人類歷史源遠(yuǎn)流長,從遠(yuǎn)古時(shí)期一直到現(xiàn)代社會,經(jīng)歷了諸多的戰(zhàn)爭與磨難,如今的和平年代來之不易,值得每一個人去好好珍惜。今天這款策略游戲《帝國防線》中,我們將回到中世紀(jì)時(shí)期,人類帝國之間戰(zhàn)爭連綿不斷,為了守護(hù)自己的國家,我們要指揮士兵整隊(duì)出征,將入侵的敵人全部消滅。
歐洲中世紀(jì)的軍隊(duì)?wèi)?zhàn)爭
游戲采用了橫版2.5D畫面呈現(xiàn),背景故事發(fā)生在中世紀(jì)時(shí)期,所以我們能看到各種歐洲風(fēng)格的城堡建筑以及身穿盔甲的士兵。游戲的畫面比較靚麗,背景中隱約可見青山環(huán)繞,在一片開闊的草坪上,兩個國家的士兵開始了殊死搏殺。游戲中士兵們都是卡通風(fēng)格的,戰(zhàn)斗過程雖然也是異常的激烈,不過卻并不會有太過血腥的畫面出現(xiàn),這讓玩家們在視覺上更容易接受。
精準(zhǔn)控制士兵出戰(zhàn)位置以及數(shù)量
游戲的操作比較簡單,玩家們按住屏幕下方的士兵頭像,然后向著戰(zhàn)場上面拖動即可,并且在拖動的時(shí)候我們可以控制出戰(zhàn)的位置以及人數(shù),這樣可以更加精準(zhǔn)的應(yīng)對戰(zhàn)場上的各種突發(fā)狀況。本作在操作上給玩家們很強(qiáng)的自主控制能力,除了派遣士兵類型之外,還可以控制出兵位置以及數(shù)量,這相比傳統(tǒng)的塔防游戲中只能排兵,卻無法精準(zhǔn)控制的游戲要好很多。
選擇不同類型士兵一起上陣殺敵
游戲中的士兵主要分為步兵、騎兵、弓箭手,而且三個兵種互相克制,玩家們在進(jìn)入戰(zhàn)場之前可以選擇合適的兵種上陣,以相互配合的方式來得到最大的幫助。一般而言我可以派遣三種不同的兵種上陣,這樣就足以應(yīng)對各種復(fù)雜的戰(zhàn)況,根據(jù)敵軍的兵種而排出克制的兵種出擊,這樣就能更輕松的獲得勝利。兵種的自由替換完全由玩家自己來決定,這很大程度上考驗(yàn)玩家們的戰(zhàn)場指揮能力與臨時(shí)應(yīng)變能力,面對戰(zhàn)場上瞬息萬變的事態(tài),必須要有很強(qiáng)的意識才能出奇制勝。
強(qiáng)化士兵提升整體戰(zhàn)斗力
游戲中我們可以對每一種士兵進(jìn)行強(qiáng)化升級,這與卡牌游戲有些類似,通過一定的資源來提升士兵的能力,這樣在戰(zhàn)斗中所有召喚出的該種士兵都會有屬性的增加。游戲加入士兵強(qiáng)化功能,讓玩家們可以不斷提升自己的戰(zhàn)斗力,體驗(yàn)培養(yǎng)士兵與軍隊(duì)成長的過程,讓每一個玩家都擁有自己專屬軍隊(duì)。
升級礦場提升出兵速度
游戲中我們除了強(qiáng)化士兵來提升戰(zhàn)斗力之外,還可以升級主城和升級礦場,升級主城之后,在戰(zhàn)斗的時(shí)候敵人若是攻擊到我們主城,則會有更高的防御力來給我們爭取更多反攻的時(shí)間,而升級礦場之后,在對戰(zhàn)時(shí)我們金幣獲得速度會成倍增加,這樣就能更快速的召喚出更多士兵,也是提升戰(zhàn)場主動性的一個好方法。
玩家對戰(zhàn) 競技場風(fēng)云變幻
游戲采用了關(guān)卡挑戰(zhàn)模式為基礎(chǔ),玩家們通過關(guān)卡任務(wù)來獲得各種獎勵,然后不斷增強(qiáng)自己的實(shí)力。除了關(guān)卡挑戰(zhàn)之外,也為玩家們提供了競技場挑戰(zhàn),我們可以由系統(tǒng)匹配其他玩家,與之進(jìn)行對抗。游戲中加入了玩家PK,增加了一定的可玩性,不過可惜的是所謂的PK僅僅是數(shù)據(jù)上的對戰(zhàn)而已,并非實(shí)時(shí)在線的對抗,這確實(shí)讓整個對戰(zhàn)的程度降低了許多。
總結(jié):用自己的實(shí)力改編帝國命運(yùn)(8.0分)
《帝國防線》是一款對戰(zhàn)型的策略游戲,玩家們將進(jìn)入中世紀(jì)時(shí)代,指揮士兵們出城作戰(zhàn),消滅其它帝國前來入侵的敵人。游戲畫面采用卡通風(fēng)格制作,濃郁的歐洲中世紀(jì)背景與人物造型給游戲添加了一定的戰(zhàn)斗氣息。我們在游戲中可以強(qiáng)化士兵、升級主城和金礦等來增強(qiáng)自己的實(shí)力,通過不斷的努力將帝國變得更加強(qiáng)大,各位有興趣的玩家們就趕緊來試試吧。
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