導(dǎo) 黎明殺機(jī)1.2版新屠夫怎么應(yīng)對(duì);黎明殺機(jī)1.2版新屠夫應(yīng)對(duì)方法分享; 具體如下: 很多新屠夫前期玩都會(huì)帶金發(fā)或者梳子(最增加第三階段的時(shí)間),或者帶根草(增加惡意值的速率),所以人類要考慮的就是如...

黎明殺機(jī)1.2版新屠夫怎么應(yīng)對(duì);黎明殺機(jī)1.2版新屠夫應(yīng)對(duì)方法分享;

具體如下:

很多新屠夫前期玩都會(huì)帶金發(fā)或者梳子(最增加第三階段的時(shí)間),或者帶根草(增加惡意值的速率),所以人類要考慮的就是如何限制屠夫的惡意值增長(zhǎng)。

屠夫在吸收惡意值的時(shí)候速度會(huì)變慢,人類這個(gè)時(shí)候就應(yīng)該準(zhǔn)備好一個(gè)彈射,雖然不用彈射也能拉開(kāi)距離但是你沒(méi)有彈射的話在拉開(kāi)距離的同時(shí)屠夫已經(jīng)蓄力到第二階段了。

被屠夫發(fā)現(xiàn)了,我建議是快跑并且貼著高大的障礙物走(比如血屋中間的那些板堆就沒(méi)有用,你只是在幫屠夫蓄力而已)。論高大障礙物最多的地圖,我覺(jué)得還是麥克米倫或者新地圖比較有優(yōu)勢(shì)吧。

屠夫?qū)θ说膼阂庵狄彩怯猩舷薜?,測(cè)試了一下,如果屠夫只對(duì)一個(gè)人蓄力且觸發(fā)一刀的話,人類最多會(huì)挨三次一刀倒,三次之后就和一個(gè)普通屠夫追你差不多了(當(dāng)然,第二階段會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)小加速)

有勾子的前提下,人類如果挨了三次倒地且每次都上鉤那必死無(wú)疑,所以重點(diǎn)來(lái)了,拆遷流必將重新成為主流,況且新出的屠夫沒(méi)有那么快出鐵手。

新屠夫帶擦刀技能+第三階段+蜘蛛的話,那對(duì)不起只能祝你洪福齊天了

黎明殺機(jī)1.2版新屠夫應(yīng)對(duì)方法分享

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