導(dǎo) 3D攻城手游《魔龍戰(zhàn)記》安卓首發(fā)已有數(shù)天時間,不少動作游戲愛好者鐘愛有加,此前開放的預(yù)約活動更破10萬大關(guān),游戲目前開設(shè)的新服已達(dá)十余個,攻城首戰(zhàn)宣布告捷?!赌垜?zhàn)記》由中韓聯(lián)合打造,既有韓式的頂尖畫...

3D攻城手游《魔龍戰(zhàn)記》安卓首發(fā)已有數(shù)天時間,不少動作游戲愛好者鐘愛有加,此前開放的預(yù)約活動更破10萬大關(guān),游戲目前開設(shè)的新服已達(dá)十余個,攻城首戰(zhàn)宣布告捷?!赌垜?zhàn)記》由中韓聯(lián)合打造,既有韓式的頂尖畫風(fēng),也有符合中國玩家的接地氣玩法,同時發(fā)力各大渠道,其攻城首戰(zhàn)凱旋自然是水到渠成。

十萬集結(jié)攻陷預(yù)約站

《魔龍戰(zhàn)記》的預(yù)約活動在10月13日開放,為突顯“魔龍降世,勇士集結(jié)”的特色,預(yù)約站采用了游戲攻城掠奪的概念,讓玩家們可以盡情的掠奪預(yù)約大獎。只要勇士集結(jié)人數(shù)達(dá)到一定的數(shù)量,就能將游戲的稀有物品收入囊中,體驗(yàn)掠奪樂趣的同時還能收獲獎勵。截止到21日,集結(jié)目標(biāo)已全部完成,所有虛擬獎品被掠奪一空。此外,預(yù)約站還準(zhǔn)備了實(shí)打?qū)嵉臄?shù)碼獎品,掃掃微信就能把實(shí)物大獎掠奪,再次和游戲內(nèi)的攻城掠奪玩法相得益彰。

說到游戲中的掠奪,主要分為單機(jī)式的掠奪關(guān)卡和互動較強(qiáng)的掠奪領(lǐng)主。掠奪關(guān)卡難度略低且只能掠奪一次,而掠奪領(lǐng)主兼具策略和與動作性,作為攻城的一方要不斷的摧毀敵人的每個建筑和守軍,從而獲得資源和評級星數(shù)。在攻陷敵軍的城堡之后,玩家還能占領(lǐng)該城堡并在占領(lǐng)期間獲取收益,攻防之間的矛盾只會愈演愈烈。正所謂與人斗其樂趣窮,掠奪與被掠奪持續(xù)上演,游戲的互動性為此大增。

發(fā)力各大渠道 玩家翹首期待

《魔龍戰(zhàn)記》在10月19日正式安卓上線,游戲發(fā)力各大安卓渠道造勢,同時在360、百度、小米和九游等渠道獲得首頁推薦位,在強(qiáng)大的宣傳攻勢之下,游戲首日便開啟四組新服,并以每日新增兩服的速度持續(xù)至今。游戲在皮相姣好的基礎(chǔ)之上,吸引了一波顏值控,同時又以豐富且不用太肝就能輕松養(yǎng)成的玩法留下了大部分喜愛攻城掠奪的玩家。

目前《魔龍戰(zhàn)記》安卓首發(fā)不過數(shù)日,并且還在內(nèi)測之中,玩家高漲的熱情只增不減,在17173的新游期待榜上已突入前10。不久之后,游戲登陸iOS平臺的成績同樣值得大家期待。

圖4

《魔龍戰(zhàn)記》是一款以西方魔幻世界為背景的熱血激斗3D攻城手游,其拋棄刀塔、三國、西游等所謂“傳統(tǒng)經(jīng)典”,由韓國工作室頂尖寫手原創(chuàng)架空世界,空中網(wǎng)原味引入和翻譯,加上精細(xì)化美術(shù)設(shè)計(jì),獨(dú)有個性和動作特點(diǎn)的角色設(shè)計(jì),引你走入那個光與影斗爭的魔幻屠龍世界。