SS噴子下架后的那段時(shí)間,人們還沉浸在重彈頭的恐懼中久久難以忘懷。正是這個(gè)時(shí)候,貝雷塔與COP357一起面世。后者逐漸取代沙鷹坐上了副武器龍頭老大的位置,而前者強(qiáng)大的性能則令人們驚呼:重彈頭又回來(lái)了!
時(shí)至今日,貝雷塔已然成為霰彈槍中的代表性武器之一,也成為了“出不出英雄級(jí)霰彈槍”的話題中 無(wú)法避免的一個(gè)問(wèn)題:僅需一顆子彈就能干掉一個(gè)對(duì)手的貝雷塔如果增加了子彈,好在,V霰彈一直沒(méi)出。雖然射手座的人們一直翹首以待加上了防抖的M200, 不過(guò)M200沒(méi)出,卻等來(lái)了貝雷塔。那么這把射手座,與原版性能究竟有何不同?讓我們走進(jìn)今天的評(píng)測(cè),來(lái)了解它。
*注:貝雷塔687與貝雷塔-射手座的性能,除去換彈外均完全相同,本文亦可視為GP版貝雷塔687的測(cè)評(píng)。
一、傷害測(cè)試【0距離】
載彈量:2/28
小結(jié):
看這傷害是不是覺得跟一般的步槍差不多?然而貝雷塔是霰彈槍,一發(fā)能打出6顆彈丸,而這里只是其中一顆的傷害。一顆彈丸威力已經(jīng)是步槍級(jí)別的了,六顆一起糊到敵人身上,安有命在?順便一提,0距離銀爆636的威力,而大炮銀爆才最多550。
有人會(huì)說(shuō),那你為什么不直接寫6顆彈丸的威力呢?這是因?yàn)檫@里是基礎(chǔ)威力的部分,還要綜合下面的各項(xiàng)修正來(lái)看。而貝雷塔彈道再密集,總會(huì)出現(xiàn)有一些彈丸打空或者打到別的部位的情況,所以只在這里列出其中一顆傷害,至于實(shí)際傷害,算一下打中了哪里,打中了幾顆,就知道了。
二、各項(xiàng)修正測(cè)試
護(hù)甲修正【即AC對(duì)傷害的削弱比例】
常規(guī)AC:20%;防化服AC:30%
穿透修正【即掩體對(duì)傷害的削弱比例】
75%
距離修正【即距離拉長(zhǎng)對(duì)傷害的削弱比例】
1.6%;Ps:即N米后下降的威力=N×1.6%×0距離威力
射程【超出射程后,射擊將無(wú)法產(chǎn)生傷害】
80米
小結(jié):貝雷塔的各項(xiàng)修正指標(biāo),對(duì)于霰彈槍來(lái)說(shuō)都算是十分強(qiáng)大的了。
我們來(lái)計(jì)算一下,假設(shè)6顆彈丸全部命中有AC胸部,按照1.6%的距修計(jì)算,那么21米以后,就無(wú)法一槍秒殺了。如果換成沒(méi)有AC的胸部,則極限秒殺距離延長(zhǎng)到了29.98米。
也許你不大了解CF的距離概念,不過(guò)20~30米一般來(lái)說(shuō)算是游戲中的中距離了,所以秒人效率十分強(qiáng)大,換做一般的霰彈槍10米就已經(jīng)沒(méi)什么威力可言了。
三、各項(xiàng)速度測(cè)試
小結(jié):切換十分迅速,地速也很快,兩發(fā)子彈僅需0.6秒即可打空,這個(gè)時(shí)間內(nèi)沙鷹正好打出三顆子彈。 換彈射手座從原版GP貝雷塔的1.933秒提升到了1.78秒,相當(dāng)于從玫瑰精靈換彈的水平提升到了火麒麟換彈的水平。而換彈速度,是射手座相比GP貝雷 塔唯一的提升,其余各項(xiàng)性能上,貝雷塔與射手座均完全一致。
四、彈道分析
彈道是很密集的一坨,對(duì)于霰彈槍來(lái)說(shuō)是難能可貴的。而且不論你使用什么姿勢(shì):跳、蹲、行走還是靜止,貝雷塔的射擊精準(zhǔn)度和準(zhǔn)心大小都不會(huì)發(fā)生絲毫改變,給它本來(lái)就不錯(cuò)的能力更加錦上添花了。
稍遠(yuǎn)距離下,貝雷塔散射也開始明顯了,再加上距修本身就很大,所以遠(yuǎn)程對(duì)槍基本討不了什么好。但是中近程下的貝雷塔,就連惡棍和SS噴子都不一定比得過(guò)。【畢竟貝雷塔有兩發(fā)】
五、總結(jié)
說(shuō)到底,除去換彈略有提升,射手座的性能跟原版貝雷塔基本一致。
那換彈提升的意義究竟有多大呢?對(duì)于一發(fā)子彈一個(gè)人頭的貝雷塔來(lái)說(shuō),可能多一點(diǎn)強(qiáng)化就多一絲機(jī)遇。不過(guò)星座武器因?yàn)閮r(jià)格低廉,性能不會(huì)做出太逆天的改動(dòng),比起性能完全不增加的天蝎座,可以說(shuō),預(yù)售價(jià)估計(jì)才一百多的貝雷塔,性價(jià)比的確是要高一些。
但是說(shuō)白了,射手座本質(zhì)還是貝雷塔,也僅僅建議對(duì)星座有收藏愛好的玩家和習(xí)慣使用貝雷塔、并且認(rèn)為這樣換彈的提升十分有用的玩家去購(gòu)買。對(duì)于貝雷塔,精度就是生命,兩發(fā)打中了,就是敵人死,而打不中,就是自己死。
至于一些仇視貝雷塔的玩家,也建議放平心態(tài)去面對(duì),貝雷塔的容錯(cuò)率畢竟不高。小編自己實(shí)戰(zhàn)中就 習(xí)慣盡量躲開貝雷塔子彈后,趁著換彈的時(shí)候上前攻擊。武器本身并沒(méi)有錯(cuò),難不成高手AK一顆子爆頭,你也要跟高手說(shuō)禁止他用AK,因?yàn)楸凰鸄K打到就會(huì)死 嗎?貝雷塔殺敵的確沒(méi)有AK一顆子難練,但是也是差不多的道理。懂得敵人手中武器的弱點(diǎn),想辦法利用并加以破解,才是高手風(fēng)范。一味的噴武器,那你可能就 會(huì)忘記了自己技術(shù)的磨練了。
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