導(dǎo) 由上海駿夢(mèng)游戲研發(fā)、韓國(guó)RO端游制作商Gravity的RO正統(tǒng)手游《仙境傳說(shuō):復(fù)興》金秋即將與大家見(jiàn)面。一場(chǎng)關(guān)于愛(ài)與回憶的冒險(xiǎn),即將在各大渠道火熱開(kāi)啟! 《仙境傳說(shuō):復(fù)興》場(chǎng)景展示 ...

由上海駿夢(mèng)游戲研發(fā)、韓國(guó)RO端游制作商Gravity的RO正統(tǒng)手游《仙境傳說(shuō):復(fù)興》金秋即將與大家見(jiàn)面。一場(chǎng)關(guān)于愛(ài)與回憶的冒險(xiǎn),即將在各大渠道火熱開(kāi)啟!

視覺(jué)新技術(shù)打造 《仙境傳說(shuō):復(fù)興》革新手游視覺(jué)

《仙境傳說(shuō):復(fù)興》場(chǎng)景展示

《仙境傳說(shuō):復(fù)興》是韓國(guó)RO端游制作商Gravity重新回歸大陸市場(chǎng)的復(fù)出之作,其端游作品《仙境傳說(shuō)RO》早在發(fā)行的第二年就已經(jīng)出口到五大洲的69個(gè)國(guó)家和地區(qū),在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)最高同時(shí)在線人數(shù)破100萬(wàn),全球總玩家數(shù)量超過(guò)1億人。雖然在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)命途坎坷,但并不影響RO在2012年全球總銷(xiāo)售額就已經(jīng)超過(guò)了1兆韓元(折合人民幣約為56.6億元),是當(dāng)時(shí)最成功的作品。

視覺(jué)新技術(shù)打造 《仙境傳說(shuō):復(fù)興》革新手游視覺(jué)

《仙境傳說(shuō):復(fù)興》戰(zhàn)斗展示

視覺(jué)體驗(yàn)是當(dāng)下玩家接觸游戲最直接、最深刻的體驗(yàn)方式,尤其對(duì)端游的改編作品玩家會(huì)有更多期待?!断删硞髡f(shuō):復(fù)興》秉承《仙境傳說(shuō)RO》的視覺(jué)革新理念,集合最尖端的技術(shù)打造出2D橫版畫(huà)面實(shí)現(xiàn)三維的場(chǎng)景切換,通過(guò)景深分層和錯(cuò)層轉(zhuǎn)動(dòng)的原理,突破了2D畫(huà)面原有的局限,同時(shí)強(qiáng)化技能特效的部分以提升玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn),針對(duì)了不同手機(jī)機(jī)型進(jìn)行了深入的優(yōu)化,力圖讓所有玩家都能感受到同樣美好的普隆德拉。

視覺(jué)新技術(shù)打造 《仙境傳說(shuō):復(fù)興》革新手游視覺(jué)

《仙境傳說(shuō):復(fù)興》技能效果

全程參與到《仙境傳說(shuō):復(fù)興》制作過(guò)程中的端游主美表示,RO端游是那個(gè)時(shí)代高品質(zhì)畫(huà)面的代表,2.5D的畫(huà)面技術(shù)既保證了人物、場(chǎng)景的藝術(shù)表現(xiàn)力,也保證了戰(zhàn)斗的流暢度。遵循同樣的理念,《仙境傳說(shuō):復(fù)興》在游戲設(shè)計(jì)上更強(qiáng)調(diào)了戰(zhàn)斗的爽快感,采用橫版的2D畫(huà)面降低機(jī)器加載負(fù)荷,或繼承端游成績(jī)成為中國(guó)手游的視覺(jué)標(biāo)桿產(chǎn)品。

漫長(zhǎng)暑假的等待,讓我們共同見(jiàn)證了《仙境傳說(shuō):復(fù)興》的成長(zhǎng)。從初心首測(cè)到現(xiàn)在,一百多個(gè)日日夜夜,我們中韓雙方的研發(fā)同學(xué)廢寢忘食地對(duì)版本內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化和完善,以爭(zhēng)取在10月帶給大陸3000萬(wàn)RO粉更多的玩法系統(tǒng)和最佳的游戲體驗(yàn)。

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南門(mén)出發(fā),復(fù)興仙境

秋冬季節(jié)適合為生存而戰(zhàn),仙境世界的大戰(zhàn)也一觸即發(fā)!深淵降臨、魔王試煉、恩德勒斯塔、普隆德拉保衛(wèi)戰(zhàn)等等,游戲提供了豐富的PVP、PVE玩法滿足你對(duì)戰(zhàn)斗的所有渴望。當(dāng)然,想要稱霸仙境也并非易事,即時(shí)策略完美結(jié)合的操作方式讓你必須重視起每場(chǎng)戰(zhàn)斗。切實(shí)練出你的微操和排兵布陣的智慧,才能真正成為仙境的王者。

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