2014年《影之刃》獲得德國(guó)科隆游戲展“最佳手游提名”,成為游戲評(píng)審口中的東方藝術(shù)品,通過九游與靈游坊的精耕細(xì)作,不斷推出全新版本,迭代新玩法,影之刃到現(xiàn)在已經(jīng)走過了700多個(gè)日夜,卻依然保持著旺盛的生命力,用實(shí)際玩家活躍擊破了手游生命周期不足一年的業(yè)內(nèi)準(zhǔn)則,橫版水墨的東方雅韻、懸念迭起的武俠劇情、暢爽暴擊的連招操作、江湖論劍的熱血對(duì)決完美詮釋了東方武俠應(yīng)有的想象。
水墨江湖 東方藝術(shù)
影之刃脫胎于單機(jī)精品游戲《雨血》,畫風(fēng)也一并延續(xù)下來的暗黑水墨風(fēng),通過工筆一般的場(chǎng)景表現(xiàn)方式,水墨寫意的人物風(fēng)格,將東方繪畫風(fēng)格在游戲畫面上得到完美展現(xiàn),已經(jīng)成為一種手游美術(shù)表現(xiàn)的流派。
亦正亦邪 陰謀大局
玩家在蒸汽機(jī)械與人體改造術(shù)并存的武俠江湖里,遭遇環(huán)環(huán)相扣的陰謀危局,直面欺騙、背叛與死亡。南林孤雨、暗影疑云、機(jī)關(guān)劍影、黑幕重重一樁樁的故事,充滿古龍意味的東方武俠劇情。
全程連招 勁爽操作
游戲運(yùn)用“空中+地面”的連招鏈,自由組合連招招式,用狂放不羈的快節(jié)奏連招殺掉每一個(gè)敵人,配合著尖銳的斬殺音效,攻擊時(shí)每一記凌厲的招式,浮空追擊、破擊、格擋、閃避、大招,受傷時(shí)的后頭、倒地、擊飛、硬直,提醒著玩家這是一場(chǎng)拳拳到肉、刀刀入體的真實(shí)格斗對(duì)抗。
江湖對(duì)劍 熱血對(duì)決
玩家在江湖對(duì)決、強(qiáng)敵血戰(zhàn)、心法爭(zhēng)奪、密令血戰(zhàn)的多種挑戰(zhàn)里闖蕩江湖。全民武斗,萬(wàn)人跨服而戰(zhàn),暢快體驗(yàn)與高手過招的快感。這一場(chǎng)圍繞著武林至尊的終極之戰(zhàn),值得期待!天下高手同聚一堂,志在必得武林寶座,不容錯(cuò)過!
這雨血不曾停歇,這江湖亂象猶在,闊別數(shù)日,紛爭(zhēng)再起,試問少俠,可敢來一戰(zhàn)?
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