導(dǎo) 《無盡爭霸》融合多種游戲模式, FPS/TPS和ARPG元素的加入使游戲上手難度略有提升,但是帶來體驗(yàn)感的提升則更加超出玩家對手游MOBA的預(yù)想。3D追尾視角帶來的感官和游戲體驗(yàn)變化,加上戰(zhàn)旗玩法等創(chuàng)...

《無盡爭霸》融合多種游戲模式, FPS/TPS和ARPG元素的加入使游戲上手難度略有提升,但是帶來體驗(yàn)感的提升則更加超出玩家對手游MOBA的預(yù)想。3D追尾視角帶來的感官和游戲體驗(yàn)變化,加上戰(zhàn)旗玩法等創(chuàng)新的勝負(fù)方式,《無盡爭霸》擺脫常規(guī)感,玩出新意思。

排位賽打法—經(jīng)濟(jì)碾壓流

所謂經(jīng)濟(jì)碾壓流也就是在游戲?qū)?zhàn)中依靠打野或者在保證英雄能夠存活的情況下對敵人進(jìn)行多次擊殺獲取大量金幣。通過金幣購買裝備迅速提升英雄實(shí)力。試想在同角色卻不同經(jīng)濟(jì)的情況下,同樣的技能你可能已經(jīng)使敵人處于殘血狀態(tài),敵人卻對你無可奈何。在經(jīng)濟(jì)能力足夠的狀態(tài)下,英雄完全可以出現(xiàn)一打三而立于不敗之地的情況,在游戲前期完成多次擊殺甚至是五殺。經(jīng)濟(jì)碾壓對方從而鎖定勝局。

推薦陣容:

呂布 托爾 小喬 宮本武藏 迪安娜

呂布 建寧 小喬 宮本武藏 科洛克

呂布 托爾 小喬 宮本武藏 埃瑞爾

總體解析:

大家會發(fā)現(xiàn)陣容中沒有AP項(xiàng)英雄的位置,許多以法師作為本命英雄的玩家可能會有疑問,覺得對戰(zhàn)中不可能是所有英雄都在打野,那為什么在這種打法中就不能存在法師呢。魘弟只能告訴你,不是說不能存在,而是不推薦存在。一個法師的爆發(fā)力以及法師英雄的團(tuán)戰(zhàn)能力都是毋庸置疑的。但是在這種需要通過前期迅速累積發(fā)展經(jīng)濟(jì)的經(jīng)濟(jì)流派中,每一個英雄都要能夠在前期發(fā)揮出最大的能力來壓制對方,達(dá)到一個速戰(zhàn)速決的效果,法師作為后期英雄需要較長時間的發(fā)育,前期是一種很被動的存在,一不留神就容易成為敵方的提款機(jī)。反而我們的陣容中更需要這種前期能力強(qiáng),發(fā)展到中期可以制霸戰(zhàn)場的英雄。像推薦陣容中的幾位英雄無論是在靈活性以及英雄的輸出能力都是超級不錯的選擇。呂布作為一個能抗能打的位置是必不可少的,而宮本武藏是目前最有能力來挑戰(zhàn)呂布游戲中一哥位置的英雄。小喬以及迪安娜機(jī)動性有保證,不至于在狀態(tài)不好的情況下被針對。包括托爾,本陣容中五位英雄在打野方面都很合適,當(dāng)然你不能都去打野。這畢竟是一個推塔游戲。這種打法以及陣容中最需要注意的就是不要拖延游戲節(jié)奏,速戰(zhàn)速決。不要給對方任何發(fā)育的機(jī)會。在保證自己生存的情況下,寧可自家野區(qū)的野怪不打,也要不斷清理敵方野區(qū)的野怪,也就是俗稱的反野。注意的是這就需要機(jī)動性比較高的英雄去完成啦。

排位賽打法—大器晚成流

游戲?qū)?zhàn)過程中,通過里利用前期能力不足的英雄猥瑣發(fā)育,減少前期正面交鋒次數(shù),穩(wěn)扎穩(wěn)打的將比賽節(jié)奏拖到所謂的后期,完美發(fā)揮出英雄實(shí)力,對敵人進(jìn)行大優(yōu)勢能力壓制,全面推進(jìn)。一個優(yōu)秀的后期英雄的爆發(fā)輸出鎖定最后的勝利完全不是問題。如果你想體驗(yàn)秒殺的快感,不妨嘗試去感受一下后期英雄的強(qiáng)大。當(dāng)然,英雄在讓游戲節(jié)奏能夠發(fā)展到后期的同時也需要盡可能的保證我方防御塔的存在。

推薦陣容:

達(dá)芬奇 寧采臣 董卓 花木蘭 埃瑞爾

達(dá)芬奇 芬里爾 班尼孫臏 黃忠 貂蟬

達(dá)芬奇 花木蘭 李元霸 科洛克 小喬

總體解析:

一個很全面的陣容,也是一般對局中非常常見的陣容。基于目前的游戲版本來說,我推薦的法師只有兩名英雄,一名是爆發(fā)型AOE傷害的法師達(dá)芬奇,一名是輔助型奶媽法師貂蟬。達(dá)芬奇腿短光看就能看出來,實(shí)際上他跑的確實(shí)也不快,這就更加增加了達(dá)芬奇的發(fā)育難度。前期達(dá)芬奇?zhèn)陀^的來說好用,沒錯,很好用。但是他不給力,打不出傷害。目前版本戰(zhàn)士稱霸戰(zhàn)場。達(dá)芬奇更是沒有輸出空間。但是,后期的達(dá)芬奇,隨手就是一枚原子彈扔過去。沒什么可說的,大招范圍內(nèi)能活下來的的也是殘血了,配合隊(duì)友進(jìn)行完成給力擊殺。后期的貂蟬同樣能夠造成不俗的傷害,霸道的治療能力更是為整場游戲的我方隊(duì)友們保駕護(hù)航??刂颇芰Ω且患右坏暮糜?。使用貂蟬的同學(xué)需要注意的是,你永遠(yuǎn)要找準(zhǔn)你作為一個輔助定位的存在。必要的時候,犧牲你一人,幸福千萬家。有這樣的覺悟才能夠保證大局的勝利。有很多看到花木蘭非常不解,傷害有,但是前期脆,后期能力被限制更大,更適合經(jīng)濟(jì)流啊,為什么會到后期里呢,其實(shí)不然,花木蘭不管在什么時候,單殺能力很強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)中永遠(yuǎn)講究一個進(jìn)場的時間,一個完美的入場時間,輕松超神不是夢。這種后期發(fā)育的陣容,不代表你就是拖著時間,等著經(jīng)濟(jì)慢慢漲,合理保護(hù)野區(qū)資源。能夠最大化的把資源掌握在手里。后期不代表時間后期,而是你能夠發(fā)育起來,已經(jīng)有足夠的實(shí)力才能被稱之為后期。你后期了,人家也后期了。只能說你選擇的英雄在后期的能力效果更突出一些,但是絕對不代表穩(wěn)穩(wěn)的勝利。配合以及猥瑣永遠(yuǎn)是最重要的。

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