導(dǎo) 一、基本規(guī)則: 比較傳統(tǒng)的飛行射擊類游戲,玩家控制戰(zhàn)機(jī)在躲避敵人子彈的同時攻擊敵人,打敗所有敵人之后方可過關(guān)。游戲中玩家擊落敵機(jī)或使用護(hù)盾的話可以獲得水晶,水晶可以用來升級飛機(jī)的各種性能屬性,從而用...
一、基本規(guī)則:
比較傳統(tǒng)的飛行射擊類游戲,玩家控制戰(zhàn)機(jī)在躲避敵人子彈的同時攻擊敵人,打敗所有敵人之后方可過關(guān)。游戲中玩家擊落敵機(jī)或使用護(hù)盾的話可以獲得水晶,水晶可以用來升級飛機(jī)的各種性能屬性,從而用更強(qiáng)力的能力去挑戰(zhàn)更難的關(guān)卡。全部關(guān)卡通過后就可以通關(guān)。
二、操作:
操作基本不用教學(xué),就是用手指拖動主角的飛機(jī),就可以移動,很簡單。但是我發(fā)現(xiàn)很多玩家玩的時候喜歡用手指蓋住自己的飛機(jī),這樣確實直觀但是你看不見自己的飛機(jī)了,其實是不好躲子彈的,建議大家在主角飛機(jī)往下一點的地方操作,其實是一樣的還不用擋住主角。點擊屏幕左下角可以釋放必殺。
三、關(guān)卡:
這游戲一共12關(guān),在飛行射擊類游戲里面12關(guān)算是比較多的了,而且這12關(guān)做的都比較厚道,每關(guān)都有BOSS,而且不重樣的,最后一關(guān)7個BOSS連戰(zhàn)非常過癮。難度方面基本前4關(guān)都是讓玩家熟悉操作的白給關(guān)卡,從第5關(guān)開始就有一定難度了,之后難度遞增,基本上不升級機(jī)體到第六關(guān)就很難過去了,建議大家有水晶還是別藏著都升級用了吧。
四、必殺:
必殺是對付BOSS的利器,是我們最強(qiáng)大攻擊力的武器,按屏幕左下角的必殺按鈕就可以釋放,釋放后主角無敵,并給與敵人全屏持續(xù)傷害,效果華麗,功能實用。只可惜剛開始的必殺只有1秒持續(xù)時間,對付前幾關(guān)足夠了,但是后來明顯就顯得太短了,磨不掉BOSS血。可以通過升級來提升時間,最多可以持續(xù)6秒,那樣就相當(dāng)厲害的,甚至能秒掉一些BOSS,只不過因為是我們最厲害的武器,升級需要的水晶也相對多一些。游戲中4架戰(zhàn)機(jī)的必殺都不一樣,很華麗。數(shù)量方面可以通過短信補(bǔ)充,2元補(bǔ)充5個必殺。
五、護(hù)盾:
游戲屏幕右下角標(biāo)有護(hù)盾的數(shù)量,這是個非常實用的道具。它可以把敵人的子彈變成水晶,尤其是在BOSS戰(zhàn)的時候,把BOSS超大彈幕轉(zhuǎn)換成水晶的時候非常爽快。水晶可以去升級機(jī)體,所以非常實用。護(hù)盾可以點擊屏幕右下角主動釋放,一定要選擇敵人彈幕最瘋狂的時候釋放是最值的。另外比較好的設(shè)計是,如果玩家被敵人子彈擊中護(hù)盾可以自動釋放,轉(zhuǎn)換敵人水晶的同時還給自己擋了一次子彈,相當(dāng)于多了一條命,這是筆者最喜歡的道具了,非常實用。數(shù)量方面可以通過短信補(bǔ)充,2元補(bǔ)充5個護(hù)盾。
六、原地復(fù)活:
游戲中死了可以發(fā)送2元短信復(fù)活,復(fù)活后再額外得到2條命。因為玩家復(fù)活后還可以吃到一個護(hù)盾,所以每條命可以被打兩次,還可以有一次轉(zhuǎn)換水晶的機(jī)會,因此這2元復(fù)活看似坑爹,實際上還是很值,實在懶得靠升級過關(guān)的話可以選擇復(fù)活,筆者還沒有碰到復(fù)活后還過不去的關(guān)卡。
七、四架戰(zhàn)機(jī):
游戲中一共有3架戰(zhàn)機(jī)和1架機(jī)甲戰(zhàn)神,共4架戰(zhàn)機(jī)。開始只能選擇紅戰(zhàn)機(jī),過了第一關(guān)之后可以選擇黃戰(zhàn)機(jī),過了第六關(guān)可以選擇藍(lán)戰(zhàn)機(jī),之后三架戰(zhàn)機(jī)可以組合成機(jī)甲戰(zhàn)神,組裝需要一段時間,所以第十關(guān)就可以使用機(jī)甲戰(zhàn)神了。當(dāng)然要是著急在選飛機(jī)界面點擊機(jī)甲戰(zhàn)神也可以發(fā)2元短信提前開啟機(jī)甲戰(zhàn)神。4架戰(zhàn)機(jī)玩法都不一樣:
紅色戰(zhàn)機(jī):散彈類戰(zhàn)機(jī),盡量在屏幕中心位置可以獲得最好效果,攻擊力普通,由于對操作要求低,比較適合初級玩家;
黃色戰(zhàn)機(jī):跟蹤彈戰(zhàn)機(jī),比較靈活的打法,在哪里都可以打擊敵人,但是相應(yīng)地攻擊力偏弱一些,所有玩家都可以玩起來;
藍(lán)色戰(zhàn)機(jī):激光類戰(zhàn)機(jī),攻擊力最強(qiáng)但是打擊范圍只有正前方,所以需要頻繁移動戰(zhàn)機(jī)尋找目標(biāo),比較適合高手玩家;
機(jī)甲戰(zhàn)神:結(jié)合了上面3種戰(zhàn)機(jī)的所有類型子彈的變態(tài)強(qiáng)大機(jī)體,基本上沒有弱點,攻擊力也是最高的,玩起來相當(dāng)爽快,推薦給所有玩家。
八、BOSS模式:
游戲通過第一關(guān),然后回到游戲封面的時候會被提示開啟了“BOSS模式”。這個模式設(shè)計的很有趣,直接挑戰(zhàn)已經(jīng)擊敗過的BOSS,如果你游戲已經(jīng)通關(guān)的話,那么這里就可以選擇所有的BOSS了。更有趣的是這個模式里的BOSS都有三個難度選擇,每個難度的BOSS發(fā)出的彈幕和行動規(guī)律是不一樣的,極具挑戰(zhàn)性,這個模式適合喜歡挑戰(zhàn)以及非常喜歡本游戲的玩家,可以大幅增加游戲耐玩度,另外這個模式里可以刷水晶,比較方便。
九、暴走:
本游戲獨有系統(tǒng),玩家在游戲里可以吃到增加火力的道具,如果玩家的火力已經(jīng)滿值的話,再吃到增加火力道具集體就會長出翅膀,進(jìn)入暴走狀態(tài),暴走狀態(tài)下火力猛增,攻擊力和效果翻倍,非常華麗爽快。當(dāng)然暴走有時間限制,這個時間可以在升級系統(tǒng)里面增加,光之翼很美!
十、強(qiáng)化戰(zhàn)機(jī):
這是游戲的核心系統(tǒng),在游戲封面和游戲結(jié)算菜單上都可以進(jìn)入這個強(qiáng)化界面,在這里面有6項數(shù)值可以升級,花費水晶。所有四架飛機(jī)的強(qiáng)化是通用的,也就是不分戰(zhàn)機(jī),只要強(qiáng)化了就四架都起作用,這樣的確比較方便。如果水晶不夠了并且懶得刷水晶,可以選擇直接“獲得水晶”,或者將某一項直接“升至滿級”,這兩個按鈕在強(qiáng)化界面最下面,當(dāng)然都是發(fā)送2元短信。所有6項強(qiáng)化都非常實用,下面分別解釋一下:
高效回收:最直接有效的一項,升級后在戰(zhàn)斗中可以獲得更多的水晶,所謂磨刀不誤砍柴工就是對這個的最好解釋;
僚機(jī)支援:這個應(yīng)該是游戲初期先升起來的,不升就沒有僚機(jī),升好后最多有6架僚機(jī),攻擊力也能加,火力直線UP;
火神炮:這個也相當(dāng)實用,可以提升攻擊力還有初始火力,攻擊力不用多說了非常重要,初始火力主要體現(xiàn)在死了復(fù)活還有BOSS模式下直接可以有高級火力,還是很實用的;
光之翼:暴走時間增加,暴走后火力大增,所以直接和火力掛鉤很直接;
能量護(hù)盾:這個太值了,原本死后復(fù)活只有1個護(hù)盾,現(xiàn)在升滿后復(fù)活后可以有6個護(hù)盾,護(hù)盾保命又能賺錢,最值的就是它了;
神鬼咆哮:升級后增加必殺持續(xù)時間,必殺是游戲里攻擊力最高武器,時間增加直接跟攻擊力掛鉤,秒BOSS必備!
總結(jié)評測:
1、畫面:整體美觀、細(xì)節(jié)華麗,BOSS威武霸氣,爆炸場面震撼。
2、音樂音效:背景音樂與游戲完美結(jié)合,音效精彩演繹更是極具臨場感。
3、劇情:精美的CG讓游戲帶入感十足,劇情的發(fā)展跌宕起伏,引人入勝。
4、操作:游戲操作很舒服,難度控制也很好,躲過子彈后成就感極強(qiáng)。
總體來說是一款絕對的飛行射擊類游戲的精品,華麗,耐玩,不容錯過!