次,第3回合釋放。
 
PS:個人建議在前期半人馬血量不高的情況下不要去升級該技能。裝備系統(tǒng)開放以后,我相信強大的裝備系統(tǒng)可以彌補這點,從而造就半人馬的輸出 神話。
 
3.反擊(1級):半人馬酋長能迅速回敬任何攻擊她的敵人,造成30.0%力量的反饋傷害,被動技能。
 
PS:反擊是按力量的百分比進行反擊,半人馬的力量成長可是屬于頂級的,出現(xiàn)反擊以后傷害是非??捎^的。
 
4.奔襲沖撞(1級):對目標造成1765點傷害,并昏迷1回合,并使全體友軍先手值提高100點,持續(xù)1回合,技能每15回合釋放一次,第1回合釋放。
 
PS:第一回合就釋放出大招,傷害可觀的同時還能百分百眩暈單個目標,該技能可以輕松穩(wěn)住戰(zhàn)局,壓制敵方。
 
最后半人馬酋長這個造型也不錯,馬身妹子臉。大家如果想培養(yǎng)她的話,可以在第二章圖第四節(jié)點刷到她。