由游戲商King Art Games打造,波蘭概念設(shè)計(jì)師Jakub Ró?alski設(shè)計(jì)的RTS游戲《鋼鐵收割(Iron Harvest)》今天正式公布,其世界觀設(shè)定為架空的1920年代一戰(zhàn)時(shí)期。該作預(yù)定2018年登陸Xbox One/PS4/PC三大平臺(tái)。
游戲畫面:
這款游戲?yàn)槎抛嬉粦?zhàn)設(shè)定,根據(jù)Jakub Ró?alski的設(shè)定,工業(yè)革命科技改為打造機(jī)甲,包含眾多各種各樣的蒸汽朋克風(fēng)自動(dòng)作戰(zhàn)機(jī)器。
九游括三大帝國,德國薩克森帝國,波羅尼亞共和國,蘇越王國。世界大戰(zhàn),即一戰(zhàn)打響之后,神秘組織打算擾亂歐洲,玩家操控英雄角色和機(jī)甲,士兵對(duì)抗這些組織。
游戲機(jī)制包括動(dòng)態(tài)破壞元素,雖然小隊(duì)支持自動(dòng)探索掩體,但掩體很容易破損,尤其那些戰(zhàn)斗機(jī)甲,必須提防敵軍,游戲還采用沙盒任務(wù)機(jī)制,探索獨(dú)特的路徑達(dá)成戰(zhàn)役。
另外,Jakub Ró?alski設(shè)定還包括一款卡牌游戲,預(yù)定2016年發(fā)售。
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