導(dǎo) 《黑暗之魂3》DLC中的BOSS以及怪物大部分都是可以彈反的,但是很多玩家都不知道具體在哪個(gè)招式、什么時(shí)機(jī)進(jìn)行彈反,那么就一起來(lái)看看《黑暗之魂3》DLC全BOSS及怪物彈反動(dòng)圖教程吧! 和騎士...

《黑暗之魂3》DLC中的BOSS以及怪物大部分都是可以彈反的,但是很多玩家都不知道具體在哪個(gè)招式、什么時(shí)機(jī)進(jìn)行彈反,那么就一起來(lái)看看《黑暗之魂3》DLC全BOSS及怪物彈反動(dòng)圖教程吧!

《黑暗之魂3》DLC全BOSS及怪物彈反動(dòng)圖教程

和騎士維赫勒的無(wú)限繞圈

我會(huì)盡量保證看清楚彈反過(guò)程。彈修女小姐姐太鬼畜了,不保證所有招式全都涵蓋

DLC中不能彈反的:倒地鴉人;無(wú)武器鴉人;各種狼;蒼蠅;吹火法蘭士兵;所有NPC;火樹(shù)銀花

BOSS-王者守墓人

王者守墓人的攻擊模式完全由武器果敢心決定,而這把武器的重?fù)艉椭眲ν耆嗤匀缓芎脧椃?。(?dāng)然,不如直接破盾來(lái)得爽快)

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普通彈反

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果敢心的戰(zhàn)技R1也容易彈反,說(shuō)實(shí)在的,這戰(zhàn)技長(zhǎng)得像闊劍的重?fù)?/p>

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果敢心雙持R1的速度較快,需要預(yù)判彈反

話說(shuō)回來(lái),以前還以為這家伙名字前面的符號(hào)是玩家可操作的意思,現(xiàn)在看來(lái),只是個(gè)不死競(jìng)技金牌段位的符號(hào)而已,就你這水平還能混到金段位,怕不是對(duì)手全是持盾癌啊。

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果敢心戰(zhàn)技R2并不能彈

BOSS-芙莉徳修女

一階段

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開(kāi)場(chǎng)沖刺斬可以直接反到,和沙力萬(wàn)開(kāi)場(chǎng)斬可以彈反一樣

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減速版

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這兩次都是同樣套路的逆時(shí)針揮斬,節(jié)奏掌握了就能直接反中

下面這次其實(shí)不是完美彈反,被刮到一下。不過(guò)只要耐力條沒(méi)有完全清空,處決就行了。

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我覺(jué)得更好彈反的是這一招,順時(shí)針揮斬

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被打了一下之后彈反到的

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減速版

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這個(gè)也是不完美彈反,不過(guò)被蹭的血也不算多

小姐姐的鐮刀和街舞團(tuán)大劍彈反的難度其實(shí)相差不大

二階段

其實(shí)沒(méi)什么好講的,招式和一階段基本完全一樣還不會(huì)隱身。

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依舊是彈反順時(shí)針揮斬最輕松

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被打飛上天再起身彈反

但是修女二階段可能會(huì)出現(xiàn)一些很不可描述的情況……

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司馬光的無(wú)力

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神父你嚇我一跳

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當(dāng)然,別忘了你還可以處決一下神父,總有人忘了上去R1一下

三階段

大多數(shù)灰燼看見(jiàn)三階段瘋狂輸出的小姐姐,基本都是不知所措被黑焰淹沒(méi)。

其實(shí),對(duì)于黑焰芙莉德,你除了與她剛正面……

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還可以選擇吃一發(fā)梟首回家啊

彈反黑焰芙莉德需要知道,當(dāng)小姐姐的武器上面上了黑焰的時(shí)候,她的動(dòng)作是和一階段完全相同的,只不過(guò)加了黑焰(特效)。這種時(shí)候你可以選擇和我一樣傻乎乎硬吃一發(fā)黑蛇再?gòu)椃?,也可以翻滾近身彈反

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彈反黑焰

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比起彈反黑焰來(lái),彈雙鐮刀連斬的起手就有點(diǎn)緣分的感覺(jué)

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彈反成功的概率一定程度上和你手游出UR、補(bǔ)給出金、銀騎士掉耳朵的幾率成反比

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先被砍一套再?gòu)椃?/p>

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這里,黑焰下實(shí)際是一階段的順時(shí)針劈斬

最后一個(gè)憐憫,雙鐮刀第一招出手速度并沒(méi)有那么快,可以抓住時(shí)機(jī)彈反。

三階段基本可以彈反的招式就這些了……其他無(wú)法彈反的,投技自不必說(shuō),施放冰毯不能彈反,黑焰螺旋升天后降落那一招我也沒(méi)有彈反成功。

在雙鐮刀連招中瞎反,實(shí)測(cè)反中的概率不高。

如果掌握了這些技巧還不能過(guò)小姐姐,那只能正義的群毆了。

小怪彈反

盾槍幽魂士兵

不推薦彈反,這貨的AI和魂3本體的小兵不同,砍他的盾牌不會(huì)觸發(fā)攻擊而是會(huì)觸發(fā)砸盾,傷害不低

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標(biāo)槍士兵

標(biāo)槍士兵就相對(duì)好彈反,尤其是這個(gè)把槍當(dāng)成戟的家伙,扔出去的標(biāo)槍反不了,別想了。

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"我怎么就被彈反了?"

槍兵的沖刺可以閉眼彈反,當(dāng)然滾過(guò)去一個(gè)背刺也不錯(cuò)。

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右手軍刀左手火把幽魂士兵

**奇快,但是火把嘛……

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非要彈幽魂軍刀也不是不行,比如回身斬的破綻就比較大。

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單手斧米爾伍德騎士

說(shuō)實(shí)話,單手斧的騎士真是菜,隨便反反就死了(雖然彈反戰(zhàn)吼蓄力攻擊還是虛)

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帶小蓄力的戰(zhàn)吼砍,說(shuō)實(shí)在的,只要不是大蓄力,都好彈反。

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米爾伍德騎士的輕劈砍非常好彈,好彈到你剛剛從地上爬起來(lái)也能彈中。

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大錘米爾伍德騎士

大錘米爾伍德的延遲攻擊如同畜生一般。

這是最容易彈反的一種下砸攻擊

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這個(gè)是大錘騎士比較沒(méi)人性的一種攻擊,其實(shí)就是地鳴巖錘的戰(zhàn)技,時(shí)機(jī)好的話你甚至可以連用兩次盾反,恰好能彈反到。

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米爾伍德騎士的彈反難度總體是低于洛斯里克騎士的,但是攻擊高,比較受苦。比如這里我第二下沒(méi)彈中的話基本也就回城了。

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一階蓄力攻擊

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二階蓄力攻擊

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灰燼:沒(méi)用沒(méi)用沒(méi)用沒(méi)用沒(méi)用沒(méi)用沒(méi)用沒(méi)用!

米爾伍德祭司(大斧騎士)

一個(gè)把延遲斬和拖地?cái)匕l(fā)揮到極致的人,DLC里面僅此一位的數(shù)量也證明了他的實(shí)力,然而……

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躺地上吧你!這是最容易彈反的一招,輕擊劈砍。

逆時(shí)針劈斬,米爾伍德騎士彈反好在他們的彈反時(shí)機(jī)都在攻擊中段,不像洛斯里克巨劍薪王,神TM彈反時(shí)機(jī)在巨劍蓄力時(shí)

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薪王延遲斧,除非你非常了解他的攻擊模式,否則根本摸不清攻擊頻率,被這一下砍中基本半血就沒(méi)了。

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薪王拖地?cái)兀业谝淮瓮―LC的時(shí)候,也曾經(jīng)試著彈反過(guò)這招。然后就……嗯,沒(méi)有然后了。對(duì)自己實(shí)力有信心的可以試試彈反。

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鴉爪騎士

需要一點(diǎn)運(yùn)氣,還需要一點(diǎn)信仰。一般來(lái)說(shuō),看到鴉人一出手就瞎反是可以反中的,但反不中的話就要被連一套,十分受苦。另外鴉爪騎士在攻擊時(shí)如果被砍中正面好像會(huì)強(qiáng)行觸發(fā)一次彈反,各位可以回去試試。

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信仰彈反實(shí)戰(zhàn)效果(笑)

如果不想讓人覺(jué)得你只會(huì)瞎彈反的話,可以試試彈這招:

爪子鴉人在一套連擊之后會(huì)出一招雙爪劃地聚攏,和舞娘二階段某招鏟菜動(dòng)作完全相同。這招如果預(yù)判好的話,可以一彈一個(gè)準(zhǔn)。

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鴉羽騎士

刺劍起手速度和里卡爾刺劍戰(zhàn)技速度是一樣的,不要被打亂節(jié)奏就能自如彈反。

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彈反橫掃需要一點(diǎn)技巧和一點(diǎn)節(jié)奏感,但是鴉人不管哪一招都會(huì)有一個(gè)輕微的起手動(dòng)作,使得彈反比一般的刺劍要簡(jiǎn)單。

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這是順時(shí)針的橫掃。

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鴉羽騎士最得意的招式,刺劍戰(zhàn)技!彈到這一下是很有成就感的(話說(shuō)我頭上是不是還插著什么東西)。

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騎士維赫勒

我們讓騎士維赫勒先生來(lái)為這次愉快的彈反之旅(?)畫(huà)上句點(diǎn)。

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瑪瑙劍的出手和大劍完全相同,所以就按照大劍的彈反來(lái)吧

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