導(dǎo) 近日,App Store 用很大的篇幅向玩家介紹了一款名為《我的文明》的游戲,這款游戲?qū)嶋H上就是兩年前由傳奇制作人Peter Molyneux以及 22cans 工作室共同打造的策略類(lèi)游戲《Godus...

近日,App Store 用很大的篇幅向玩家介紹了一款名為《我的文明》的游戲,這款游戲?qū)嶋H上就是兩年前由傳奇制作人Peter Molyneux以及 22cans 工作室共同打造的策略類(lèi)游戲《Godus》,而本作也被公眾認(rèn)為是牛蛙工作室經(jīng)典策略游戲《上帝也瘋狂》的續(xù)作。在游戲中玩家將會(huì)扮演真正的造物神,通過(guò)從凡人身上獲取信仰值來(lái)對(duì)游戲世界進(jìn)行改造與影響。

《我的文明》評(píng)測(cè):給你一次成為造物神的機(jī)會(huì)

《我的文明》在音畫(huà)方面給玩家最深刻的印象就是整個(gè)游戲內(nèi)部的顏色非常豐富,既有藍(lán)天白云交相呼應(yīng)的沙灘美景,也有綿延千里晶瑩剔透的冰封雪原。而在此番美景之中,卡通風(fēng)格的剪紙畫(huà)風(fēng)也十分討巧。當(dāng)然,游戲在細(xì)節(jié)方面也著實(shí)下了一番功夫,只要我們將鏡頭拉近,就會(huì)發(fā)現(xiàn)玩家的追隨者也是擁有表情和動(dòng)作的。比如陷進(jìn)土里會(huì)自己拔出腿來(lái),溺水時(shí)會(huì)大聲呼救等等,都非常傳神。

《我的文明》評(píng)測(cè):給你一次成為造物神的機(jī)會(huì)

 

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《我的文明》評(píng)測(cè):給你一次成為造物神的機(jī)會(huì)

除了以上所說(shuō)的這些細(xì)節(jié)之外,還有一個(gè)小彩蛋就是每一個(gè)小人都擁有不同的名字,用開(kāi)發(fā)者的話(huà)說(shuō)就是每一個(gè)人都是不同的,擁有獨(dú)立的性格特點(diǎn)。不過(guò)這個(gè)姓名嘛,小編覺(jué)得雖然設(shè)定不錯(cuò),但動(dòng)不動(dòng)李靜靜、王樂(lè)樂(lè)這樣的名字就總給人“我想靜靜,但別問(wèn)我靜靜是誰(shuí)”的感覺(jué)。說(shuō)完這句話(huà)后,繁育者秦暢就打了一個(gè)大大的噴嚏,并對(duì)身邊的李笑笑大發(fā)牢騷:“一定是有人在背后說(shuō)我的壞話(huà)了”。

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游戲的主線(xiàn)從你救起兩個(gè)落水的小人兒開(kāi)始,作為游戲當(dāng)中唯一的造物神,你需要引導(dǎo)這些人成為你的信徒,你可以發(fā)展他們的文明,并且通過(guò)收集信仰不斷將歷史向前推演,游戲在玩家通過(guò)了新手教程后的初期階段會(huì)安排給你一個(gè)小島作為根據(jù)地,而我們需要安排信徒在這座小島上生存下來(lái)。值得一提的是,游戲?qū)⑦@些原本策略游戲必備的內(nèi)容進(jìn)行了簡(jiǎn)單化處理,玩家只需要一種游戲方式,就是造人。而造人的方法也只有一種,就是蓋房。其他的什么自然災(zāi)害、疾病口糧完全不用管,簡(jiǎn)單方便。

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那么憑什么能讓這群小人兒對(duì)你產(chǎn)生無(wú)限的崇拜之情呢?自然就要靠咱們那神奇的移山造物、改地填海的本事,在游戲中,玩家可以依靠自己神奇的“單手”來(lái)改變大自然的地貌,以便信徒們能夠更為順利的進(jìn)行工作,而這種操作也非常簡(jiǎn)單,玩家只需要單指滑動(dòng)屏幕即可完成,同時(shí)兩指拖拽還可以完成視角上的轉(zhuǎn)換以及地圖大小的改變。不過(guò)這里真的需要稍微吐槽一下,游戲的操作在精確度上存在著比較嚴(yán)重的問(wèn)題,簡(jiǎn)單的視角錯(cuò)誤還可以忍受,但在修改地形地貌的操作上某些細(xì)微區(qū)域的削減操作會(huì)被誤讀為填充操作,即浪費(fèi)玩家的信仰值,也浪費(fèi)精力。

《我的文明》評(píng)測(cè):給你一次成為造物神的機(jī)會(huì)

 

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當(dāng)游戲中信徒發(fā)展到一定規(guī)模的時(shí)候,便會(huì)產(chǎn)生信仰,游戲中所涉及的信仰能夠讓玩家完成一些更加高難度的操作,比如精神控制信徒或者填充綠地等。而信仰的獲取方法也分為兩種,一種是清除地圖上如石塊、樹(shù)木等雜物而得到的少量信仰,而另一種則是建筑提供的穩(wěn)定供給。每過(guò)一段時(shí)間建筑物上就會(huì)出現(xiàn)紅色的球狀表示,點(diǎn)擊這些就能夠獲得當(dāng)前建筑的信仰值。這些建筑可以通過(guò)升級(jí)的方式來(lái)提供更多的人口與信仰值。當(dāng)出現(xiàn)藍(lán)色標(biāo)記時(shí)就代表這個(gè)房子目前可以派出勞動(dòng)者進(jìn)行體力勞動(dòng),而一旦這些人長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有活干或者漫無(wú)目的的游蕩時(shí),他們就會(huì)逐漸衰老而死,如何挽救呢?一來(lái)是通過(guò)點(diǎn)擊鼓勵(lì),給與他們重新工作的動(dòng)力,而另一方面,只能及時(shí)安排他們工作了。所以保持持續(xù)的勞作才是發(fā)展的最好方法。

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游戲中的卡牌設(shè)計(jì)是很有巧思的一點(diǎn),通過(guò)圣火、人口的增長(zhǎng)以及資源的儲(chǔ)備等手段,玩家會(huì)在一段時(shí)間后獲得新的技能卡,這些卡片需要玩家用不同顏色的印花來(lái)激活,印花可以在改變地貌的過(guò)程中發(fā)現(xiàn),這也極大的增加了我們探索的樂(lè)趣,此外上帝也不能少了神力——天火、降雨、陷落、種植、美化甚至是隕石等神力都要消耗信仰值。

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當(dāng)我們?yōu)榱松娑罱ǖ膸づ裰饾u發(fā)展成為村落之后,玩家在游戲中好會(huì)遇到港口以及其他民族的人--豆比人,港口可以讓信徒們揚(yáng)帆遠(yuǎn)航,在探索未知島嶼的同時(shí)收集更多的印花,而豆比人則與我們是一種對(duì)立的關(guān)系,只不過(guò)這種對(duì)立不需要戰(zhàn)爭(zhēng),畢竟我們是被造物神眷顧的一代,只需要在他們的附近建造房屋就能將他們輕松擊潰。

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在收費(fèi)上,玩家可以掏錢(qián)購(gòu)買(mǎi)鉆石,鉆石能用來(lái)?yè)Q取信仰或者是珍惜資源卡包(即寶藏),珍惜資源卡包采用抽卡模式讓人不爽,系統(tǒng)贈(zèng)送的那點(diǎn)鉆石還不夠塞牙縫的。如果未來(lái)你要長(zhǎng)期玩下去,最多的錢(qián)注定是拿來(lái)?yè)Q資源激活技能卡牌的,不知道各位玩家怎么想,小編我已經(jīng)看到了一個(gè)深坑正在朝這邊招手。

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綜上所述,《我的文明》作為一款策略類(lèi)游戲,本身的可玩性是非常高的,同時(shí)游戲中玩家作為造物神的設(shè)定也非常有創(chuàng)意。除了不太給力的操作手感之外其他也很難好到什么可以吐槽的地方,總的來(lái)說(shuō),如果你喜歡策略類(lèi)游戲或者想要在游戲當(dāng)中體驗(yàn)一把造物的刺激的話(huà),本作絕對(duì)是一個(gè)非常好的選擇。

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