導(dǎo) 作為追逐武道巔峰的武將,最渴望的莫過(guò)于有一名與自己實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手,彼此一較高下。在《塔防三國(guó)志》的世界里,主公們也渴望為麾下武將尋找到旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手,而競(jìng)技場(chǎng)就是讓武將成就萬(wàn)人敵榮耀的圣殿! 想...

作為追逐武道巔峰的武將,最渴望的莫過(guò)于有一名與自己實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手,彼此一較高下。在《塔防三國(guó)志》的世界里,主公們也渴望為麾下武將尋找到旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手,而競(jìng)技場(chǎng)就是讓武將成就萬(wàn)人敵榮耀的圣殿!

無(wú)敵是多么寂寞 挑戰(zhàn)《塔防三國(guó)志》競(jìng)技場(chǎng)

想要稱霸競(jìng)技場(chǎng),沒(méi)有強(qiáng)大的實(shí)力可是萬(wàn)萬(wàn)不行的,因?yàn)閷?duì)手很可能擁有非常恐怖的戰(zhàn)斗力,而由于《塔防三國(guó)志》的競(jìng)技場(chǎng)采用的是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),因此打造一支單體和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力爆表的隊(duì)伍刻不容緩。如有可能,金色和紅色的武將當(dāng)然是首選,當(dāng)然某些PK技能強(qiáng)力的紫色武將也能在競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗中發(fā)揮不小的作用,一切都要各位主公仔細(xì)斟酌!

無(wú)敵是多么寂寞 挑戰(zhàn)《塔防三國(guó)志》競(jìng)技場(chǎng)

在確定陣容后,主公們便是可以帶著隊(duì)伍進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),尋找自己想要挑戰(zhàn)的對(duì)手。在《塔防三國(guó)志》的競(jìng)技場(chǎng)中,挑戰(zhàn)排名高于己方的隊(duì)伍,需要消耗精力,挑戰(zhàn)成功后可獲得銀兩榮譽(yù)等獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)排名也將上升至相應(yīng)名次。而挑戰(zhàn)落后于己方的隊(duì)伍,則并不需要消耗精力,但是相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)少很多。如何挑戰(zhàn)還需要主公們量力而行!

無(wú)敵是多么寂寞 挑戰(zhàn)《塔防三國(guó)志》競(jìng)技場(chǎng)

經(jīng)過(guò)了一番大戰(zhàn)后,主公們也得到了想要的獎(jiǎng)勵(lì),這其中最有價(jià)值的獎(jiǎng)勵(lì)非榮譽(yù)令牌莫屬。因?yàn)樵诟?jìng)技場(chǎng)中設(shè)有一座榮譽(yù)商店,主公們可以用手中的榮譽(yù)令牌兌換道具或是武將碎片。榮譽(yù)商店有初級(jí)高級(jí)和頂級(jí)之分,級(jí)別越高能兌換的物品越高級(jí)。所以,為了能夠兌換更強(qiáng)力的道具和武將碎片,各位主公也一定要在競(jìng)技場(chǎng)中爭(zhēng)取好名次!

無(wú)敵是多么寂寞 挑戰(zhàn)《塔防三國(guó)志》競(jìng)技場(chǎng)

人言高手都寂寞,而無(wú)敵則是寂寞中的寂寞,作為一名武將,能夠找到令自己正視的對(duì)手,無(wú)疑是一件最幸福的事情。強(qiáng)者如云的《塔防三國(guó)志》競(jìng)技場(chǎng)中,各路高手都虎視眈眈,想要成為最強(qiáng)者,贏取無(wú)上榮譽(yù),趕快來(lái)戰(zhàn)吧!

《塔防三國(guó)志》是上游網(wǎng)絡(luò)推出的一款3D策略塔防手游,顛覆傳統(tǒng)塔防枯燥設(shè)定,創(chuàng)新武將式炮塔,強(qiáng)化策略玩法,更創(chuàng)新添加后宮系統(tǒng)及現(xiàn)金紅包功能,讓塔防更有趣!

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