導(dǎo) 揭圣女之歌續(xù)作《圣女之歌零》游戲命名謎底。風(fēng)雷制作團(tuán)隊(duì)將推出圣女之歌續(xù)作,近日圣女之歌PC版續(xù)作也塵埃落定將在今年12月正式發(fā)售,手游版也即將上線。今日就來(lái)分享一下新作定名為「零」的由來(lái)! 最重...

揭圣女之歌續(xù)作《圣女之歌零》游戲命名謎底。風(fēng)雷制作團(tuán)隊(duì)將推出圣女之歌續(xù)作,近日圣女之歌PC版續(xù)作也塵埃落定將在今年12月正式發(fā)售,手游版也即將上線。今日就來(lái)分享一下新作定名為「零」的由來(lái)!

揭圣女之歌續(xù)作《圣女之歌零》游戲命名謎底

最重要的因素是游戲故事世界觀設(shè)定── 時(shí)至今日,我們回過(guò)頭審視圣女之歌1&2代的內(nèi)容,深信現(xiàn)在的我們可以把當(dāng)時(shí)的故事交代得更詳細(xì)清楚。 舉例來(lái)說(shuō),伐塞內(nèi)司國(guó)度里的人魚傳說(shuō)、女主角艾妲的身世由來(lái)、長(zhǎng)角樹森林與生命之樹特拉希爾扮演舉足輕重的角色等...... 此外,相信持續(xù)有在關(guān)注風(fēng)雷小組的玩家應(yīng)該都聽說(shuō)過(guò),圣女之歌的劇本曾經(jīng)過(guò)多次修訂,包含曾傳聞的外流版本。 基本上,我們?cè)趦赡甓嗲熬蜎Q定對(duì)圣女之歌系列故事進(jìn)行大的設(shè)定重整。 用詩(shī)歌方式譜出的長(zhǎng)篇《圣女之歌零》不是圣女系列的外傳,而是原汁原味的正傳首部曲,希望讓喜愛(ài)我們的玩家用一個(gè)全新的角度再次認(rèn)識(shí)圣女之歌。

揭圣女之歌續(xù)作《圣女之歌零》游戲命名謎底

揭圣女之歌續(xù)作《圣女之歌零》游戲命名謎底

揭圣女之歌續(xù)作《圣女之歌零》游戲命名謎底

風(fēng)雷在很多年前便不斷尋找重新打造詮釋圣女之歌故事的機(jī)會(huì),到現(xiàn)在已經(jīng)14年了。 這14年來(lái),幾度重啟項(xiàng)目,卻總是好事多磨,讓重啟的機(jī)會(huì)差了那臨門一腳。 但我們?nèi)詻](méi)有停止構(gòu)思圣女的世界觀,隨著光陰逝去,我們自己也逐漸了解且更加肯定,風(fēng)雷團(tuán)隊(duì)的特色就是塑造「劇情魅力」。

因此,制作團(tuán)隊(duì)決定將新作定名為《圣女之歌零》,讓一切故事從起源開始,細(xì)說(shuō)從頭!至于游戲類型,我們將一圓年少時(shí)的夢(mèng)想,挑戰(zhàn)過(guò)去想做卻辦不到的動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG。 希望玩家未來(lái)體驗(yàn)的《圣女之歌零》時(shí)候,能感受到開發(fā)團(tuán)隊(duì)想說(shuō)好故事的心以及努力做好游戲的熱情。

揭圣女之歌續(xù)作《圣女之歌零》游戲命名謎底

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