鄙人是Android手機,玩過內測刪檔那一版本,所以起步還算快點吧。 慢慢接觸游戲時間長了也有點小心得。封測時玩的切后排的陣容,只能說還不成熟。 最近研究了一套控制流陣容,玩起來...

 

鄙人是Android手機,玩過內測刪檔那一版本,所以起步還算快點吧。 慢慢接觸游戲時間長了也有點小心得。封測時玩的切后排的陣容,只能說還不成熟。

最近研究了一套控制流陣容,玩起來溜的很。當然我只充了60,所以沒有女王這東西。

陣容:

1:人馬 2:冰女 3:雙頭龍 4:沙王(可以把沙王換掉) 5:影魔

分析見解:

【1】其實人馬和冰女的位置是可以互換的,換的目的是如果人馬先手不夠可以用冰女去控制對面一號位。然后人馬大暈住再加全體先手先手,要注意前排對位盡量把對面1.2號位控住。如果對面有紫骷髏王,那么不要換,讓人馬去吸收傷害。

【2】3號位雙頭龍,智力英雄就算沒人馬的大,先手也還是不錯的。而且,雙頭龍的冰實際用起來幾率會比神牛好很多,經(jīng)常能冰柱兩個。如果你把對面3號位冰住了,恭喜你,你贏一半了,對面在一炮未打的情況下就被控住三個。

【3】人馬和冰女是前提,雙頭龍則是關鍵。當冰女換到一號位的時候,因為冰女可以冰兩回合,人馬大只有一回合,你這時候應把雙頭龍換到4號位, 能控住4號位跟控住3號位沒多大區(qū)別。

【4】3的換位是在沒考慮對面陣容的情況下,但是往往對面3.4號位可能會有一個可以控制到后排的英雄,比如雙頭龍老牛沙王大牛,甚至仙女龍潮汐小娜迦這些英雄??刂屏骱芘卤环纯刂疲?.2號位被控住沒關系,因為他們的控制已經(jīng)甩出去了。人馬的踐踏在雙頭龍冰兩個人的情況下作用也不是那么明顯了。當冰女來到一號位,如果對面3號位有潮汐,你一定要把雙頭龍放在3號位,就算存在概率問題,也不應該去冒險讓潮汐把大放出來。

【5】沙王也是不錯的,第二回合的兩回合概率暈可以暈倒3或是4號位。但是沙王的大如果達到兩個人身上,傷害會被分攤(可能是個Bug).

【6】5號位的影魔就是主力輸出,在對面被暈的情況下,紫影魔17.X的敏捷成長,不俗的物理輸出加大招的法術爆發(fā),就會拉開對面走向滅亡的序幕。