導(dǎo) 《英雄聯(lián)盟》為背景的格斗動作游戲。使用多元化的手法,快節(jié)奏的打擊加上炫目的戰(zhàn)斗特效,給玩家?guī)淼暮〞沉芾齑驌趔w驗(yàn)。 界面特效(7.0) 游戲用更為炫麗的特效取代了前作的夸張動作設(shè)計(jì),...

《英雄聯(lián)盟》為背景的格斗動作游戲。使用多元化的手法,快節(jié)奏的打擊加上炫目的戰(zhàn)斗特效,給玩家?guī)淼暮〞沉芾齑驌趔w驗(yàn)。

《火柴人聯(lián)盟》評測:體驗(yàn)華麗的動作技能特效

《火柴人聯(lián)盟》評測:體驗(yàn)華麗的動作技能特效

界面特效(7.0)

游戲用更為炫麗的特效取代了前作的夸張動作設(shè)計(jì),雖然游戲在許多細(xì)節(jié)都做了許多改變,但是在真正進(jìn)入后,我們還是能明顯感覺到一種桌面快打的游戲風(fēng)格。較為灰暗甚至可以說是模糊不清的場景,給游戲加入了一絲山寨的感覺,不過游戲音效處理非常給力,我們可以感受到激情澎湃的背景音效,游戲開始后的刀光劍影聲、打斗聲,技能特效聲都制作的非常給力!結(jié)合游戲畫面更具代入感。

《火柴人聯(lián)盟》評測:體驗(yàn)華麗的動作技能特效

《火柴人聯(lián)盟》評測:體驗(yàn)華麗的動作技能特效

游戲角色(7.0分)

游戲中的角色取材自英雄聯(lián)盟,例如蓋倫、寒冰、流浪、劍圣、小丑等英雄,并使用火柴人的剪影手法展現(xiàn)給玩家。雖然只是火柴人,不過人物技能特效的沖擊力并不比原版差,像劍圣的阿爾法突襲、寒冰射手的萬箭齊發(fā)等。設(shè)計(jì)者在黑紅色調(diào)的整體環(huán)境下,使用多種與之對比強(qiáng)烈的色彩來進(jìn)行技能效果渲染,這也在一定程度上掩蓋了人物建模的簡陋。

《火柴人聯(lián)盟》評測:體驗(yàn)華麗的動作技能特效

《火柴人聯(lián)盟》評測:體驗(yàn)華麗的動作技能特效

游戲操作(7.2分)

游戲在操作上的處理一目了然,沒有使用虛擬搖桿,因?yàn)樵趹?zhàn)斗中只有前進(jìn)后退兩種移動形式,右邊按鍵控制釋放英雄技能,技能冷卻時間采用了倒計(jì)時顯示方法。操作看似簡單,但熟練后完全可以無縫銜接打出一套連續(xù)技來,短時間內(nèi)造成大量傷害。美中不足的是沒有跳躍功能,英雄面對遠(yuǎn)程攻擊無法閃避只能硬吃。

《火柴人聯(lián)盟》評測:體驗(yàn)華麗的動作技能特效

《火柴人聯(lián)盟》評測:體驗(yàn)華麗的動作技能特效

小編總評(7.0分)

復(fù)古的畫風(fēng)搭配勁爆的打斗,游戲內(nèi)容傳承了許多前作的劇情,無論是不是《lol》的粉絲,這款游戲都值得一試。

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