導(dǎo) 技能是一個(gè)游戲的根本,不管什么時(shí)候技能的培養(yǎng)一定不能落下,在赫德時(shí)代《十萬(wàn)個(gè)大魔王》中,技能雖然不能直接升級(jí),但是也可以通過(guò)其他方式進(jìn)行加強(qiáng),只有擁有一定等級(jí)的技能才能讓我們的冒險(xiǎn)之路一馬平川。 ...

技能是一個(gè)游戲的根本,不管什么時(shí)候技能的培養(yǎng)一定不能落下,在赫德時(shí)代《十萬(wàn)個(gè)大魔王》中,技能雖然不能直接升級(jí),但是也可以通過(guò)其他方式進(jìn)行加強(qiáng),只有擁有一定等級(jí)的技能才能讓我們的冒險(xiǎn)之路一馬平川。

說(shuō)到技能的增幅,那肯定就要說(shuō)說(shuō)圖騰系統(tǒng)了~眾所周知,圖騰作為游戲中提升自我的重中之重一直是各位勇士培養(yǎng)的重點(diǎn),但是大家在培養(yǎng)圖騰的時(shí)候一般都會(huì)忽略培養(yǎng)技能增幅類型的圖騰,因?yàn)樗鼈儾⒉伙@眼,不如那些直接增加攻擊力,金幣掉落的圖騰更直接,但是技能圖騰一樣有著它們的作用,而且是任何圖騰都無(wú)法比擬的能力!

技能增幅圖騰分為兩種,一種是可以增加技能持續(xù)時(shí)間的,可能有玩家要問(wèn)了,僅僅是增加持續(xù)時(shí)間,有什么必要升級(jí)?要是這么想就大錯(cuò)特錯(cuò)了,當(dāng)技能持續(xù)時(shí)間從原來(lái)的20s增加到30s時(shí),我們?cè)陉J關(guān)中的優(yōu)勢(shì)可是很大的,試想一下,本身你闖關(guān)只有1e的傷害,使用完技能之后攻擊力會(huì)變成1.5e而且持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),這就讓你有了一次沖刺的機(jī)會(huì),可以利用技能釋放的合理時(shí)間,闖過(guò)阻擋我們的難關(guān)!

而第二種圖騰,是跟第一種圖騰相輔相成的,之前是增減持續(xù)時(shí)間,現(xiàn)在是減少冷卻時(shí)間,也就是俗稱的減少cd!而且減少的比率是按照百分比進(jìn)行減少,最多可以減少50%的cd,想想原本30分鐘冷卻的技能在一個(gè)滿級(jí)減cd圖騰下,只需要15分鐘即可再次使用!可以說(shuō)是大大增加了我們持續(xù)戰(zhàn)斗的能力!

圖騰中沒(méi)有沒(méi)用的圖騰,只有需要大家挖掘發(fā)現(xiàn)的圖騰,只要多多觀察,多多嘗試總會(huì)出現(xiàn)新的驚喜!