導(dǎo) 陰陽師源博雅技能怎么搭配?下面就和小編一起來看看陰陽師源博雅技能搭配推薦吧! 1、普通攻擊 和神樂一樣的技能,一樣的傷害,滿級40%額外傷害加成,無附加debuff效果,就是一個普普通通的普通...

陰陽師源博雅技能怎么搭配?下面就和小編一起來看看陰陽師源博雅技能搭配推薦吧!

陰陽師源博雅技能搭配推薦 陰陽師源博雅技能怎么搭配

1、普通攻擊

和神樂一樣的技能,一樣的傷害,滿級40%額外傷害加成,無附加debuff效果,就是一個普普通通的普通攻擊(擁有不普通的攻擊的晴明再次哭暈在大蛇麒麟面前),在此就不多做評價了。

基礎(chǔ)技能不可改變

2、多重

傳說中的多重射擊,滿級效果如圖,對三個敵人造成攻擊力100%的傷害,一回合冷卻。假如,沒有這個一回合冷卻,這個技能就是不折不扣的神級技能了,可惜有了一回合冷卻同時不高不低的傷害就使得這個技能變得尷尬了。

個人評價:雞肋

對額外1個目標(biāo)造成傷害

3、誅邪

剛剛是多重射擊,現(xiàn)在又是疾風(fēng)三連,嘖嘖嘖,厲害了,我的源~滿級效果如圖,對一個敵人射出三箭,每箭傷害為攻擊力的80%,同時每箭的傷害遞增10%,冷卻三回合。

這個技能經(jīng)過實際測試,傷害爆炸,是一個非常優(yōu)秀的輸出技能,雖然有著三回合的冷卻,但依然無法遮蓋此技能在傷害上的逆天,是后期帶狗糧時不可缺少的技能。

個人評價:神級

技能傷害額外+5%

4、豹眼

滿級技能效果如圖,提升己方全體30%暴擊傷害,同時擁有該buff的隊友在攻擊時有50%幾率發(fā)動技能窮追,持續(xù)三回合,冷卻三回合,我個人作為一個暴擊黨,曾把暴擊堆到過100%但實際證明傷害并不高,這個游戲初始150%暴擊傷害的設(shè)定深深的傷害了我!

個人認(rèn)為這個游戲里暴擊保持在60%或者50%即可,雖然沒有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y試,但我推測暴擊收益在暴擊率維持在50%到60%中間時是最高的,低于或者超過這個范圍,收益就會減少.作為曾經(jīng)的暴擊黨我原本以為這個技能可以拯救我,但現(xiàn)實是殘酷的,首先源博雅作為已放出的最后一個解鎖的陰陽師,源博雅技能點的獲取難度比晴明和神樂要大,我估計最后一點技能點是60級的成就獲得(神樂最后一點技能點55級),而該技能在未到滿級之前收益相比于博雅的其他技能顯得有點不夠看,而且技能中50%的幾率觸發(fā)窮追,這個我懷疑有很大的水分!起碼神樂被動的30%比博雅這個50%都要容易觸發(fā)的多。

個人評價:平庸

效果強(qiáng)化:增加30%的暴擊傷害

5、分身

這個技能我個人認(rèn)為在源博雅的體系中很重要,但這個技能貌似是有BUG的,不知道官方會不會修復(fù)。

滿級效果如圖:召喚一個繼承源博雅50%生命和100%攻擊力的影子,可以使用博雅所有傷害技能(必須是自身攜帶的技能),持續(xù)2回合,冷卻2回合。

這個技能配合誅邪可以打出逆天輸出,每召喚一次影子,只要你帶了誅邪技能,影子必定使用一次誅邪技能,但是不懂的是,這個技能繼承50%生命有何用,因為我發(fā)現(xiàn)這個影子不會受到任何傷害,同時也無法被控制,那這個技能中繼承生命的意義何在?完全摸不清官方怎么想的,但是經(jīng)過分析,就陰陽師技能這一塊,官方在描述和漏洞上已經(jīng)不少了,就不繼續(xù)作深入的討論了。

這個技能雖然配合誅邪有奇效,但貌似除了誅邪就沒有別的作用。

個人評價:平庸

攻擊繼承增至100%

6、豹襲(被動)

每每想到博雅作為目前唯一一個擁有3個被動的陰陽師,我就覺得,我不需要這么多被動,我愿意拿2個被動換一個有用的主動,或者換一個有用的被動也好。

豹襲作為三個被動中最好的一個,滿級效果如圖:戰(zhàn)斗開始對一名敵人造成源博雅100%攻擊力的傷害。簡單來說,戰(zhàn)斗開始隨機(jī)地方一人吃我博雅一箭,嗯,這個就是三個被動中最好的了,

個人評價:平庸

被動技能無需裝備也能發(fā)動

7、哀嚎(被動)

看到這個技能的時候,開始我是覺得很厲害的,滿級效果如圖:博雅陣亡時觸發(fā),增加全體隊友80%的攻擊力和40點速度,持續(xù)2回合。

假如給源博雅出一個嘲諷技能,也許這個技能就真的神了,但目前來看,反正是被動。

個人評價:雞肋

效果強(qiáng)化:增加40點速度

8、窮追(被動)

技能效果如圖:源博雅使用普通攻擊時30%幾率造成,100%攻擊的額外傷害。我先說我對這個技能的看法,請刪除這個技能把,

使用源博雅上百次,普通攻擊少說也有500次,觸發(fā)次數(shù)不到十分之一,也就是說這個技能的真實觸發(fā)幾率對我來說不到百分之十,甚至還不如晴明的被動觸發(fā)的多!

個人評價:雞肋

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