導(dǎo) 由巴勒斯坦的獨立開發(fā)者Rasheed Abueideh制作的一款反映加沙地帶的現(xiàn)實主義手游《莉娜和戰(zhàn)爭陰影(Liyla and The Shadows of War)》,如同它的名字一般,命途多舛。 ...

由巴勒斯坦的獨立開發(fā)者Rasheed Abueideh制作的一款反映加沙地帶的現(xiàn)實主義手游《莉娜和戰(zhàn)爭陰影(Liyla and The Shadows of War)》,如同它的名字一般,命途多舛。

命途多舛 以色列要求下架《莉娜和戰(zhàn)爭陰影》

游戲講述了加沙地帶的人們經(jīng)歷的悲慘生活境遇,它曾被App Store以“它根本不是一款游戲”而拒之門外,后經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)的熱議又被蘋果重新發(fā)放了“通行證”。如今,以色列國家新聞網(wǎng)的消息稱,以色列公共安全部長Gilad Erdan要求Google Play和App Store下架這款游戲。原因竟是因為,這款游戲煽動人們反抗以色列士兵。

《莉娜和戰(zhàn)爭陰影》,從游戲名稱就能看出,這是一款涉及戰(zhàn)爭題材的作品,自帶三分沉重感,《莉娜和戰(zhàn)爭陰影》取材自2014年在以色列展開“護(hù)刃行動”,劇情式2D冒險解謎的設(shè)計,玩家扮演居住在加沙地帶的小女孩莉娜,在突然爆發(fā)的戰(zhàn)爭硝煙下,通過一系列障礙,活著回家并帶著家人找尋安全的地方避難。游戲最終呈現(xiàn)一個催人淚下的親情故事。而以色列國防軍(IDF)是游戲中頭號惡棍(villain),被描繪成肆意殺戮的兇手。

命途多舛 以色列要求下架《莉娜和戰(zhàn)爭陰影》

在今年5月19日,《莉娜和戰(zhàn)爭陰影》的官方推特賬號發(fā)布了這樣一條消息,制作人稱蘋果官方拒絕該作品通過審核上架的原因是“它根本不是一款游戲”。一時間引起網(wǎng)絡(luò)了輿論,有人認(rèn)為,不予以上架的原因是本作太過真實,游戲中許多畫面的原型來自加沙地帶的真實照片。也有人對此表示無法接受。但很快,就在在第二日,這款由巴基斯坦獨立開發(fā)者制作的《莉娜和戰(zhàn)爭陰影》就被蘋果通過審核,在App Store正式上架。

游戲的制作人拉希德是兩個孩子的父親。他在飽受戰(zhàn)爭摧殘的環(huán)境中,誕生了這樣一款作品。他表示,自己的初衷是想要傳達(dá)一個信息:巴基斯坦人是如何在游戲中冰山一角展示的環(huán)境中生存的。拉希德說“這不僅僅是款游戲,它是也一個案例,是一個呼救”。因此在結(jié)尾,作者羅列了一些真實的數(shù)字,來表明這個游戲的初衷。盡管《莉娜和戰(zhàn)爭陰影》并沒有直接將矛頭對準(zhǔn)加沙或以色列,但是以色列公共安全部長Gilad Erdan向Google和蘋果表達(dá)了擔(dān)憂,這款游戲?qū)⒁陨袊儡姷摹把Щ?,可能將他們置于危險境地。

截至目前,Google和蘋果都未對此做出回應(yīng)。小編看來,恐怕《莉娜和戰(zhàn)爭陰影》此次未必能夠扛住壓力,畢竟Google與蘋果都曾經(jīng)下架過“政治敏感”的游戲,尤其這次又是政府高官公開喊話。

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