導(dǎo) 下面小編就為大家推薦這套強(qiáng)勢上分恩佐斯宇宙術(shù): 卡組分享 1[死亡纏繞]x1 1[力量的代價(jià)]x1 2[日怒保衛(wèi)者]x1 2[瘋狂的煉金師]x1 2[酸性沼澤軟泥怪]x1 2[末日預(yù)言者...

下面小編就為大家推薦這套強(qiáng)勢上分恩佐斯宇宙術(shù):

卡組分享

1[死亡纏繞]x1

1[力量的代價(jià)]x1

2[日怒保衛(wèi)者]x1

2[瘋狂的煉金師]x1

2[酸性沼澤軟泥怪]x1

2[末日預(yù)言者]x1

3[大地之環(huán)先知]x1

3[惡魔之怒]x1

3[暗影箭]x1

3[麥田傀儡]x1

3[小鬼首領(lǐng)]x1

4[暮光幼龍]x1

4[無面蹣跚者]x1

4[暗影烈焰]x1

4[地獄烈焰]x1

4[零食商販]x1

4[被感染的牛頭人]x1

4[阿古斯防御者]x1

4[暮光召喚師]x1

5[王牌獵人]x1

6[希爾瓦娜斯·風(fēng)行者]x1

6[索瑞森大帝]x1

6[雷諾·杰克遜]x1

6[凱恩·血蹄]x1

6[靈魂虹吸]x1

8[扭曲虛空]x1

8[炎魔之王拉格納羅斯]x1

9[瑪爾加尼斯]x1

10[恩佐斯]x1

12[山嶺巨人]x1

卡組簡介

上個(gè)月月中我先用奶騎打到13,之后全程宇宙術(shù)在月末打上低保,5級以下沒有打過。戰(zhàn)績方面,我不用爐石盒子,并沒有精確的勝率,總體勝率肯定體在6成以上。

打下來感覺目前環(huán)境對宇宙術(shù)友好了很多,三寶的削弱讓宇宙術(shù)面對獵人的勝率提升很多(之前中速獵真的是爸爸,雷諾在手都沒得打);海象人馬桶師的削弱減少了術(shù)士面對薩滿前期直接崩盤的可能性;薩隆的修改真是大快人心,讓好不容易站住場面并打空對面手牌,然后對面(說的就是火妖法和德魯伊)一個(gè)薩隆解了場、補(bǔ)了牌、掛了奧秘、抽了傷害,下回合直接斬殺的情況有所減少,最氣人的莫過于變了大王被薩隆犧牲契約直接GG;其他包括叫囂、斬殺等牌的削弱也是緩解了術(shù)士面對快攻卡組的壓力。

為什么選這套?

宇宙術(shù)當(dāng)前四大流派,傳統(tǒng)、克蘇恩、宇宙龍術(shù)和恩佐斯四種,除龍術(shù)我沒試過不予評價(jià),我覺得恩佐斯版本更適合當(dāng)前環(huán)境。原因在于恩佐斯宇宙術(shù)有更多隨從,并且是可以隨時(shí)裸下的亡語隨從。除龍術(shù)外,其他兩種卡組中功能性隨從多,能夠裸下的隨從少,經(jīng)常會遇見很尷尬的境地,比如對方場上兩三個(gè)隨從還有手牌,此時(shí)用aoe覺得虧、解不干凈或者解掉后對方繼續(xù)先手鋪場,不用aoe對方就搶血和過牌;有時(shí)候宇宙術(shù)aoe返場后手上沒有合適隨從可以連續(xù)壓場,給予壓力,給對面拖延和翻盤的機(jī)會。亡語隨從的好處在于隨時(shí)裸下,身材虧得不多,進(jìn)行隨從交換,場攻配合aoe解光對面生物,或是打完aoe搶到先手。在中速卡組居多的環(huán)境,搶到先手實(shí)在太重要了。

亡語體系比其他體系都有優(yōu)勢,還在于面對aoe對方不容易解干凈。薩滿強(qiáng)就強(qiáng)在一邊上怪鋪場,一邊用低費(fèi)解(爪子、閃電箭和呱)和aoe解場,己方隨從被aoe清掉后,能夠用055、狼魂等迅速鋪場。亡語怪讓薩滿要么用兩個(gè)解,要么解之后隨從吃掉亡語兒子,這樣搶血節(jié)奏放緩,也給我們創(chuàng)造了更好的aoe使用時(shí)機(jī)。面對騎士、戰(zhàn)士同理,對方一套很難全部清場,恩佐斯那波尤其難處理。

PS:另外推薦一個(gè)攻略“新環(huán)境劍宗牧師天梯實(shí)驗(yàn)報(bào)告”,作者寫的非常好,思路清晰明確。雖然職業(yè)不同,但這套宇宙術(shù)和“劍宗牧師”的思路有一致的地方,多隨從多站場,搶不回節(jié)奏的aoe對勝利沒有幫助。

隨從選擇

為了換上亡語體系隨從,我選擇去掉一些宇宙術(shù)常用的隨從:

李奶奶:優(yōu)點(diǎn)可以裸下,但身材太差,各種被白吃,給的1費(fèi)對場面幫助不大

銅須:除了阿古斯、和加血外沒有好combo,考慮放棄

哈里森:打薩滿、獵人和戰(zhàn)士主要撐過前中期,小軟費(fèi)用低更靈活,哈里森費(fèi)用太高身材差,很多時(shí)候不想裸下會卡手

破法者:打控制和慢速卡組很厲害,可惜身材差,打快攻和薩滿沒太大用,沉默后對方繼續(xù)站場打臉,打后期卡組我們本身就優(yōu)勢,考慮放棄

科多:好用但身材差,薩滿如果鋪了滿地的圖騰,誰知道踩哪個(gè),不如煉金師指哪打哪

黑騎士:如果砍到055或大樹大賺,砍獵人架起的槍

火車王&無面:打前中期卡組卡手,打控制卡組本身優(yōu)勢,不需要

邪教藥劑師:費(fèi)用高身材差,鋪場卡組動(dòng)物園等大幅減少了,面對薩滿沒有暗影烈焰的話,回了血再被嗜血一波帶走么。。。

紅龍:這套沒有帶斬殺,也不用龍卡,紅龍用處不大,和藥劑師一個(gè)問題,回了血但不能解場

還有一些選進(jìn)卡組的隨從:

王牌:專崩大螺絲,088,偶爾崩崩薩隆,吼爹,477。 打德魯伊重要的節(jié)奏點(diǎn),一張魂吸不太夠用,王牌作為單解在宇宙術(shù)的卡組里非常有用。

大螺絲:可以裸下,配合無面蹣跚者很強(qiáng),打薩滿也還行(拖到高費(fèi)階段薩滿抽一打一時(shí)解場效果不差)

山嶺:4費(fèi)下很強(qiáng),前期被呱雖然虧但同樣也斷了薩滿節(jié)奏,打藍(lán)龍德、戰(zhàn)士、法師等卡組好用,配合提盾護(hù)臉

無面蹣跚者:配合山嶺、蚊子、大螺絲、地獄火和力代buff的生物,護(hù)臉效果出眾,搶節(jié)奏好用

煉金師:低費(fèi)靈活,初衷就是為了打薩滿,薩滿場上一兩個(gè)小生物,下了馬桶,用地獄烈焰太虧,不解讓薩滿過牌又難受,這時(shí)候煉金師就派上用場了,僵持階段用來減少薩滿場上隨從脫離嗜血也很好;還有比如替代科多解掉冰法的末日,輔助解場,增加斬殺線,創(chuàng)造4攻怪(劍圣、變幻之影都是四攻,奧金尼環(huán)打四血,我們山嶺或無面8血嘿嘿)等等妙用。

留牌打法

薩滿:天梯最泛濫的就是中速薩了,這套打薩滿可以保持55開到小優(yōu),思路是盡量多換薩滿隨從,aoe或末日返場,后期好身材隨從和恩佐斯壓制,在前中期基本勝負(fù)分明了。起手找末日、蚊子、山嶺,看到小軟、煉金師、小鬼首領(lǐng)、麥田可留,雷諾和aoe不用留。末日優(yōu)先級最高,2費(fèi)末日、3費(fèi)麥田or硬幣蚊子,或者3費(fèi)末日,4費(fèi)蚊子是最好的節(jié)奏。即使沒有末日,能夠4費(fèi)上蚊子和山嶺也是不錯(cuò)的節(jié)奏,下回合可以架墻強(qiáng)迫交換,無面蹣跚者復(fù)制一下更好。如果薩滿4費(fèi)或5費(fèi)羊,當(dāng)回合也喪失了繼續(xù)鋪場的機(jī)會,之后的女王老牛就比較安全了;而且薩滿為了對抗棄牌術(shù)起手留羊的概率不高,前期有的概率不大。說一個(gè)好用的配合,上411(或其他亡語)后,對面如果無視繼續(xù)打臉鋪場,地獄烈焰、力代燒等等都是搶到先手的好機(jī)會。盡量少給薩滿過牌的機(jī)會,有馬桶盡量解,10費(fèi)以后薩滿手牌就跟不上,鋪場速度大大減弱,我們控場容易很多。

德魯伊:有可能我的分段低,我碰到藍(lán)龍德完全不虛,感覺大優(yōu)。起手留山嶺、蚊子,大隨從一個(gè)個(gè)鋪場,對方前期088沒法下場,其他隨從(433,鹿盔,藍(lán)龍)打不過山嶺、蚊子、411,老牛,即使是小鬼首領(lǐng)、麥田、牛頭人,橫掃憤怒這些法術(shù)都不好解,我們很容易站住場壓德魯伊的血量,對方一旦用樹苗月火解場,手牌會消耗很快,而且中期我們離斬殺線就遠(yuǎn)了。中期088下場的時(shí)候,我們的王牌應(yīng)該已經(jīng)準(zhǔn)備就緒了。超生德少見,不是天湖有四大aoe打起來不難。野獸德盡量拼場面,容易被壓血量,雷諾關(guān)鍵時(shí)刻來續(xù)命很重要,盡量拼場面和清場。

獵人:大多是奧秘獵,少數(shù)中速獵,劣勢對局因?yàn)槔字Z不是每次都準(zhǔn)時(shí)來,打法都一樣,起手找雷諾,小軟看到要留,然后有什么上什么,盡量茍活,9費(fèi)以后如果還活著并且血量充裕抽牌找墻和大王(雷諾大概率已經(jīng)用了),血少盡快堆場攻,減少回合。小技巧有上亡語觸發(fā)狙擊,提盾觸發(fā)冰凍,前期硬幣惡魔之怒燒豹子。

戰(zhàn)士:防戰(zhàn)多,龍戰(zhàn)和打臉戰(zhàn)也有。起手找雷諾、小軟,看到一定留,沒看到全換,除非知道是防戰(zhàn),可以不留雷諾留大王。有些宇宙術(shù)比較薄,比如不帶山嶺的那種,隨從少,難給壓力破防戰(zhàn)護(hù)甲,大王如果來的晚不好贏。我們不一樣,山嶺、蚊子、無面蹣跚者,423,411,老牛、大螺絲見到就拍,壓迫感十足,戰(zhàn)士很容易被破甲和斷解,恩佐斯下場,亂斗也解不干凈,大王來的晚也優(yōu)勢很大。所以不用先手留大王,有雷諾打龍戰(zhàn)基本就穩(wěn)了,對打臉戰(zhàn)活到6費(fèi)也基本贏了,雷諾起手一定要留。小軟吃掉打臉戰(zhàn)和龍戰(zhàn)的武器,可以極大緩解前期壓力,對防戰(zhàn)起手留也可以吃掉斧子搶節(jié)奏、吃血吼以及保護(hù)大王(吃血吼優(yōu)先)。

法師:火妖法在薩隆削弱比之前好打多了,起手找雷諾、末日,惡魔之怒、暗影箭都好用,可留。冰法不太好打,看手牌順序,鋪場搶血,煉金師和魂吸解末日,高血量隨從和亡語讓冰法aoe很難受,女王慎上,小心末日火球。

牧師:留蚊子,山嶺,鋪場給壓力,牧師尤其是臟牧很容易斷解,下411一定小心,被暗影狂亂很傷。復(fù)活牧其實(shí)不好打,生物質(zhì)量高節(jié)奏快,容易被牧師滾雪球,活不到變大王的時(shí)候就可能被搶死。。。扭曲虛空和暗影烈焰的清場很重要,雷諾關(guān)鍵時(shí)刻奶一口也很關(guān)鍵。

騎士:和打德魯伊、騎士思路相同,鋪場給壓力,保持過牌,對面aoe一套亡語清不干凈,容易斷解。

賊:不好打,過牌比我們快,悶棍搶節(jié)奏和斬殺太強(qiáng)。盡量鋪場給壓力,讓對面解吧。

術(shù)士:默認(rèn)棄牌術(shù),找末日、雷諾和低費(fèi)生物,不斷拼場面吧,解光了站住場就贏。宇宙術(shù),都是自己人,誰贏誰輸還重要么,打完加個(gè)好友就行了。

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