導(dǎo) 《劍俠仙跡》是一款擁有ARPG超強打擊感的3D手游,取材于上古神話傳說,有著厚重的文化底蘊,獨特的東方玄幻色彩充分展現(xiàn)于游戲畫面中的每個細(xì)節(jié)。 游戲創(chuàng)新于打破了墨守成規(guī)的固定場景PK,開啟全場景隨處...

《劍俠仙跡》是一款擁有ARPG超強打擊感的3D手游,取材于上古神話傳說,有著厚重的文化底蘊,獨特的東方玄幻色彩充分展現(xiàn)于游戲畫面中的每個細(xì)節(jié)。

游戲創(chuàng)新于打破了墨守成規(guī)的固定場景PK,開啟全場景隨處PK,其高性能的渲染力、動作碰撞、交替撞擊等物理效果的運用,大大突破了傳統(tǒng)手機游戲的局限,增強了游戲的趣味性和自由性,使用戶在游戲中有身臨其境的沖擊感。

竟是這種畫風(fēng)《劍俠仙跡》場景賞析

《劍俠仙跡》選用7頭身的比例進行人物建模,江湖俠氣彰顯十足。在個性的設(shè)定上,游戲融入了大量古俠和修仙的元素。服裝上的飄帶和武器上的附光讓玩家可在游戲中感受到古風(fēng)長袍的、仗劍天涯的快意生活。

游戲會給玩家一種無與倫比的視覺體驗。游戲中細(xì)膩的場景地圖,均是畫風(fēng)嚴(yán)格、設(shè)計良心之作。有的場景畫風(fēng)飄逸,分布恰當(dāng)?shù)难┚?、靈動的流水和花草,在3D場景特效的映襯下呈現(xiàn)出一個仙氣裊裊的蓬萊之景;有的場景神秘莫測,在深遠(yuǎn)幽長的叢林中仿佛暗藏了不可示人的強大力量、繁茂的枝葉間隙好似有銳利的目光閃過。

竟是這種畫風(fēng)《劍俠仙跡》場景賞析

作為一款3D游戲,它不但擁有APRG超強的打擊感,也在游戲裝備、寵物、坐騎、技能上都采用了3D特效,時刻能讓玩家感受到那種由逼真畫面造成的強烈沖擊感。

七頭身的比例建模,角色配以貼合修仙主題的服裝,近戰(zhàn)職業(yè)俠氣十足,遠(yuǎn)攻職業(yè)仙風(fēng)縹緲,游戲畫面風(fēng)格寫實逼真,張力十足。同時又具備豐富的裝備技能、坐騎萌寵和升級系統(tǒng),一場橫跨三界的天外征殺即將上演!

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