一家來自海外的小規(guī)模游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)Kestrel Games昨天發(fā)布消息表示,將推出自家的最新作品《女巫搖擺(Witch Twitch)》。同時(shí)他們還保證,該作看起來雖然有點(diǎn)像此前大熱的《色彩開關(guān)》,但在玩法上卻是很有自己獨(dú)家特色的。
游戲中的女巫比較倒霉,不管是不是在萬圣節(jié),都會(huì)有一大群幽靈要往她家屋子里面闖。打算闖入的幽靈們形態(tài)相近但顏色各異,為了把它們趕出去,女巫要從自己面前的魔法坩堝內(nèi)選出對(duì)應(yīng)顏色,讓腳下的彩色輪盤面向幽靈的那一面在被踩到之前變成和幽靈一樣的顏色,這樣就可以達(dá)到驅(qū)魔凈化的目的。
游戲采用無盡模式,隨著玩家驅(qū)逐的幽靈數(shù)量增加,難度也會(huì)不斷提高——彩色輪盤的顏色會(huì)變得越來越多,每一種顏色所占的位置也會(huì)越來越小,而幽靈進(jìn)入的速度則會(huì)逐漸加快,這就對(duì)及時(shí)選色帶來了極大挑戰(zhàn)。如果手滑沒弄好幽靈就會(huì)變大,大到一定程度之后就會(huì)把女巫吃掉。所以《女巫搖擺》基本就是在考驗(yàn)手速和眼力,難度倒是沒那么突出。該作官方表示游戲預(yù)計(jì)會(huì)在萬圣節(jié)前上架移動(dòng)平臺(tái),有興趣的不妨關(guān)注。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論