導(dǎo) 大家好,我是九游網(wǎng)小編,說到破空斬大家應(yīng)該都不陌生了,很帥氣的一枚技能,我在臺(tái)服跟著這位朋友的心得自己練了一枚雙持破空斬衛(wèi)士已過T15,角色天賦93成型,雙持食蚜?xí)r雙格常駐能達(dá)到70%受傷后78%(鐵...

大家好,我是九游網(wǎng)小編,說到破空斬大家應(yīng)該都不陌生了,很帥氣的一枚技能,我在臺(tái)服跟著這位朋友的心得自己練了一枚雙持破空斬衛(wèi)士已過T15,角色天賦93成型,雙持食蚜?xí)r雙格常駐能達(dá)到70%受傷后78%(鐵龜鏈+升華天賦)

目錄

0. 基本介紹

1. 技能

2. 昇華職業(yè) 衛(wèi)士

3. 天賦、盜賊

4. 裝備

5. 打怪能力及跑圖操作

0. 基本介紹

決斗者終于有點(diǎn)決斗者該有的樣子了

物理暴擊的近戰(zhàn)往往要投資許多天賦點(diǎn)才能有效達(dá)到高暴擊、高傷害,卻常常犧牲許多防御

因此由食蚜本身的超高基礎(chǔ)暴擊率,點(diǎn)出高格擋、防御天賦的同時(shí)也能不失暴擊率與傷害

再搭配破空斬的特性,打造出適合速刷、打王的中距離半坦

重要的是造價(jià)從便宜、成長(zhǎng)性高

打個(gè)大決斗場(chǎng)還是挺簡(jiǎn)單的

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我這身裝備除了武器不好瓦其它都很便宜

跑速根本用不到哈哈 回旋就夠了攻速夠快

主手可裝備高物理 高攻速黃武 效果更好

我是綁定裸奔頭(20%格擋得紅球) 6L衣造價(jià)高不說 并不適合

其它裝備都是黃裝 補(bǔ)充抗性血量 優(yōu)先

基本造價(jià)(裸奔配置) 約30-40c(我覺得無可取代,6L衣服都沒它好使)

1. 技能

破空斬

傷害 ★★★★☆

范圍 ★★★★☆

泛用性 ★★★★☆

這次改版的新技能,乍看下并沒有特別顯眼的傷害或特異功能

但對(duì)于劍的使用者來說,這可是速刷的一大福音 雖然斧也可以用,但阿斧你還是乖乖去震地吧

優(yōu)點(diǎn)

等級(jí)、品質(zhì)到達(dá)一定程度后,提供非常大的范圍近戰(zhàn)傷害

中間重合的部分造成兩次傷害

使得單體、范圍輸出,皆有很棒的表現(xiàn)

缺點(diǎn)

不及震地的全范圍方便,必須用多重打擊自動(dòng)鎖定來彌補(bǔ)

硬生生扣了30%攻速

技能連法

左至右重要性

衣服5/6連

破空斬 - 多重打擊 - 增加暴擊機(jī)率 - 近戰(zhàn)物理傷害 - 快速攻擊 - (范圍增大/集中效應(yīng))

祭禮之雨(裸奔頭)

破空斬 - 多重打擊 - 增加暴擊機(jī)率 - (范圍增大/集中效應(yīng)/)

反傷圖記得竄上擊中回復(fù)

其他技能

迴旋之刃 - 快速攻擊 - 護(hù)體 - 血魔法

優(yōu)雅、寒冰魔像、鮮血狂怒

詛咒光環(huán) - 刺客印記(虛弱詛咒) 躍擊

擊刃 - 生命偷取 - 近戰(zhàn)物理傷害 - 近戰(zhàn)傷害擴(kuò)散 (選擇性)

2. 昇華職業(yè) 衛(wèi)士

普通難度 痛苦鑄造

殘酷難度 免費(fèi)暴力

無情難度 全方位斗士

終極試煉 建議 暴力復(fù)仇

暴力復(fù)仇在打攻速快的王時(shí)能迅速疊加達(dá)到爆炸性輸出,缺點(diǎn)當(dāng)然是怕單體高攻BOSS

會(huì)顯得輸出疲軟

免費(fèi)暴力與血之眼給予很好的流血機(jī)率、傷害與減傷

看個(gè)人愛好吧

3. 天賦、盜賊

天賦點(diǎn)這 (Lv93 /103點(diǎn))

別擔(dān)心繼續(xù)往上練該點(diǎn)去哪,路線上仍有很多成長(zhǎng)空間,如珠寶插槽、抗性、傷害、攻擊速度等

請(qǐng)根據(jù)裝備調(diào)整

盜賊

普通 歐克 HP

殘酷 歐克 物理傷害

無情 全殺 天賦點(diǎn)

4. 裝備

武器

食蚜

攻擊 ★★★★★

功能 ★★★★★

C/P ★★★★★

值得注意的是食蚜在臺(tái)版的翻譯含有部分錯(cuò)誤

錯(cuò)誤的部分在于" 裝備于主手時(shí)增加 (60 to 80)% 全域暴擊率

這邊的原文不包含"全域(global)"一詞

而這也是這把武器不被注目的原因,但在國(guó)外這把武器討論度比起臺(tái)版是高出許多的

Scaeva

總體來說,這把武器在主手上的暴擊率可以達(dá)到 10.25% (1+0.25+0.8)*5%

pDPS 260+ 暴擊率 10%+的單手武器,在臺(tái)服只需要5c (?)

指當(dāng)初購(gòu)買時(shí)(一個(gè)禮拜前) 可能與現(xiàn)今價(jià)格不同

武器上的洞色可以根據(jù)自己需求調(diào)整

例如珠寶、飾品上不選擇吸魔,這邊一顆藍(lán)洞就可以解決魔力問題

副手方面可以選擇雙持食蚜,或是選擇功能性副手

(注意,如果符合武器類型,破空斬會(huì)左右交互攻擊;反之則使用符合類型武器做兩次攻擊)

但目前有BUG存在

頭盔

祭禮之雨 (裸奔頭)

攻擊 ★★★☆☆

防御 ★★★★☆

C/P ★★★★★

除了攻擊外、還提供良好的防御屬性,還順便把六連的錢也省了

再湊到六連裝以前,這是非常棒的選擇

深淵之喚

攻擊 ★★★★★

防御 ☆☆☆☆☆

C/P ★★☆☆☆

說到物理近戰(zhàn),自殺頭大概是第一個(gè)想到的裝備吧,目前也因?yàn)橹囟苄n鋒水漲船高

但是增加承受物理傷害讓我實(shí)在不敢?guī)е驁D

鼠巢

攻擊 ★★★★☆

防御 ★★★☆☆

C/P ★★★☆☆

介于裸奔、自殺頭中間折衷的選擇

如果有六連衣服、但是不想帶自殺頭,大概就是鼠頭了吧

黃裝選擇 血量、抗性、迴避/護(hù)甲

衣服

高迴避/護(hù)甲、血量、抗性的黃裝是首選,但是真的好貴好難找

獸腹

血量 ★★★★★

防御 ★★★☆☆

C/P ★★★☆☆

彌補(bǔ)血量、抗性的不足,但(護(hù)甲/迴避)偏低

德瑞索的衛(wèi)衣

血量 ★★☆☆☆

防御 ★★★☆☆

功能 ★★★★☆

C/P ★★★☆☆

護(hù)甲/迴避高,且提供吸血、躲避、耐力球/猛攻,但沒有抗性、血量也偏低

飾品

信念之砧 (鐵龜鍊)

增加格擋率

黃裝選擇 高血量、抗性、暴擊加成 / 命中 / 附加物理傷害

戒指

虛空心靈

這次預(yù)言聯(lián)盟很夯很夯的戒指,100%中毒與流血真是太強(qiáng)啦!

但是抗性與血量上的考量,我依舊沒有用它

中毒傷害沒有天賦加成下并不是太出色,流血部分則是與昇華重疊了

黃裝選擇血量、抗性 / 附加物理傷害等

手套

毀面者 (打臉手)

攻擊 ★★★★★

防御 ☆☆☆☆☆

C/P ★★★★☆

所有暴擊玩法中,CP值非常高的一個(gè)選擇,在此也不例外

黃裝選擇 血量、抗性、攻擊速度、附加物理傷害 等

腰帶

黃裝選擇 血量、抗性、力量

5. 打怪能力及跑圖操作

一般跑圖

打怪請(qǐng)右鍵到底,有增大范圍下,基本上螢?zāi)粌?nèi)都可以打到

如果你跟我一樣裝備很破爛(真的很破爛),為了撐抗性鞋子沒有跑速

目前Lv. 93 打到 T9-14 都還沒有壓力

基本上不會(huì)死,打怪也非???/p>

紅門

比較需要注意的只有一點(diǎn),打女王分身時(shí)請(qǐng)不要站在中間,多重打擊會(huì)不小心打到拿鏡子的分身

一二王就隨便輾過去吧

終極試煉

如果你覺得新陷阱很煩,就直接掃爛它,跑迷宮可以準(zhǔn)備巨石魔像

伊澤洛則是要注意不要讓他疊到太多東西,大招不能硬吃

題外話:

第一次打遇到元素通道+電極,前面都沒甚麼壓力

讓他吃到一個(gè)元素電,能量球也沒消好,當(dāng)時(shí)想說應(yīng)該沒差

結(jié)果在第三關(guān)不小心被他衝擊波一下就回家了 (滿狀態(tài)+護(hù)體情況下)

總之別讓他疊到球(攻速、傷害),招式會(huì)比較好閃,不貪刀就可以打過了

缺點(diǎn)~ 怕持續(xù)傷害 怕持續(xù)傷害 怕持續(xù)傷害 特別是混沌毒傷最好長(zhǎng)點(diǎn)心

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