導(dǎo) 即將發(fā)售的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4(Gears of War 4)》的圍攻模式3.0無(wú)疑是這款游戲的一大亮點(diǎn)。之前已有不少報(bào)道和試玩報(bào)告對(duì)其了描述,但近日,這款新作的多人游戲首席設(shè)計(jì)師Ryan Cleven在接...

即將發(fā)售的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4(Gears of War 4)》的圍攻模式3.0無(wú)疑是這款游戲的一大亮點(diǎn)。之前已有不少報(bào)道和試玩報(bào)告對(duì)其了描述,但近日,這款新作的多人游戲首席設(shè)計(jì)師Ryan Cleven在接受外媒采訪(fǎng)時(shí)又講述了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列圍攻模式的種種變遷,非常有啟發(fā)性,一起來(lái)看看吧。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》制作人談圍攻模式3.0 多人合作金標(biāo)桿

“《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的前兩版圍攻模式為多人合作游戲樹(shù)立了黃金法則,而我們想要把這次的3.0版本做成該系列歷史上最棒的多人合作游戲模式。早在開(kāi)發(fā)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》時(shí),我們就有了這樣一種想法:讓玩家可以通過(guò)某些方式利用AI,并使用某些技巧生存下來(lái)。這是讓《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》游戲脫穎而出的最佳方式。因此,玩家得以在游戲的最終版本里使用防護(hù)盾(boomshield)來(lái)改變敵人的運(yùn)動(dòng)方向來(lái)避開(kāi)它的迫近。”Ryan Cleven介紹說(shuō)。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》的圍攻模式中加入了防御工事,進(jìn)一步豐富了它的玩法,但缺陷在于這種元素的加入讓游戲體驗(yàn)變得有些僵硬?!八晕覀兇蛩慊貧w本源,將真正使圍攻模式如此特別的東西:應(yīng)急機(jī)制發(fā)揚(yáng)光大。后來(lái),我們將所有防御工事打包起來(lái)一股腦兒地丟進(jìn)了‘制造者(Fabricator)’這個(gè)可以自由移動(dòng)的軍事3D打印機(jī)里面,將支配權(quán)真正交到玩家手中,讓他們自己決定要建造什么、在哪里建造。”

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》制作人談圍攻模式3.0 多人合作金標(biāo)桿

“制造者”的存在讓玩家想生成多少防御工事,便可以生成多少,其中包括崗哨、陷阱、障礙物、新的武器箱和炮臺(tái),足以支持千變?nèi)f化的防御方式。Ryan Cleven補(bǔ)充說(shuō):“我們不會(huì)提前告訴大家最好的處理辦法是什么——其實(shí)我們自己也不知道,你大可以把所有的可能性都嘗試一遍?,F(xiàn)在可以確認(rèn)的是:怪物是能被打死的,相信玩家會(huì)創(chuàng)造出我們不曾預(yù)料到的游玩方式?!?/p>

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》的圍攻模式3.0版本還模糊了職業(yè)之間的分界線(xiàn),比如你選擇成為工程師,雖然有自己的專(zhuān)屬武器,但別種槍械也可使用。Ryan Cleven表示這樣做的目的是為了讓玩家既能找到適合自己的角色定位,也能充分發(fā)揮自己的游玩風(fēng)格。每種職業(yè)共擁有十一種技能,但當(dāng)怪獸來(lái)襲時(shí),技能槽中只能放五個(gè)。這就牽涉到了一個(gè)“選擇”的問(wèn)題。加之強(qiáng)悍的“制造者”和圍攻模式3.0搭載的十張地圖,你想在其中玩出多少種花樣都有可能。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》制作人談圍攻模式3.0 多人合作金標(biāo)桿

據(jù)悉,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》將于本月11日正式上市,已開(kāi)啟預(yù)載,敬請(qǐng)期待。

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