導(dǎo) 在傳統(tǒng)卡牌“微操”的基礎(chǔ)上,游戲加入了連擊追擊的概念,當(dāng)滿(mǎn)足相應(yīng)的條件,英雄在戰(zhàn)斗中即可觸發(fā)連擊或者追擊的狀態(tài),徹底告別單一的卡牌碰撞,讓玩家手腦互動(dòng),享受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。

在傳統(tǒng)卡牌“微操”的基礎(chǔ)上,游戲加入了連擊追擊的概念,當(dāng)滿(mǎn)足相應(yīng)的條件,英雄在戰(zhàn)斗中即可觸發(fā)連擊或者追擊的狀態(tài),徹底告別單一的卡牌碰撞,讓玩家手腦互動(dòng),享受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。