還記得因涉及虐童內(nèi)容被蘋果拒之門外的獨立 roguelike 冒險游戲《以撒的結(jié)合:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)嗎?如今有了最新的進展,該游戲的制作人 Tyro...

還記得因涉及虐童內(nèi)容被蘋果拒之門外的獨立 roguelike 冒險游戲《以撒的結(jié)合:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)嗎?如今有了最新的進展,該游戲的制作人 Tyrone Rogriguez 發(fā)聲確認:游戲很快將登陸 iOS 平臺。至此,盤繞了幾個月的審查疑云終于消散。

因虐童被拒的《以撒的結(jié)合:重生》確認很快登陸iOS

“游戲已經(jīng)獲得蘋果的放行,我們正在努力地為游戲添加特色功能。”此外,游戲支持 iPhone 和 iPad,允許玩家用藍牙手柄體驗游戲,看得出來,開發(fā)者希望能夠讓移動版還原在其他平臺的鍵控的樂趣。

眾所周知,蘋果的審查向來嚴格?!兑匀龅慕Y(jié)合》于2011年登陸 Steam,游戲因隨機性(roguelike)和手殘**難以駕馭的操作而名聲在外?;貧w到游戲的主題,它又是一款黑暗而又扭曲的作品:游戲以一位母親想殺死自己的孩子向上帝表忠心為開端,通篇充斥著宗教、虐童、自殺等消極元素。

因虐童被拒的《以撒的結(jié)合:重生》確認很快登陸iOS

毫無疑問,這也直接成為了蘋果以施加暴力和虐童為由將其拒之門外的最直接的原因。

然而,結(jié)合到《以撒的結(jié)合》承載的宗教色彩,蘋果的判定標準稍顯主觀,甚至是老套。比如,獨立游戲《莉娜和戰(zhàn)爭陰影》(Liyla and The Shadows of War)反映加沙地帶(Gaza Strip)的小女孩莉娜及其悲慘的生活境遇,顯而易見的反戰(zhàn)主題,卻被蘋果拒絕。而立意相似的《我的戰(zhàn)爭》( This War of Mine)卻毫發(fā)無損,這種雙重標準確實令人費解。

因虐童被拒的《以撒的結(jié)合:重生》確認很快登陸iOS

通過《莉娜和戰(zhàn)爭陰影》來看,蘋果的審查機制需要改進

同樣地,《地獄邊境》《行尸走肉》等作品也明顯違反了“虐待兒童”這一禁止條例,但是卻并未得到蘋果的一視同仁。也難怪最初得知這一消息的Tyrone 忍不住在 ** 用“WTF” 問候蘋果。

雖然《以撒的結(jié)合:重生》得以“重生”,但是新的問題又擺在玩家的面前:為了通過蘋果的審查,任何事都有可能發(fā)生。或許經(jīng)過“閹割”之后,這款游戲早已失去了原有的個性和色彩。

其實,這跟看電影是一個道理,刪減版總讓人覺得被蒙騙,觀影體驗自然大打折扣。游戲也一樣!

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