10月28日,全新修仙即時(shí)策略大作《仙圣奇緣》將于安卓平臺(tái)正式上線!復(fù)古縹緲的仙境,凄美婉轉(zhuǎn)的劇情,恢弘的人仙魔三界戰(zhàn)斗畫(huà)卷即將呈現(xiàn)在您眼前,全新玩法,顛覆經(jīng)典劇情IP,勢(shì)掀另類(lèi)修仙手游熱潮!
顛覆經(jīng)典IP,詮釋另類(lèi)仙俠故事
昔君夢(mèng)游春,夢(mèng)游仙山曲,從古至今,東方人對(duì)修仙都給予了一種宗教式的誠(chéng)摯向往,仙境縹緲,煙雨朦朧,仙人長(zhǎng)袖一甩,便飄然而去,在丹崖瓊閣處自在逍遙,遠(yuǎn)離塵世的喧囂浮躁。正是這種帶有傳承似的普遍心理依存,使得修仙類(lèi)IP一直能長(zhǎng)盛不衰。
《仙圣奇緣》雖然也是主打修仙主題,但與以往的仙俠故事略有不同,它把許多經(jīng)典的神話(huà)故事進(jìn)行解構(gòu)和顛覆,采用亂燉形式,把中國(guó)古代神話(huà)和當(dāng)代仙俠的數(shù)百位經(jīng)典角色串聯(lián)在了一起,無(wú)論是孫悟空、李逍遙還是紫霞仙子都通過(guò)敘事主線把他們串聯(lián)在一起,各種混搭、亂入,使劇情充滿(mǎn)了港式電影樣的戲謔和無(wú)厘頭。
半即時(shí)策略玩法,引仙俠亂斗熱潮
《仙圣奇緣》作為一款主打策略的角色扮演游戲,為了能讓玩家體驗(yàn)到策略戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,其在戰(zhàn)斗系統(tǒng)、職業(yè)選擇、甚至是人物技能上,都增添了策略元素。
首先在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,它采用半即時(shí)回合制戰(zhàn)斗模式,角色技能釋放能夠?qū)崟r(shí)得到反饋。正如真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)一般,敵我雙方,見(jiàn)招拆招,這讓?xiě)?zhàn)斗充滿(mǎn)了博弈色彩。
其次在陣型布陣上,采用九宮格自由站位,多種策略陣型,天門(mén)陣、刺魂陣、七星陣等各種在兵法上得見(jiàn)的陣容組合集體再現(xiàn),不同陣型,特色各異,可供玩家策略甄選。除了在陣容上,主角出手先后也具有策略性,出手順序不同,戰(zhàn)斗結(jié)果大有徑庭 ,這也是玩家作戰(zhàn)時(shí)要考慮到的問(wèn)題。
而技能的策略性則體現(xiàn)為,每個(gè)角色都有3個(gè)絕招可供選擇,不同技能要配合不同的場(chǎng)景。
除了系統(tǒng)龐雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)龐雜,《仙圣奇緣》還設(shè)計(jì)了豐富的休閑玩法,消消樂(lè)、種菜、幫派社交等,讓你在酣暢的戰(zhàn)斗之余能夠勞逸結(jié)合,體驗(yàn)“小游戲”帶來(lái)的放松愉悅。
太古之初,混沌玄黃,神魔兩族為爭(zhēng)奪凝聚靈力的盤(pán)古之心陷入苦戰(zhàn),最終兩敗俱傷,魔族被迫撤往人間。修仙界接替神族統(tǒng)領(lǐng)眾生,徹底凡人斬?cái)嗔诵尴芍?,又以維護(hù)天地平衡為由,在凡間施行生死輪回之制。
數(shù)千年后,一位樵夫偶然拾得盤(pán)古之心,無(wú)意中發(fā)現(xiàn)了沉封的秘密,于是號(hào)召飽受仙界欺壓的三界眾生與殘存的魔族共同對(duì)抗天庭……樵夫是否能逆天改命,改變?nèi)?、魔兩族的命運(yùn),盡在10月28日《仙圣奇緣》 !
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