在這次季前賽的大規(guī)模更新中,除了英雄外,大量新裝備也涌入了我們的視野里,而其中的幾個(gè)裝備,讓小編看到了推進(jìn)流的復(fù)興可能。趕緊來(lái)和小編一起看一看吧!
比??怂惯€要黑科技的新裝備
海克斯科技一直都是LOL里黑科技的代表。而在季前賽,我們迎來(lái)了并不屬于海克斯但是比??怂垢雍诳萍嫉娜卵b備,而目前看來(lái),這兩件裝備的都是給輔助用來(lái)保護(hù)或者配合ADC使用的。
騎士之誓能夠提升AD和輔助回到線上的速度和時(shí)間,減少回程補(bǔ)給的損失。這也是LOL里面第一件輔助能夠幫助ADC來(lái)承受傷害的裝備。當(dāng)然,除了下路組合,坦克上單也可以出一個(gè)配合打野來(lái)用,移動(dòng)速度和護(hù)甲將會(huì)極大的提高GANK成功率和2V2作戰(zhàn)力。
而救贖則是更徹底的輔助裝備,在功能上一定的替代了索拉卡的大招。雖然治療量目前尚未抵制,但是延遲性對(duì)于輔助的觀察能力要求比較高,優(yōu)點(diǎn)是回復(fù)的同時(shí)可以造成傷害。最特別的點(diǎn)是,這是LOL第一件可以在死亡之后釋放的主動(dòng)裝備。
初步看起來(lái),這兩件裝備都是非常OP的裝備,但是考慮到刺客的崛起,這兩件裝備可能就是針對(duì)刺客而準(zhǔn)備的。從功能性來(lái)看,這兩件裝備無(wú)敵。但是具體的效果和出裝使用率還是要看最后的售價(jià)以及屬性數(shù)額。下面我們分別對(duì)這兩件裝備進(jìn)行詳細(xì)的解析。
全新輔助裝備詳細(xì)解讀
新裝備:救贖
評(píng)價(jià):首先我要說(shuō)的是,這個(gè)裝備的硬屬性很差。對(duì),就是很差,這2100金幣中,實(shí)際上唯一有用的也就是400生命和10%的冷卻減縮,75%的生命和法力回復(fù)實(shí)際上的作用并不是那么大。如果通過(guò)計(jì)算性價(jià)比來(lái)算,那么這件裝備的屬性價(jià)值比例僅為0.7左右。
但是,屬性的缺失不代表這件裝備就差了,正相反,這件裝備拋開這略虧的硬屬性以外,主動(dòng)效果幾乎就值回了所有的票價(jià)。我們來(lái)看一下這個(gè)主動(dòng)效果,在5500范圍內(nèi)制造一個(gè)區(qū)域,2.5秒后這個(gè)區(qū)域內(nèi)的友軍回復(fù)生命,敵軍受到傷害。從等級(jí)來(lái)說(shuō),這個(gè)回復(fù)量是150~490。而我們來(lái)看一下治療術(shù),治療術(shù)的治療量是多少呢?95~345,附加1秒的移動(dòng)加速。
就治療量而言,這個(gè)裝備的回血量和使用人數(shù)上限都碾壓了治療術(shù),唯一的弱點(diǎn)應(yīng)該就是2.5秒的延遲實(shí)在有點(diǎn)慢。至于這個(gè)裝備的傷害,說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)錦上添花的意思,畢竟比起傷害,這個(gè)裝備的回復(fù)才是真正有價(jià)值的地方。
新裝備:騎士之誓
評(píng)價(jià):2400塊錢帶來(lái)的是20護(hù)甲和400生命值,也是非常一般,但是一旦特效觸發(fā),護(hù)甲就會(huì)暴漲到60,何況還有15%移動(dòng)速度加成。
我想我簡(jiǎn)直不用再解釋一遍這個(gè)15%移動(dòng)速度是多么imba,雙人路可以更快的回線,游走。甚至打野都可以出一個(gè)來(lái)配合線上英雄進(jìn)行GANK擊殺。因?yàn)檫@個(gè)裝備的綁定并非永久,冷卻僅有90秒時(shí)間。
季前賽出裝思路
話說(shuō)到這里,大家應(yīng)該都很好奇,為什么這兩件裝備的屬性如此強(qiáng)大,強(qiáng)大到讓人幾乎不能不去出。其實(shí)很簡(jiǎn)單,稍微觀察一下,贖罪之石的治療有2.5秒的延遲。這個(gè)在團(tuán)戰(zhàn)中是很容易被對(duì)方拉扯開的。實(shí)際獲得的收益很可能沒(méi)有我們想的那么多。(還有某些ZZ輔助經(jīng)常忘記開)
換句話說(shuō),這兩件裝備是要逼迫對(duì)方不得不和你正面,在你想要的地方和你交戰(zhàn)時(shí)候使用的。
那么,LOL什么時(shí)候能讓對(duì)方在你想要的時(shí)間和地點(diǎn)不得不和你正面交鋒呢?就是在推他們塔的時(shí)候。
首先,由于贖罪和騎士之誓的價(jià)格都不貴,哪怕對(duì)于輔助來(lái)說(shuō)也是一個(gè)能夠很容易負(fù)擔(dān)的價(jià)格。所以,這兩件裝備目前為止被官方說(shuō)成輔助裝備。
但是實(shí)際上,我個(gè)人覺(jué)得,打野也完全可以出這件裝備。在大概13~16分鐘左右,輔助掏出一個(gè)贖罪,打野掏出一個(gè)騎士之誓,就可以開始抱團(tuán)推進(jìn)了。對(duì)于前期,清兵能力還沒(méi)有這么強(qiáng)勁的時(shí)候,這兩件裝備的組合絕對(duì)是守塔方的噩夢(mèng)。利用拆塔的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),輔助第二件可以繼續(xù)拿騎士之誓,打野則是拿贖罪,形成一個(gè)聯(lián)動(dòng)性極強(qiáng)的推進(jìn)體系,進(jìn)一步加強(qiáng)推進(jìn)壓力。
我們?cè)谑澜缥枧_(tái)上已經(jīng)看過(guò)太多,哪怕不出人頭,也可以利用快速的聯(lián)動(dòng)進(jìn)行推進(jìn),壓縮對(duì)方空間。形成經(jīng)濟(jì)碾壓。
季前賽版本走勢(shì)
都說(shuō)季前賽是刺客版本,但是就目前這幾個(gè)裝備來(lái)說(shuō),刺客在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中可能依舊是一個(gè)偏見光死的地位,不過(guò),如果反過(guò)來(lái),利用這幾個(gè)裝備的推進(jìn)優(yōu)勢(shì),幫助中單的刺客位打出天然經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),那么接下來(lái),獲得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的刺客型英雄就可以輕而易舉地幫助隊(duì)伍進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
另一面來(lái)說(shuō),這兩件裝備也很可能被運(yùn)用來(lái)進(jìn)行四保一戰(zhàn)術(shù)。不過(guò),作為防守性來(lái)說(shuō),這兩件裝備能提供的價(jià)值不會(huì)有在進(jìn)攻時(shí)那么高。因?yàn)樵谕七M(jìn)時(shí),救贖可以給周圍的小兵回血,讓隊(duì)友扛著對(duì)手一定的輸出進(jìn)行強(qiáng)拆,但是防守方卻沒(méi)辦法利用這兩件裝備進(jìn)行反制。畢竟對(duì)手的目標(biāo)是塔。
所以,在季前賽版本,目前看來(lái)有大概率會(huì)形成野輔兩件套的速推體系,四保一防守反擊體系。目前版本流行的多AOE中速體系在這兩件裝備面前被壓制的太厲害。想必不會(huì)特別火熱。
結(jié)語(yǔ)
從這次季前賽改動(dòng)可以感覺(jué)到,拳頭在有意識(shí)地加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)裝備,作為團(tuán)隊(duì)裝備,換句話說(shuō)就是對(duì)于抱團(tuán)行為最有意義的裝備,而前期最有價(jià)值的抱團(tuán),就是推進(jìn)行動(dòng)。這也是為什么可以預(yù)見到下版本會(huì)開發(fā)出速推體系的原因。
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