導(dǎo) 《萌斗羅》是一個(gè)重在操作而數(shù)值屬性不那么重要的游戲。但如果善用強(qiáng)化系統(tǒng)以及裝備,為英雄們搭配好的屬性,則能錦上添花。 游戲的強(qiáng)化系統(tǒng)包括心之封印和寶石。目前萌斗羅的裝備不能進(jìn)行強(qiáng)化。 心之封印...

萌斗羅》是一個(gè)重在操作而數(shù)值屬性不那么重要的游戲。但如果善用強(qiáng)化系統(tǒng)以及裝備,為英雄們搭配好的屬性,則能錦上添花。

游戲的強(qiáng)化系統(tǒng)包括心之封印和寶石。目前萌斗羅的裝備不能進(jìn)行強(qiáng)化。

心之封印

心之封印是提高玩家(即召喚師)屬性的一個(gè)系統(tǒng)。玩家通過消耗游戲幣解除封印,分為九階九星,共81次提升機(jī)會(huì)。每九星升一階,在升階時(shí)玩家可以獲得攻速的加成。如下:

0階1-10星:攻速加成0.

1階1-10星:攻速加成20%。

2階1-10星:攻速加成25%。

3階1-10星:攻速加成35%。

玩家獲得的屬性提高會(huì)體現(xiàn)在出戰(zhàn)的每一個(gè)英雄身上。心之封印是跟等級(jí)掛鉤的,特定的等級(jí)能解封一定階段的封印。

心之封印的解封會(huì)增強(qiáng)召喚師的屬性,會(huì)發(fā)生變化的屬性包括:力量、體質(zhì)、智力、敏捷和攻速。解封時(shí)下一階段的屬性變化會(huì)以綠色字體顯示。

解封心之封印需要花費(fèi)一定的游戲幣,同時(shí)也有一定解封的成功率。隨著階段的提升,花費(fèi)的游戲幣會(huì)逐漸增多,成功率會(huì)逐漸下降。玩家可以使用紫晶幣來提高成功率,點(diǎn)擊“提高成功率”按鈕,則會(huì)跳出相關(guān)說明。如下圖,提高成功率的百分比玩家也是可以選擇的。當(dāng)然要提高的成功率越高,消耗的紫金幣越大。

寶石

寶石是《萌斗羅》中提高英雄屬性的道具,獲得方式包括戰(zhàn)斗結(jié)算、活躍度獎(jiǎng)勵(lì)、商城購買等。

寶石槽是玩家鑲嵌寶石的地方,鑲嵌的寶石根據(jù)位置的不同,對(duì)應(yīng)不同類型的英雄。寶石槽分為力量型、智力型、敏捷型、耐力型四個(gè)大類,分別對(duì)應(yīng)四類英雄。點(diǎn)擊槽位時(shí),會(huì)彈出說明欄,顯示該槽位對(duì)應(yīng)的英雄類型增加的屬性。槽位的開啟是跟等級(jí)掛鉤的,會(huì)根據(jù)玩家等級(jí)逐漸開啟。

玩家需要根據(jù)自身對(duì)英雄的需求,配合英雄的特征屬性,來對(duì)英雄鑲嵌不同的寶石。

寶石欄顯示物品欄中所有的未鑲嵌寶石,方便玩家查看和使用。點(diǎn)擊寶石圖標(biāo),彈出說明欄,即可快捷購買該寶石。

想要進(jìn)行寶石鑲嵌將寶石欄中的寶石鑲嵌入左方的寶石槽,玩家只需要將想放入的寶石拖動(dòng),放入對(duì)應(yīng)格子即可。拖動(dòng)時(shí),可以被鑲嵌的格子會(huì)高亮顯示,提示可以放入。

寶石的屬性有以下12項(xiàng)

生命值:包括當(dāng)前生命值和最大生命值兩部分;衡量英雄的健康程度,當(dāng)生命值為0時(shí),角色死亡

法力值:包括當(dāng)前法力值和最大法力值兩部分;使用技能需要消耗法力值,當(dāng)法力值不足時(shí)不能使用技能

攻擊:即物理攻擊能力,影響英雄的物理攻擊能力

物免:即物理免傷能力,影響英雄對(duì)物理傷害的抵抗能力

法傷:即法術(shù)傷害能力,影響英雄的法術(shù)攻擊能力

法免:即法術(shù)免傷能力,影響英雄對(duì)法術(shù)傷害的抵抗能力

暴擊率:即玩家在進(jìn)行攻擊時(shí)造成額外攻擊加成的幾率

暴擊傷害:即玩家在進(jìn)行攻擊時(shí)造成的額外攻擊傷害

破爆:即暴擊減免,減少英雄可能受到的暴擊攻擊

破甲:即物理免傷減免,對(duì)敵方造成更多的物理傷害

破法:法術(shù)免傷減免,對(duì)敵方造成更多的法術(shù)傷害