導(dǎo) 劍網(wǎng)3體服新10人副本雙曜亭怎么打?相信有很多玩家都非常感興趣,下面和小編一起來(lái)看看劍網(wǎng)3體服新副本雙曜亭BOSS技能及打法攻略吧。 上陽(yáng)宮·雙曜亭——黑齒元祐 黑齒元祐, 778萬(wàn) 黑風(fēng)掌...

劍網(wǎng)3體服新10人副本雙曜亭怎么打?相信有很多玩家都非常感興趣,下面和小編一起來(lái)看看劍網(wǎng)3體服新副本雙曜亭BOSS技能及打法攻略吧。

《劍網(wǎng)3》體服十人雙曜亭攻略先行 附BOSS技能及打法

上陽(yáng)宮·雙曜亭——黑齒元祐

黑齒元祐, 778萬(wàn)

黑風(fēng)掌

隨機(jī)點(diǎn)名多個(gè)遠(yuǎn)程,對(duì)目標(biāo)6尺圈內(nèi)玩家造成少量傷害且附加一層花毒,多名被點(diǎn)玩家重疊則debuff疊加。

遠(yuǎn)程分散6尺,避免額外吃到多余花毒。

噬骨腿

BOSS周圍6尺少量AOE附加一層蛛毒

消花毒主要技能

勾魂奪魄

讀條3秒較大全屏AOE,對(duì)命中玩家附加兩種讀隨機(jī)一種,如果身上已有debuff則變?yōu)橥Ndebuff加一層,讀條期間打斷玩家讀條技能,被打斷讀條的玩家額外給予5s的封內(nèi)效果

看倒計(jì)時(shí)條DPs提前停手,奶媽留好瞬發(fā)。

毒花

花毒

debuff:每層降低10%的攻擊和治療效果和每秒900的毒性傷害,不可驅(qū)散

召喚毒花

大致為每20秒場(chǎng)地內(nèi)隨機(jī)位置刷新多個(gè),刷新后每3秒噴毒對(duì)其4尺圈內(nèi)的玩家疊加一層花毒?;▏姸?次后枯萎消失。

DPs及奶靈活躲避即可,對(duì)于自身蛛毒較高的玩家可以踩進(jìn)去消buff減少DPs損失。

毒蛛, 34萬(wàn)

蛛毒

debuff:每層降低10%的被療成效和每秒900的毒性傷害,不可驅(qū)散。

蜘蛛平A也附加蛛毒,約為5秒一次。副T需要隨時(shí)注意自身buff拉著蜘蛛去踩花同時(shí)拉面向

吐息

蜘蛛面向90度10尺范圍內(nèi)毒性AOE傷害約為1萬(wàn)5的毒性傷害,命中玩家附加一層蛛毒。

副T拉面向背對(duì)人群就好。以后的高難度應(yīng)該需要開減傷團(tuán)隊(duì)吃蛛毒,達(dá)到消buff的作用。

毒液

先點(diǎn)名玩家5秒讀條后對(duì)目標(biāo)玩家及其6尺圈內(nèi)的所有玩家造成傷害,附加一層蛛毒

需要多人承傷的技能,10人本單人承傷約為2萬(wàn)的毒性傷害。消花毒主要技能

協(xié)防

蜘蛛與boss間距小于10尺觸發(fā),為boss附加增益buff增加35%攻擊及65%減傷,多個(gè)蜘蛛不會(huì)疊加。

沒什么說的拉開蜘蛛就好。

推薦配置:

2T、2奶、5 DPS。

boss需要經(jīng)常移動(dòng)對(duì)于遠(yuǎn)程讀條職業(yè)是個(gè)麻煩的boss。

外防boss,內(nèi)功傷害較大。明教、大師優(yōu)先。有較多持續(xù)傷害及移動(dòng)。奶毒、奶秀優(yōu)先。

簡(jiǎn)要打法:

因?yàn)槎暮骲oss血量下調(diào),蜘蛛血量減半、花毒、蛛毒每層傷害減半所以使得黑齒的10人難度下變得簡(jiǎn)單不少。。。

開場(chǎng)兩T將蜘蛛和boss拉分開,近戰(zhàn)DPS第一時(shí)間集火蜘蛛。遠(yuǎn)程分散打boss,黑風(fēng)掌出現(xiàn)后中了花毒的找boss抱團(tuán)噬骨腿結(jié)束出6尺圈接著打,勾魂奪魄注意停手。隨后中了蛛毒的找毒花,花毒的抗一會(huì)找蜘蛛面向里開減傷等噴。

其實(shí),不推薦找蜘蛛面向很亂很麻煩還容易使得別人額外吃黑風(fēng)掌,毒的傷害削了扛著也沒什么大問題,運(yùn)氣好黑風(fēng)掌不點(diǎn)你再吃一下噬骨腿就沒了。當(dāng)然職業(yè)雜技演員專業(yè)老司機(jī)可以去這么玩。

10人上陽(yáng)宮安慶緒

尸衛(wèi), 1080萬(wàn)

尸毒

被尸衛(wèi)攻擊及技能傷害命中的玩家會(huì)附帶一層尸毒,T是穩(wěn)定會(huì)中的。

10人有層數(shù)上限,一人直到剝離前最多4層。

蛞蝓引

每30秒一次,出場(chǎng)80%血量迅速奶爆移動(dòng)掉血,限定時(shí)間內(nèi)沒奶爆則當(dāng)前血量分裂,分裂兩次后追人自爆滅團(tuán)。

尸毒剝離

周期性技能:P1為55s一次,P3為40秒一次。釋放后抽離玩家身上尸毒buff疊加至自身并給予傷害,每層尸毒會(huì)給予尸衛(wèi)攻擊、防御、生命恢復(fù)加成。

沒有尸毒的玩家不掉血,大約尸衛(wèi)身上層數(shù)達(dá)到36層以上就能秒人

尸毒蔓延

P2階段尸衛(wèi)周圍6尺圈毒氣蔓延,附近的人持續(xù)掉血疊尸毒

不作死就沒事

大地震顫

P3階段技能,30s一次低空傷害造成AOE傷害附加尸毒

扶搖規(guī)避

銅甲震碎

轉(zhuǎn)P3時(shí)的技能就是AOE傷害

安慶緒, 2210萬(wàn)

暗傷

被安慶緒技能命中的會(huì)疊加暗傷效果,使安慶緒技能給予你更大傷害

穿心、裂骨

P1兩技能循環(huán),被命中玩家附加暗傷

穿心躲面向、裂骨扶搖

威壓

轉(zhuǎn)階段時(shí)施放全屏AOE傷害

25人附帶恐懼效果。

流星

連續(xù)點(diǎn)名多個(gè)玩家、給予碎骨debuff持續(xù)掉血并減速

春泥。

震地

讀條完畢后施展連續(xù)7波砸地AOE,被命中玩家給予擊倒,并附加易傷后續(xù)傷害增加

擊倒了你基本就死地上了。按照節(jié)奏一段跳可全程規(guī)避。

穿體

點(diǎn)名玩家并擊飛老么遠(yuǎn),同時(shí)給予穿體debuff持續(xù)掉血并減速

散布 (俗稱跑箭)

同雷神轉(zhuǎn)圈躲好,很簡(jiǎn)單

強(qiáng)風(fēng)箭雨

連續(xù)4次60度角極遠(yuǎn)距離AOE傷害被命中附加暗傷

躲好面向即可

暗傷爆裂

引爆玩家身上的暗傷效果,層數(shù)越高傷害越大。

橫掃

P3技能面向180度內(nèi)大量外功傷害

5%血 通用技能

自愈

安慶緒或尸衛(wèi)血量達(dá)到5%時(shí)則讀條60s技能,讀條完畢滿血復(fù)活。

階段轉(zhuǎn)換及階段技能:

P1:尸衛(wèi)血量35%以前

安慶緒:兩技能循環(huán)

尸衛(wèi):蛞蝓引、尸毒剝離

轉(zhuǎn)P2階段時(shí)安慶緒施放威壓+暗傷爆裂全屏AOE傷害。

P2:安慶緒血量50%以前

安慶緒:流星、撼地、散布、穿體、強(qiáng)風(fēng)箭雨

尸衛(wèi):尸毒蔓延

尸人:轉(zhuǎn)階段立刻召喚多個(gè)尸人拉住群掉。

轉(zhuǎn)P3階段安慶緒喊話激活尸衛(wèi),尸衛(wèi)起來(lái)5s后就是一輪大地震顫+尸毒剝離組合技

P3:直到兩boss全部5%血

安慶緒:橫掃、強(qiáng)風(fēng)箭雨

尸衛(wèi):大地震顫、尸毒剝離

其中一個(gè)先到5%則60s讀條自愈,時(shí)間內(nèi)壓死另一個(gè)就好。

詳細(xì)打法:

P1:開場(chǎng)后將尸衛(wèi)拉至戰(zhàn)場(chǎng)角落,隊(duì)伍分散站位方便躲穿心,掛好扶搖規(guī)避安慶緒裂骨。全力打尸衛(wèi)即可。

P2:伴隨著安慶緒的威壓轉(zhuǎn)入P2,同時(shí)尸衛(wèi)會(huì)召喚出多個(gè)尸人一起在場(chǎng)地中間拉住群掉。隨后安慶緒點(diǎn)名流星,對(duì)點(diǎn)名玩家附加碎骨debuff持續(xù)掉血并附帶減速奶好,準(zhǔn)備震地。讀條震地10人難度下處理方法:1、提前掛扶搖二段跳小輕工二段跳盡量延長(zhǎng)滯空時(shí)間。2、根據(jù)讀條控制節(jié)奏1段跳全程規(guī)避。(這個(gè)才是正確的方式)。震地結(jié)束繼續(xù)流星、隨后穿體點(diǎn)名擊飛超級(jí)遠(yuǎn)附帶穿體debuff持續(xù)掉血并減速,因?yàn)殡S后就是跑箭請(qǐng)第一時(shí)間給予他減傷或舍身。然后一直循環(huán)到50%血,提前掛好扶搖下階段應(yīng)對(duì)大地震顫。

P3:兩T迅速就位將兩boss拉開至場(chǎng)地邊緣分開打,距離過近則兩boss回血。這階段需要注意的只有兩點(diǎn)了,尸衛(wèi)的大地震顫和安慶緒的強(qiáng)風(fēng)箭雨。大地震顫30s一次提前掛扶搖記得跳就好,強(qiáng)風(fēng)箭雨為boss當(dāng)前面向右、上、左、下、右順序施放60度大范圍AOE,T只要控制好面向拉住就能無(wú)視。

總體來(lái)說難度不大,所有技能記得規(guī)避慢慢打死就好。

《劍網(wǎng)3》體服十人雙曜亭攻略先行 附BOSS技能及打法

體服10人上陽(yáng)宮——哥舒翰

哥舒翰,1347萬(wàn)

戰(zhàn)斗怒吼

開場(chǎng)戰(zhàn)吼全團(tuán)血量掉血40%。

搶治療量的時(shí)候到了

戰(zhàn)意

進(jìn)戰(zhàn)后每12秒疊加一層,每層增加boss 1%的減傷。

名字忘了

每死亡一名玩家為boss增加外功傷害。

起手技

挑飛

擊飛當(dāng)前1仇目標(biāo),并清空其仇恨

落地后造成8尺震地外功傷害

隨機(jī)技

橫掃

分為兩段傷害,一段面向右側(cè)側(cè)外功AOE傷害,二段全屏外功AOE傷害。

Boss面向左側(cè)站,開減傷。

突刺

分為兩段傷害,一段點(diǎn)名一人定身造成少量外功傷害,隨后造成對(duì)其線型方向造成大量外功傷害。

點(diǎn)名出現(xiàn)后其余玩家迅速左右分散遠(yuǎn)離,被點(diǎn)玩家在一段傷害出現(xiàn)后迅速聶云或小輕功規(guī)避二段傷害。

階段技

落槍

場(chǎng)地周圍呈三角型出現(xiàn)三把長(zhǎng)得和劍一樣的槍,一共30秒輸出時(shí)間,期間打掉兩把槍以后第三把無(wú)敵并在3秒后消失。結(jié)束

合理分配輸出打掉,每次施放后距離越來(lái)越近,重疊處AOE傷害較大。

奪魄驚龍槍, 28萬(wàn)

三把槍附帶20尺外功AOE傷害,并有內(nèi)功攻擊、外功攻擊和防御三種屬性buff,打掉則強(qiáng)化自身,沒有打掉的則強(qiáng)化BOSS,持續(xù)時(shí)間30S。

團(tuán)長(zhǎng)自行選擇Buff,體服測(cè)試期間沒有明顯感覺到增益效果。。。

收招技

橫掃山河

快速讀條技能,低空外功AOE,造成傷害并擊倒。

提前掛好扶搖規(guī)避即可,同時(shí)滯空尋找安全點(diǎn)。

大殺四方

橫掃山河后施放,造成約1萬(wàn)點(diǎn)外功傷害。

五方之焰

場(chǎng)地周圍成六邊形出圈,5個(gè)點(diǎn)為內(nèi)功8尺傷害圈,一點(diǎn)為8尺安全點(diǎn)。

類似璨翠海廳的宇文畫安全點(diǎn)。

狂暴-收招技 40%以下

人槍合一

召喚一個(gè)殘影向外五邊形角飛出,到達(dá)位置后向場(chǎng)中心施放36度大范圍陽(yáng)性AOE,并伴有持續(xù)傷害。隨后向下移位置移動(dòng)。

技能相當(dāng)酷炫,本BOSS的攻略難點(diǎn)。

六合槍法

人槍合一后隨機(jī)點(diǎn)名三人并對(duì)其面向60度左右造成外功AOE傷害,需要多人承傷,命中的玩家外防降低。附加六合氣勁持續(xù)10s,疊加三層后致死。

需要類似莫雨的三點(diǎn)站位分?jǐn)倐?。連中兩次大部分是沒得救了,山河可完整規(guī)避一輪六合。

技能循環(huán):

挑飛起手+隨機(jī)兩技能其中之一+收招技。每個(gè)技能之間間隔7秒。另外Boss血量下降至90%、50%以后的下一個(gè)技能無(wú)條件替換為召喚槍,召喚搶階段結(jié)束重新技能循環(huán)。

BOSS血量下40以后進(jìn)入斬殺階段,BOSS收招技能變?yōu)槿藰尯弦弧kS后技能變?yōu)榱蠘尫c(diǎn)名,直到人槍合一結(jié)束回歸常規(guī)階段。

推薦配置:強(qiáng)壓版

1T、2奶、7DPS

蒼云T及強(qiáng)仇職業(yè)輔助接仇,同時(shí)注意面向控制以及減傷,玩不明白的接仇玩家會(huì)發(fā)生挑飛意外死亡,量力而行。

常規(guī)版:

2T、2奶、6DPS

兩T來(lái)回接仇,主要負(fù)責(zé)人槍合一時(shí)六合階段的承傷減少奶的壓力,可選擇蒼云T輔助輸出。

詳細(xì)打法:

起手T拉背對(duì),遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)繞背輸出。7s后讀條挑飛有強(qiáng)仇近戰(zhàn)提前強(qiáng)仇開減傷,同時(shí)注意面向不要變。隨后7s boss開始隨機(jī)技能2選一。

橫掃:一段傷害為boss右手邊180度的外功傷害,二段橫掃和全屏的外功傷害。團(tuán)隊(duì)這時(shí)向其反方向避開一段傷害即可,二段傷害約為1萬(wàn)奶好即可,二改后扶搖不可規(guī)避。

突刺:突刺一段點(diǎn)名一名玩家定身,其余玩家分散遠(yuǎn)離,隨后突刺二段大量傷害,被定名玩家需第一時(shí)間離開目標(biāo)位置,聶云左右小輕功皆可。

隨機(jī)技能結(jié)束7s后施放收招技能這時(shí)提前掛好扶搖:

出槍:場(chǎng)地固定方向召喚3把槍30s輸出時(shí)間打掉兩把,每把槍附帶20尺外功AOE重疊處傷害疊加。

五方之焰:boss讀條橫掃山河,全團(tuán)扶搖規(guī)避擊倒效果,同時(shí)滯空boss讀條大殺四方,結(jié)束后場(chǎng)地場(chǎng)地出現(xiàn)火圈,落地后第一時(shí)間到安全點(diǎn)抱團(tuán)。

然后技能循環(huán)直到boss血量40%,這時(shí)重點(diǎn)來(lái)了。

從前面看boss的技能釋放是固定的,所以我們需要在boss42%左右的時(shí)候停手等待其釋放橫掃山河,然后全團(tuán)開爆發(fā)速度壓boss。因?yàn)閯傖尫磐晔照屑寄苓€需進(jìn)入常規(guī)循環(huán),所以我們可以多出40多秒的輸出時(shí)間。正常團(tuán)隊(duì)可以在這時(shí)將boss40%壓進(jìn)至16-22%血。

進(jìn)入人槍合一階段:

召喚分身,6尺內(nèi)會(huì)每秒受到內(nèi)功傷害。分身同時(shí)會(huì)在場(chǎng)地中以逆時(shí)針方向開始畫5角星,場(chǎng)地中央槍魂殘焰附加持續(xù)傷害。同時(shí)BOSS會(huì)隨機(jī)點(diǎn)名3個(gè)玩家獲得debuff六合,對(duì)著這個(gè)三個(gè)玩家的方向釋放技能:

六合之槍:以被點(diǎn)玩家為中心造成60度無(wú)限距離的扇形AOE傷害可承傷,同時(shí)玩家每被六合之槍命中一次,都會(huì)疊加一層持續(xù)10秒的debuff六合氣勁,3層致死。

這個(gè)階段場(chǎng)地上覆蓋著可疊加的大范圍AOE,并伴隨著boss的頻繁點(diǎn)名。所以我們需要進(jìn)行移動(dòng)找到安全輸出位置,下面則是移動(dòng)圖解,黑色為分身移動(dòng)路徑(起始位置不固定),綠色為分身出現(xiàn)后根據(jù)分身移動(dòng)方向判斷的第一時(shí)間抱團(tuán)點(diǎn)(一定要快!!!)然后下無(wú)敵規(guī)避第一波場(chǎng)面混亂的六合傷害,團(tuán)隊(duì)默契的話也可用后面的正常站位承傷。隨后正常處理六合,點(diǎn)名三人其中一人去兩T的面向里承傷,其余兩人大團(tuán)分擔(dān)傷害。當(dāng)分身要移動(dòng)到4位置前,團(tuán)隊(duì)提前移動(dòng)到藍(lán)色位置規(guī)避傷害,此時(shí)這里地上有殘焰持續(xù)AOE奶媽加油........然后這個(gè)boss也該死了。

《劍網(wǎng)3》體服十人雙曜亭攻略先行 附BOSS技能及打法

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