導(dǎo) 火影忍者OL造成麻痹的忍者有哪些?火影忍者OL造成麻痹的忍者陣容怎么搭配?今天九游小編給小伙伴們帶來(lái)了火影忍者OL造成麻痹的忍者及其陣容盤點(diǎn)。 試想一下,我方假如被麻痹的話,那么會(huì)選擇怎么打呢?...

火影忍者OL造成麻痹的忍者有哪些?火影忍者OL造成麻痹的忍者陣容怎么搭配?今天九游小編給小伙伴們帶來(lái)了火影忍者OL造成麻痹的忍者及其陣容盤點(diǎn)。

《火影忍者OL》造成麻痹的忍者及其陣容盤點(diǎn)

試想一下,我方假如被麻痹的話,那么會(huì)選擇怎么打呢?答案有很多都是打后手,等到我方的奶或是清除狀態(tài)的忍者后再釋放奧義。因此,可以這么說(shuō),麻痹從某種程度上來(lái)說(shuō),能彌補(bǔ)先攻的劣勢(shì),特別是三代雷這種奧義造成大量傷害的同時(shí)還可以連擊造成控制的強(qiáng)力忍者,假如被麻痹了,就會(huì)損失很大一部分的威懾力。

因此,使用一個(gè)可以造成麻痹的隊(duì)伍也是不錯(cuò)的選擇。

以下是可以造成麻痹的忍者:

《火影忍者OL》造成麻痹的忍者及其陣容盤點(diǎn)

由于兩個(gè)卡卡西還有普通佐助在目前的使用率實(shí)在是太低了,因此在這個(gè)系列中就暫不介紹,下面我來(lái)為大家依次介紹這些忍者及其常見陣容。

一、林檎雨由利

《火影忍者OL》造成麻痹的忍者及其陣容盤點(diǎn)

林檎雨由利是一個(gè)被低估的忍者,她的控制能力,輸出能力其實(shí)是很強(qiáng)的,但是由于有麻痹這個(gè)限制,所以她的搭配陣容也就有了一定的限制,以下是她的常見搭配:

《火影忍者OL》造成麻痹的忍者及其陣容盤點(diǎn)

《火影忍者OL》造成麻痹的忍者及其陣容盤點(diǎn)

通靈帶福鹿丸。

基本操作:

第一回合、雷主奧義。

第二回合、林檎雨由利奧義,看情況選擇達(dá)魯伊奧義或是特洛伊奧義。

第三回合、林檎雨由利奧義,余下的有奧義就放。

第四回合、雷主奧義,收割。

陣容評(píng)價(jià):這套陣容輸出能力,控制能力都是很不錯(cuò)的,由于加了雷根,所以前兩回合的生存能力也是不錯(cuò)的,而且林檎雨由利和達(dá)魯伊的兩次的追打麻痹,很大概率讓對(duì)面的控制型忍者麻痹,方便下回合林檎雨由利的控制。不過(guò),這套陣容的缺點(diǎn)也很明顯,懼怕五尾隊(duì),無(wú)論是雷根還是雷之力,抑或是麻痹狀態(tài),都被對(duì)面的五尾,火主或是半藏所克制。但是另一方面特洛伊的被動(dòng)可能多少會(huì)反轉(zhuǎn)一下五尾隊(duì)的勝算。此外,這套陣容打一些常見的三雷隊(duì)伍還是勝算很大的。

二、特洛伊

《火影忍者OL》造成麻痹的忍者及其陣容盤點(diǎn)

特洛伊是一個(gè)很不錯(cuò)的輔助忍者,和林檎雨由利可以達(dá)到完美的combo,而且他的被動(dòng)很有可能使一些雷根隊(duì)面對(duì)五尾也能達(dá)到一個(gè)不錯(cuò)的輸出,從而反轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

其常見陣容之一是上面和林檎雨由利的搭配,下面是另一個(gè)特洛伊的常見隊(duì)伍:

《火影忍者OL》造成麻痹的忍者及其陣容盤點(diǎn)

《火影忍者OL》造成麻痹的忍者及其陣容盤點(diǎn)

通靈帶龍蛟。

基本操作:

第一回合、薩姆依看情況奧義。

第二回合、雷主奧義,特洛伊奧義。

第三回合、達(dá)魯伊奧義。

第四回合、雷主奧義,收割。

陣容評(píng)價(jià):一套較平民且實(shí)用的隊(duì)伍,雙打斷的配置可以給己方隊(duì)伍提供更多的選擇,而特洛伊和薩姆依的被動(dòng)技能可以完美的配合,提供出一個(gè)不錯(cuò)的輸出和生存能力,另外,雷主帶根性也可以保證隊(duì)伍的生存能力,推薦一些平民玩家可以嘗試一下。

三、羅砂

《火影忍者OL》造成麻痹的忍者及其陣容盤點(diǎn)

目前游戲中控制能力最強(qiáng)的忍者,而且他的追打可以觸發(fā)麻痹,這一點(diǎn)保證了對(duì)面的半藏還有奶媽的普攻不能全部清掉。但是由于他所消耗的查克拉要80點(diǎn),所以目前的羅砂搭配第一時(shí)間都是想到鼬。

《火影忍者OL》造成麻痹的忍者及其陣容盤點(diǎn)

《火影忍者OL》造成麻痹的忍者及其陣容盤點(diǎn)

通靈帶閻王或是螃蟹。

基本操作:

第一回合、突破鼬奧義。

第二回合、羅砂奧義,水主看情況奧義。

第三回合、老紫奧義。

第四回合、羅砂奧義,收割。

陣容評(píng)價(jià):這套陣容從羅砂進(jìn)入大家視野時(shí)就開始存在,一直到現(xiàn)在也是十分強(qiáng)力的陣容,無(wú)論是主力隊(duì)伍,還是組織戰(zhàn)排位隊(duì)伍都能看到他的影子。而說(shuō)這套陣容強(qiáng)力的原因就是因?yàn)檫@套陣容的控制能力十分強(qiáng)力——水主,羅砂,鼬三個(gè)控制。再加上毒火,使得這套陣容的輸出能力也很不錯(cuò)。此外,水主的奧義既保證了隊(duì)伍的生存能力也給了己方一種打后手的選擇。

四、三代雷

《火影忍者OL》造成麻痹的忍者及其陣容盤點(diǎn)

三代雷的出現(xiàn)大大增加了排陣還有釋放奧義的難度,很多隊(duì)伍不得已放棄了一貫的一列排法,而且同一列的忍者也可能不敢同時(shí)放奧義。因此,三雷首先就在心理層面給予了對(duì)方一定的威懾;其次,三代雷奧義的巨大傷害附帶打斷的屬性很有可能直接打殘對(duì)面的一個(gè)小隊(duì)從而取得戰(zhàn)場(chǎng)的先機(jī)。土三雷是目前最常見的三代雷搭配,其不僅適用于主隊(duì),也適用于羈絆對(duì)決以及組織戰(zhàn)排位戰(zhàn)等多人PVP。

《火影忍者OL》造成麻痹的忍者及其陣容盤點(diǎn)

《火影忍者OL》造成麻痹的忍者及其陣容盤點(diǎn)

通靈帶地獄犬。

基本操作:

第一回合、奧摩伊奧義,薩姆依看對(duì)面釋放的奧義選擇性的奧義,土主奧義。

第二回合、三代雷奧義。

第三回合、奧摩伊,土主奧義,收割。

陣容評(píng)價(jià):

這套組合中奧摩伊,薩姆依,三代雷的一套連招能造成很可觀的傷害的同時(shí)還可以封住該忍者,而且奧摩伊的盲狙還是自帶校準(zhǔn)器的,經(jīng)常能打到奶媽或是血量較少的忍者;土主奧義可以清除一層不良狀態(tài),因此即使三雷第一回合被封穴了土主奧義后第二回合也很有可能正常奧義。而三代雷的一套連擊可以造成定身和麻痹兩個(gè)不良狀態(tài),很令對(duì)面頭疼??偟膩?lái)說(shuō),土三雷是一套攻守兼?zhèn)涞膹?qiáng)力陣容。

目前,也有很多選擇用風(fēng)三雷還有雷三雷的隊(duì)伍,其表現(xiàn)也是相當(dāng)?shù)目捎^。不過(guò)就穩(wěn)定性來(lái)說(shuō),還是土三雷更穩(wěn)定一些,面對(duì)五尾等清除時(shí)效增益的隊(duì)伍影響最小。

總結(jié):麻痹這種狀態(tài),是一個(gè)大家容易忽視的一種強(qiáng)力的控制,它可以給戰(zhàn)局增添很多不確定性的因素,而掌握好麻痹的追打很可能就能讓我們掌握戰(zhàn)場(chǎng)勝利的先機(jī)。

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