導(dǎo) 相較于《極品飛車》、《狂野飆車》,《山脊賽車》系列雖然已擁有超過(guò)20年歷史,但還是略顯小眾。不過(guò)這并不影響后續(xù)作品的開發(fā),近日萬(wàn)代南夢(mèng)宮就宣布將推出《山脊賽車:線性漂移》(Ridge Racer Dr...

相較于《極品飛車》、《狂野飆車》,《山脊賽車》系列雖然已擁有超過(guò)20年歷史,但還是略顯小眾。不過(guò)這并不影響后續(xù)作品的開發(fā),近日萬(wàn)代南夢(mèng)宮就宣布將推出《山脊賽車:線性漂移》(Ridge Racer Draw & Drift)。

《山脊賽車:線性漂移》于多地區(qū)測(cè)試上架

《山脊賽車》系列作為日系競(jìng)速游戲的標(biāo)桿,時(shí)至今日,它依然是街機(jī)平臺(tái)上最好的RAC游戲?!渡郊官愜嚒飞弦淮伟l(fā)布新作還是2013年。

《山脊賽車:線性漂移》于多地區(qū)測(cè)試上架

從曝光的視頻來(lái)看,玩家控制的賽車都是沿著賽道上的“藍(lán)線”極速狂飆。本作的名字中“draw”的含義大抵如此,玩家需要先在賽道上繪制賽車的行進(jìn)路線,比賽正式開始后,賽車將按照玩家繪制的行進(jìn)路線和對(duì)手對(duì)飆。當(dāng)然,賽車在賽道上行進(jìn)的過(guò)程中玩家也不是無(wú)事可做。玩家需要恰到好處的時(shí)機(jī)觸屏,來(lái)實(shí)現(xiàn)賽車的漂移。

《山脊賽車:線性漂移》于多地區(qū)測(cè)試上架

相比以往的RAC游戲,這款游戲弱化了直線飆速度的操作,但仍然不拋棄《山脊賽車》系列對(duì)于漂移操作的執(zhí)著。不知道這種不同尋常的RAC游戲能否帶來(lái)移動(dòng)平臺(tái)上該類游戲的玩法變革。

目前,游戲已經(jīng)軟登陸加拿大、澳大利亞、新西蘭和菲律賓等地區(qū),喜歡本作且有賬戶的玩家可以搶先下載體驗(yàn)哦!

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