導(dǎo) 狂戰(zhàn)士, 神鬼幻想中唯一近戰(zhàn),技能 華麗,人物也很帥氣,當(dāng)然了,傷害也是非常的可觀,刀刀見血的感覺十分的爽。小編進入游戲之后玩的第一個職業(yè)就是狂戰(zhàn)士了,感覺良好,能抗能打,對戰(zhàn)士職業(yè)的技能不...
狂戰(zhàn)士, 神鬼幻想中唯一近戰(zhàn),技能 華麗,人物也很帥氣,當(dāng)然了,傷害也是非常的可觀,刀刀見血的感覺十分的爽。小編進入游戲之后玩的第一個職業(yè)就是狂戰(zhàn)士了,感覺良好,能抗能打,對戰(zhàn)士職業(yè)的技能不說是了解透了,也算是做了一些分析,這里和大家分享一下。
 
狂戰(zhàn)士技能分析
主動類:
狂戰(zhàn)士的主動技能分為4個,有單體,有群攻,有BUF,還有單控,算是比較全面了。
1、全力跳斬
技能屬性:位移加單體傷害,
強化效果:跳斬時有幾率提高狂戰(zhàn)士的攻擊力
后續(xù)強化:跳斬精通可提高 跳躍距離,覺醒了之后可以減對方防御力。
跳斬是狂戰(zhàn)士唯一的突進技能,單體傷害高,覺醒之后還附帶破甲,可以作為連招起手技能使用。
 
2、劍刃風(fēng)暴
技能屬性:群體傷害
強化效果:降低對方 移動速度
后續(xù)強化:精通可提高擊打目標(biāo)的個數(shù),覺醒可提高傷害。
群攻,刷怪群P好技能,不過單次傷害要略微低于普通傷害一些,好處是技能釋放之后可以移動,強化、覺醒之后外帶減速,可以有效的讓對方吃滿整個旋風(fēng)斬的傷害。
 
3、憤怒重擊
技能屬性:對敵人造成傷害的同時眩暈?zāi)繕?biāo)
強化效果:減少技能CD
后續(xù)強化:精通可提高傷害,覺醒之后提升眩暈時間。
控制技能一向都是PK必備技能之一,又有傷害又有眩暈,好評點個贊,而且技能提升會減少CD,覺醒之后還能延長眩暈時間,這就不能點贊更多了,狂戰(zhàn)士成長性最好的技能,沒有之一。
 
4、狂暴
技能屬性:使用后增加攻擊力,X秒內(nèi)不受控制技能,并且能移除已受控制技能。
強化效果:附帶不死效果,并且提高自身的物抗和魔抗。
后續(xù)強化:精通可提升加攻效果,覺醒后CD大幅縮短。
好評!加攻加防不死免控制,你還想怎樣,簡直不能喪心病狂更多。
作為主動技能,當(dāng)然是隨著等級走,等級夠了就直接點滿,畢竟能大大加快我們打怪的速度。
 
被動技能:
1、攻擊技巧:沒什么說的,增加 物理攻擊力,隨等級走。
2、靈魂覺醒:增加 寶石附加屬性X%,前期沒什么作用,畢竟誰也不會給10來級的裝備打滿寶石,等級到一定程度了再補就可以了。
3、護甲精通:也沒什么說的,增加物防魔防的,跟著等級點。
4、體能鍛煉:增加血的上限,點唄,還有啥說的。

總評:戰(zhàn)士可以說是比較適合新手入門的職業(yè),而且技能華麗,操作簡單,血多防高,打架的時候也不是特別的需求走位,貼著猛剁就是了,箱單的簡單粗暴。

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