l PK規(guī)則介紹:
特定保護(hù)區(qū)不能發(fā)生PK行為,如各大主城內(nèi)、監(jiān)獄
紅名玩家會受到特定NPC的主動攻擊。
玩家殺死紅名玩家不增加PK值。
玩家殺死敵國玩家不增加PK值。
擊殺仇人玩家不增加PK值
紅名玩家可通過道具降低PK值。
紅名玩家可通過在線時間降低PK值。
紅名玩家打特定怪可降低PK值。
被動遭受攻擊的玩家有一定的自衛(wèi)反擊權(quán)。
PK值大于40點的玩家死亡后,直接自動在監(jiān)獄中復(fù)活。
PK達(dá)到100點時,直接強行傳送進(jìn)監(jiān)獄中。
l 在玩家頭像右方可以選擇PK模式,不同的PK模式滿足不同的行為模式
玩家等級需要達(dá)到30級以上后才可以切換PK模式。
PK模式介紹:
練級
該攻擊模式下,無法對玩家、隊友和友好的NPC發(fā)動攻擊
全體
該攻擊模式下,除隊友外,可對其他玩家和友好的NPC發(fā)動攻擊
家族
該攻擊模式下,除增益法術(shù),其余的攻擊和傷害法術(shù)將不會對同一家族的玩家和隊友產(chǎn)生作用
幫派
該攻擊模式下,除增益法術(shù),其余的攻擊和傷害法術(shù)將不會對同一幫派的玩家和隊友產(chǎn)生作用,
國家
該攻擊模式下,除增益法術(shù),其余的攻擊和傷害法術(shù)將不會對同一國家和盟國的玩家產(chǎn)生作用,
PK區(qū)域介紹:
區(qū)域區(qū)分
地理位置
保護(hù)區(qū)
本國、盟國
安全區(qū)
非擺攤區(qū)
城鎮(zhèn)內(nèi)、村莊內(nèi)、傳送陣、復(fù)活點
擺攤區(qū)
王城內(nèi)
中立區(qū)
王城野外、爭奪領(lǐng)土
危險區(qū)
敵國領(lǐng)土
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