從今天開(kāi)始我們將連續(xù)幾期為艦長(zhǎng)介紹關(guān)卡方面的內(nèi)容——除了關(guān)卡方面的基礎(chǔ)知識(shí)外,還會(huì)為艦長(zhǎng)帶來(lái)關(guān)卡挑戰(zhàn)的建議,如果艦長(zhǎng)覺(jué)得有些條件太難,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這幾天的攻略內(nèi)容哦。
基友助戰(zhàn)
選擇關(guān)卡后會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)前準(zhǔn)備界面,左邊區(qū)域可調(diào)配小隊(duì)成員,在不換人的情況下,可直接拖動(dòng)角色替換位置。右邊區(qū)域則能選擇助戰(zhàn)的基友,基友除了在BOSS戰(zhàn)時(shí)候出場(chǎng)幫忙外,還會(huì)觸發(fā)她的隊(duì)長(zhǎng)技能,注意基友的隊(duì)長(zhǎng)技能并不會(huì)和我方的隊(duì)長(zhǎng)技能產(chǎn)生沖突,能夠完美疊加。由于基友只會(huì)在BOSS站中登場(chǎng),因此優(yōu)先選擇能克制BOSS的屬性強(qiáng)化整體的輸出強(qiáng)度,或是「圣女」、「游俠」這種生存能力較好的女武神幫忙吸引敵人的注意力,能讓?xiě)?zhàn)斗輕松很多。
關(guān)卡評(píng)價(jià)
每個(gè)關(guān)卡都有三個(gè)特殊的過(guò)關(guān)條件供艦長(zhǎng)挑戰(zhàn),成功完成挑戰(zhàn)后可獲得一枚勛章和5顆水晶(EX關(guān)則能獲得10顆水晶),其中勛章數(shù)量關(guān)系到能否開(kāi)啟本章的EX關(guān)卡,還是推薦艦長(zhǎng)盡可能取得勛章,如果覺(jué)得吃力可以嘗試分開(kāi)挑戰(zhàn)三個(gè)條件,或是等裝備提升之后再回來(lái)補(bǔ)齊勛章。不過(guò)連擊數(shù)和發(fā)動(dòng)必殺技相關(guān)的條件還是盡可能在當(dāng)前完成,因?yàn)榈妊b備提升后女武神的攻擊力也有所提升,容易造成還沒(méi)達(dá)成條件就將全部敵人秒殺過(guò)關(guān)的局面。
下面為大家列出游戲中的常見(jiàn)挑戰(zhàn)類型和應(yīng)對(duì)方式。
這類型的挑戰(zhàn)非常容易完成,只要按照挑戰(zhàn)要求搭配隊(duì)伍即可,沒(méi)有什么太多技巧可言。
用X人及以下的隊(duì)伍通關(guān):通常出現(xiàn)在降臨本等較有難度的關(guān)卡中,如果覺(jué)得減少人數(shù)難以過(guò)關(guān),可以等實(shí)力提升之后再來(lái)嘗試。
隊(duì)伍中至少包含X個(gè)特定角色:根據(jù)關(guān)卡要求修改隊(duì)伍配置即可。
回避類(上)
游戲中最為常見(jiàn)的挑戰(zhàn)類型,包含了各式各樣的條件,并對(duì)艦長(zhǎng)的操作水平提出了挑戰(zhàn),下面是這些挑戰(zhàn)的完成方式。
至少觸發(fā)X次閃避技能:非常容易因?yàn)榇蜞肆硕z漏的挑戰(zhàn),由于單名角色的時(shí)空斷裂有CD限制,多使用換人可以更快地完成挑戰(zhàn)。
單次時(shí)空斷裂內(nèi)造成X點(diǎn)傷害:一般需求的傷害都不是很高,而且時(shí)空斷裂的觸發(fā)時(shí)機(jī)是可控的,該條件有兩種達(dá)成方法,其一是在雜兵戰(zhàn)中通過(guò)大范圍的招式(例如分支攻擊或武器技)同時(shí)攻擊多名雜兵累積傷害;其二則是積攢夠大招的SP后進(jìn)入時(shí)空斷裂模式,直接使用大招打出傷害。此外,琪亞娜的「圣女」裝甲更容易達(dá)成這類型的挑戰(zhàn)。
時(shí)空斷裂內(nèi)累計(jì)造成X點(diǎn)傷害:因?yàn)闆](méi)有要求在單次時(shí)空斷裂內(nèi)完成目標(biāo),比起上面的挑戰(zhàn)更輕松,只要積極觸發(fā)時(shí)空斷裂要達(dá)成并不困難。
關(guān)卡全程沒(méi)有角色被擊倒/被擊倒次數(shù)不超過(guò)X次:比較考驗(yàn)操作的一個(gè)挑戰(zhàn),回避掉全部攻擊肯定不太實(shí)際。由于導(dǎo)致女武神擊倒的攻擊多為大開(kāi)大合的近距離招式,推薦在挑戰(zhàn)這類型的成就時(shí)盡量選擇一些遠(yuǎn)距離輸出的角色。
回避類(下)
受擊數(shù)不超過(guò)X:如果回避方面的基本功不扎實(shí),可以考慮裝備讓敵人陷入麻痹、冰凍、浮空等特殊狀態(tài)的武器挑戰(zhàn),以此來(lái)減少自己的被擊概率,或是等提高硬實(shí)力后,再回來(lái)通過(guò)攻擊力碾壓的方式完成挑戰(zhàn)。
角色受到的總傷害不超過(guò)X:和前兩個(gè)回避類挑戰(zhàn)相比難度稍低,實(shí)在完成不了的艦長(zhǎng)可以在等級(jí)高了后通過(guò)數(shù)值碾壓的方式完成挑戰(zhàn)。
隊(duì)伍中無(wú)人死亡/死亡人數(shù)不超過(guò)X人的情況下通關(guān):這種關(guān)卡中就不要打得太浪,3名出戰(zhàn)角色的體力相互獨(dú)立,建議在體力槽變紅的時(shí)候立刻換人,并通過(guò)吃血包等方式回復(fù)體力。此外,帶一個(gè)「圣女」出戰(zhàn)能大福降低死亡概率。
攻擊類
條件多為在特定情況下?lián)魵⑻囟〝?shù)量的敵人,對(duì)輸出的要求比較高,如果暫時(shí)難以完成挑戰(zhàn),可以等以后裝備提升了再補(bǔ)齊勛章。
芽衣「緋紅」的分支攻擊涉及范圍較廣,非常適合用來(lái)收割人頭。
X秒內(nèi)完成對(duì)X個(gè)敵人的擊殺:稍微有點(diǎn)難度的挑戰(zhàn),可以先將規(guī)定數(shù)量的敵人血量打到10%~20%左右,然后一口氣集中擊破。
使用特定攻擊方式擊殺X個(gè)敵人:和上面的一樣,同樣可以通過(guò)控制敵人血量的方式完成挑戰(zhàn)。
使用特定攻擊完成最后一擊:需要對(duì)整個(gè)關(guān)卡的最后一個(gè)敵人造成最后一擊才有效果,記得和BOSS戰(zhàn)斗的時(shí)候控制好血量。
在X秒內(nèi)至少造成X點(diǎn)傷害:比較講究爆發(fā)性輸出,最容易達(dá)成的方式是將敵人聚集后使用大范圍的必殺技清場(chǎng)。
至少釋放X次大招:在該類挑戰(zhàn)中就不要使用武器的主動(dòng)技能和一些必殺技需求SP較高的女武神了,很容易因?yàn)镾P不夠而無(wú)法達(dá)成挑戰(zhàn),像琪亞娜「游俠」和芽衣「緋紅」這種必殺技消耗較低的女武神是此類挑戰(zhàn)的首選角色。
使用X次QTE技能:詳細(xì)了解三名出戰(zhàn)角色的QTE觸發(fā)條件,在關(guān)卡中達(dá)成條件后立馬換人。
達(dá)成X連擊:一般會(huì)出現(xiàn)在降臨和BOSS戰(zhàn)中,推薦選用攻擊速度快、連擊次數(shù)多的角色完成挑戰(zhàn),首選角色自然是芽衣「強(qiáng)襲」。此外,也可以利用琪亞娜「白練」和「圣女」的爆發(fā)特性,在釋放必殺技后和敵人拼血達(dá)成規(guī)定連擊數(shù)。
至少殺死X個(gè)敵人:通常出現(xiàn)在一些限時(shí)關(guān)卡中,推薦前期不要使用武器技并積攢SP,之后在跑路的過(guò)程中用必殺技一次性收割人頭。
特殊類
通常這種趕時(shí)間的挑戰(zhàn)會(huì)和回避類的挑戰(zhàn)放在一起,如果覺(jué)得壓力大,可以先做完一種類型的挑戰(zhàn),再回頭補(bǔ)齊剩下的挑戰(zhàn)。
有好友助戰(zhàn)并且讓助戰(zhàn)角色存活:由于助戰(zhàn)的女武神會(huì)被BOSS盯著打,要想讓基友存活除了優(yōu)先選擇戰(zhàn)斗力比較強(qiáng)的基友外,在角色的選擇方面多使用琪亞娜「游俠」、「圣女」這種擁有控場(chǎng)技能的角色會(huì)比較容易。
至少將敵人打入X次浮空狀態(tài):推薦使用琪亞娜「白練」和芽衣「緋紅」進(jìn)行挑戰(zhàn)。此外,一些武器的主動(dòng)技能也具有擊飛敵人的效果。
至少對(duì)敵人施加X(jué)次負(fù)面buff:大部分角色均有讓敵人陷入負(fù)面buff的被動(dòng)技能(例如御三家的布洛妮婭「戰(zhàn)車」),而不少武器、圣痕的技能也具有同等效果。
關(guān)卡全程不受到陷阱的攻擊:一些陷阱會(huì)配合敵人一起出現(xiàn),戰(zhàn)斗時(shí)盡量遠(yuǎn)離陷阱位置,否則打嗨的情況下容易觸碰到陷阱。
關(guān)卡全程不受到負(fù)面buff的影響/中負(fù)面buff不超過(guò)X次:部分關(guān)卡的敵人攻擊帶有元素傷害,被擊中后有一定幾率陷入冰凍、燃燒、麻痹等負(fù)面狀態(tài),和這類型的敵人戰(zhàn)斗時(shí)多利用控制類技能減少自己的被擊幾率。
通關(guān)耗時(shí)不超過(guò)X秒:盡可能提高自身的輸出效率,不要分別擊破敵人,將多名敵人聚集在一起并使用大范圍的攻擊招式能更輕松地完成挑戰(zhàn)。
主線劇情關(guān)卡
游戲的主要內(nèi)容,除了能體驗(yàn)《崩壞3》的精(bai)彩(he)劇情外,在主線關(guān)卡中還能刷出絕大多數(shù)的基礎(chǔ)武器、圣痕、素材以及女武神碎片,是艦長(zhǎng)在游戲前期(LV.1~LV.20)快速增強(qiáng)自身實(shí)力的地方。
主線劇情關(guān)卡分為普通、困難及噩夢(mèng)三種模式,其中困難模式在完成普通難度的2-5關(guān)卡后解鎖,而難度更為夸張的噩夢(mèng)模式則在完成困難模式2-20后開(kāi)啟。雖然難度越高的模式消耗的體力也越多,但同時(shí)艦長(zhǎng)可以獲得的收益也遠(yuǎn)高于普通難度,例如更多的女武神經(jīng)驗(yàn)值,以及一些只有在高難度模式中才能產(chǎn)出的特殊掉落物,特別是女武神用來(lái)晉升的碎片只有在困難模式的關(guān)卡中才能刷出。
除了三個(gè)模式外,每章主線劇情關(guān)卡中還包含了五個(gè)隱藏的EX關(guān)卡,EX關(guān)卡的開(kāi)啟條件和艦長(zhǎng)在本章中獲得的勛章數(shù)量有關(guān)。和主線劇情關(guān)卡相比EX關(guān)卡的難度更高,除了出場(chǎng)敵人會(huì)獲得一些BUFF強(qiáng)化外,還會(huì)出現(xiàn)各式各樣的通關(guān)限制,十分考驗(yàn)玩家的操作技術(shù)和大局觀。不過(guò)每章的第一個(gè)EX關(guān)卡都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一些對(duì)今后推圖非常有幫助的裝備,還是推薦艦長(zhǎng)盡可能完成這些關(guān)卡。
活動(dòng)關(guān)卡
活動(dòng)關(guān)卡和劇情關(guān)卡最大的不同之處在于游戲的難度遞增比較明顯,雖然每個(gè)關(guān)卡只有四個(gè)等級(jí),但鄰近的關(guān)卡難度卻有很大差距,不僅女武神的等級(jí)不能和推薦的等級(jí)有太大差距,對(duì)玩家的操作及游戲熟悉程度有一定要求,艦長(zhǎng)在挑戰(zhàn)此類關(guān)卡的時(shí)候切記量力而行。
值得一提的是,當(dāng)艦長(zhǎng)在完成【曜日活動(dòng)】和【女武神訓(xùn)練基地】的關(guān)卡后,會(huì)有一定幾率觸發(fā)特殊關(guān)卡【時(shí)空裂縫】。該關(guān)卡同場(chǎng)敵人數(shù)較多,如果有「月光」、「鬼鎧」這類全場(chǎng)攻擊判定的角色會(huì)比較輕松。
目前游戲有以下主要的活動(dòng)關(guān)卡:
曜日活動(dòng)
能刷到強(qiáng)化武器所需的素材及金幣的地方,每周一至周五會(huì)依次開(kāi)放對(duì)應(yīng)屬性的進(jìn)化關(guān)卡,周末兩天則開(kāi)放金錢關(guān)卡,在游戲前期應(yīng)積極挑戰(zhàn)。
女武神訓(xùn)練基地
掉落各類升級(jí)所用到的經(jīng)驗(yàn)道具,其中武器和圣痕的掉落物品能節(jié)省大量培育時(shí)間,同樣是需要在前期積極挑戰(zhàn)的關(guān)卡。
降臨關(guān)卡
產(chǎn)出稀有武器的地方,降臨關(guān)卡的敵人均為在主線劇情關(guān)卡中登場(chǎng)過(guò)的BOSS角色。雖然招式和在主線關(guān)登場(chǎng)時(shí)沒(méi)有區(qū)別,但部分BOSS會(huì)加入一些特殊機(jī)關(guān),活用這些機(jī)關(guān)能降低討伐難度。
無(wú)盡深淵
艦長(zhǎng)等級(jí)達(dá)到25級(jí)后解鎖的特殊活動(dòng)圖,大家可以把無(wú)盡深淵理解為天梯模式,每輪活動(dòng)持續(xù)兩天,在活動(dòng)期間艦長(zhǎng)到達(dá)的層數(shù)越高排名也越高,最終獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)不同。由于前幾層的難度并不高,而且獲得的勛章可以賣錢,是游戲前中期獲得金幣的好去處。
無(wú)盡深淵最大的難點(diǎn)在于女武神在挑戰(zhàn)過(guò)程中會(huì)持續(xù)掉血,并且開(kāi)啟下一層前只會(huì)緩慢恢復(fù),并不會(huì)直接重置HP和SP。因此除了在攻關(guān)過(guò)程中盡量不要浪費(fèi)時(shí)間外,多培養(yǎng)幾名女武神并輪番上場(chǎng),讓受傷的女武神下場(chǎng)回復(fù)也是爬到更高層的手段之一。
在之后的攻略中,我們會(huì)逐步推出無(wú)盡深淵的攻略內(nèi)容,還請(qǐng)艦長(zhǎng)繼續(xù)關(guān)注《入門與精通》哦!
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