導(dǎo) 評(píng)測(cè)游戲:夢(mèng)西游 游戲類型:Mmorpg 評(píng)測(cè)人員:Pandorym.銀殿 評(píng)測(cè)時(shí)長(zhǎng):7 Day 封測(cè)全勤 測(cè)試機(jī)型:小米M1s 系統(tǒng) : Miui Ics24.0 穩(wěn)定版 客戶端 ...

評(píng)測(cè)游戲:夢(mèng)西游

游戲類型:Mmorpg

評(píng)測(cè)人員:Pandorym.銀殿

評(píng)測(cè)時(shí)長(zhǎng):7 Day 封測(cè)全勤

測(cè)試機(jī)型:小米M1s

系統(tǒng) : Miui Ics24.0 穩(wěn)定版

客戶端 :高端版

封測(cè)角色:銀殿

角色等級(jí):Lv.50 封測(cè)滿級(jí)

流暢度:★★★★

這游戲在Wifi下流暢度很樂觀,幾乎三分之一屏密密麻麻的人頭都不會(huì)卡??梢挥镁W(wǎng)絡(luò),3G人一多就有些小卡。2G其實(shí)也能用的,不過你要提前祈禱人千萬不要多吧。

不過個(gè)人除了剛開測(cè)那一小時(shí)登陸不上外。沒有出現(xiàn)過登陸問題,也沒用出現(xiàn)過卡掉現(xiàn)象。真的。

還有,10M/h的流量消耗有些過大吧。

技能:★★★

如果單說易操作性,我會(huì)毫不遲疑的給五星。只有三個(gè)主動(dòng)技,一個(gè)單體、一個(gè)群體、一個(gè)全屏。再加上特設(shè)的一個(gè)按鈕,可直接操控三個(gè)技能。操作十分人性化,極其易于操作。

可是,三個(gè)技能都是直接傷害,木有附帶效果以及負(fù)面狀態(tài)。這就使得游戲的多元化、可玩性及趣味性有所減少。

且男女技能的效果只是特效不同,請(qǐng)問日后大家等級(jí)、技能、裝備相差無幾是比拼什么?說手速不如說網(wǎng)速,說網(wǎng)速不如說六道輪回。

職業(yè):★★★

這是款無職業(yè)網(wǎng)游。無職業(yè)這種設(shè)定前景很大??墒?,這是建立在技能可搭配的基礎(chǔ)上。技能現(xiàn)在也就三個(gè),缺少靈活性。

如果自認(rèn)可以讓技能搭配活起來,大可繼續(xù)保持無職業(yè)這個(gè)偉大的設(shè)定。

無職業(yè)可以做得很好很耐玩,也可以做得一敗涂地。

畫面精致度:★★★

技能特效扣一星,人物僵硬扣半星。

或許是一直在玩量子流畫質(zhì)的游戲的緣故,覺得這款游戲的游戲特效不太好…

移動(dòng)過程中經(jīng)常出現(xiàn)因加載速度跟不上而出現(xiàn)的大黑塊。此問題希望通過部分地圖一體化,妥善解決。

個(gè)人建議將人物形象縮小,視野擴(kuò)大。人物一大就容易把怪物什么的擋住;而視野太小則話使界面一直在快速移動(dòng),玩家容易疲勞。

還有就是人物行動(dòng)略顯僵硬,此問題縮小角色形象,擴(kuò)大地圖視野范圍可解。

如不理解請(qǐng)參考戰(zhàn)谷、君王II。

不過說句實(shí)話,場(chǎng)景真的不錯(cuò),很唯美。

打怪舒適度:★★☆

如果我沒記錯(cuò),怪物的仇恨鎖定是針對(duì)第一個(gè)人的。打死怪物的經(jīng)驗(yàn)、獎(jiǎng)勵(lì)這是給攻擊怪物的第一個(gè)人。

這樣就出現(xiàn)了一個(gè)問題。一個(gè)玩家搶先放了一個(gè)全屏攻擊技能,所有怪都去找他了。而在他附近的玩家打死怪是沒有經(jīng)驗(yàn)沒有獎(jiǎng)勵(lì)的。

這十分不科學(xué)。

好吧… 親愛的柒月說是進(jìn)行最后一擊的人也可以獲得經(jīng)驗(yàn),那是我的無知了。謝謝柒月~

其實(shí)最大的問題在于刷怪時(shí)被人砍死。關(guān)于這個(gè)問題后面有所提及。

拜金度:★★★★☆

就目前看來,游戲絕大部分活動(dòng)需要什么?元寶!元寶的主要來源是什么?充值! 強(qiáng)化裝備沒錢了怎么辦?你可以用元寶!

每款游戲開發(fā)出來都是為了賺錢的。讓有錢人充錢在游戲里繼續(xù)炫耀這是允許的。但千萬不要因此壞了游戲的平衡性,不然平民玩家感受不到游戲的樂趣便會(huì)離開。平民玩家的離開會(huì)使充錢的人無處?kù)乓?/p>

游戲不能以充錢者為天,平民玩家也是不可或缺的。

現(xiàn)在有元寶送這些問題不明顯,倘若內(nèi)測(cè)呢?公測(cè)呢? 稍微平民化吧。

任務(wù)打怪劇情:★★★☆

其實(shí)… 你掛著他。時(shí)不時(shí)點(diǎn)下接受任務(wù)、提交任務(wù),他就幾乎全自動(dòng)打怪,做任務(wù),過劇情了… 有木有!【當(dāng)然,這是在木有人找你麻煩,把你殺了的情況下?!?/p>

由于打怪所得經(jīng)驗(yàn)與升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)不成比例。使得此游戲打怪升級(jí)沒有前途。玩家因而得不到Mmorpg游戲應(yīng)有的打擊快感。

擊殺玩家體制:★

對(duì)于這個(gè)我非常不滿…

相信大家都試過打著打著怪給其他玩家殺了。殺人貌似木有懲罰,高級(jí)玩家可以隨意擊殺較低級(jí)玩家。而大家都知道的,你掛了想原地復(fù)活,可以。不過要六道輪回。沒有六道輪回你就要死回死那么遠(yuǎn)的復(fù)活點(diǎn)…

親愛的,想賺錢也不帶階沫黑心的。玩家很不爽啊!

相信這樣的圖片大家都親身體驗(yàn)過,在刷怪時(shí),或出去喝杯水回來。多少人一樣的無奈。

副本:★★★★☆

副本劇情很有特色,愛恨離愁。慢慢品味吧。你會(huì)發(fā)現(xiàn)事情真的不能只看表面。

副本的好夢(mèng),噩夢(mèng)模式是難度的劃分。不同的劇情是一大特色。

學(xué)生們請(qǐng)注意,你們要考試的??荚囈浀脤懺膬?nèi)容。

如不是本著若非傳世之作不給五星的原則,我想我會(huì)給五星。

升級(jí):★★★

1~43級(jí)異常輕松,跟著任務(wù)就過去了。43以后要靠自己的。

這時(shí)應(yīng)該做每日,用妖丹去換經(jīng)驗(yàn)。邪影的活動(dòng)也是不可缺席。

不過,突然的升級(jí)難度增大,會(huì)使部分玩家離開游戲。

聊天系統(tǒng):★★☆

目前而言,你只能在功能菜單與聊天消息中二選其一。

相信大部分玩家都是選擇功能菜單。這樣,大家就缺少了在游戲中的交流。

我比較滿意的聊天系統(tǒng)出自霸三國(guó)。

Top1:個(gè)人喜歡關(guān)了音效,單單聽著背景音樂玩。很有Fell有木有!