導(dǎo) 在公會(huì)戰(zhàn)中,以一敵萬(wàn)的個(gè)人也不及配合默契的團(tuán)隊(duì)。 對(duì)于戰(zhàn)力平均的公會(huì),就像一排整齊的盾墻,較難找到缺口和突破點(diǎn)。三星全搶比較吃力,保險(xiǎn)點(diǎn)就是打防守反擊。在遭受攻擊后根據(jù)戰(zhàn)報(bào)來(lái)判斷對(duì)方實(shí)力,能打得過(guò)的...

在公會(huì)戰(zhàn)中,以一敵萬(wàn)的個(gè)人也不及配合默契的團(tuán)隊(duì)。

對(duì)于戰(zhàn)力平均的公會(huì),就像一排整齊的盾墻,較難找到缺口和突破點(diǎn)。三星全搶比較吃力,保險(xiǎn)點(diǎn)就是打防守反擊。在遭受攻擊后根據(jù)戰(zhàn)報(bào)來(lái)判斷對(duì)方實(shí)力,能打得過(guò)的直接打完,打不過(guò)的就三十六計(jì)走為上。公會(huì)分析形勢(shì)提高團(tuán)戰(zhàn)的效能,確保只要出手就能拿到星星。

對(duì)于戰(zhàn)斗力不平均的公會(huì),可以采取利用田忌賽馬戰(zhàn)略,讓低戰(zhàn)力去踩點(diǎn),高戰(zhàn)力伺機(jī)而動(dòng),盡可能地奪星。低戰(zhàn)力可以試探對(duì)方的實(shí)力,高戰(zhàn)力攻打較弱的,爭(zhēng)取拿到三顆星。

對(duì)于戰(zhàn)力處于中游的,盡量保證能拿到星星就好。公會(huì)的高戰(zhàn)力比例大致決定了最終得到的星星數(shù)。