導(dǎo) 多數(shù)武士來自平民階層,動蕩的環(huán)境迫使他們在經(jīng)年累月的戰(zhàn)斗中成長。一次次生死考驗讓他們的肉體充滿力量,反射神經(jīng)無人能及,甚至能雙手使用不同武器。他們通過搏命沖撞靠近敵人并在對方還沒反應(yīng)過來的瞬間給予大量...

多數(shù)武士來自平民階層,動蕩的環(huán)境迫使他們在經(jīng)年累月的戰(zhàn)斗中成長。一次次生死考驗讓他們的肉體充滿力量,反射神經(jīng)無人能及,甚至能雙手使用不同武器。他們通過搏命沖撞靠近敵人并在對方還沒反應(yīng)過來的瞬間給予大量物理傷害。他們穿著皮質(zhì)鎧甲,既保證了戰(zhàn)斗中動作的靈活又能提供必要的保護。

技能介紹:

沖撞——武士在戰(zhàn)斗中以亡命拼殺著稱,為了快速接近敵人他們會不計后果直接撞上去,除了造成一定傷害通常還能嚇呆敵人數(shù)秒,在這生死一瞬武士往往就取走他的性命

巧攻——狂暴的武士并非拿著武器亂揮的莽夫,他們會審時度勢觀察對手然后從最出其不意的角度發(fā)動攻擊讓敵人猝不及防。同時他們轉(zhuǎn)換攻防的速度極快,往往剛抵擋下這次巧攻下一波攻擊已至。

斷筋——面對武士瘋狂的攻擊敵人通常選擇避其鋒芒,但事實上并沒有那么容易,有經(jīng)驗的武士能一眼識破敵人的怯懦并適時攻擊下盤,讓他們跑不動逃不掉。

割裂——武士其實在內(nèi)心是渴望鮮血的,這讓他們的戰(zhàn)斗更盡興,所有他們會想方設(shè)法讓敵人鮮血淋漓,這種割裂的技巧既能滿足武士的欲望還能給對手造成持續(xù)的痛苦。

武器大師——久經(jīng)沙場的武士最親密的伙伴就是他們的武器,不論是刀劍斧錘武士都能靈活使用,他們中的老手除了能雙手使用不同種類的武器還能在戰(zhàn)斗中即興發(fā)揮使出各種原創(chuàng)招數(shù)打得敵人措手不及。

單挑——這是流傳于武士間的古老傳統(tǒng),任何人都必須接受武士提出的公平?jīng)Q斗,不能逃避。不論結(jié)果如何雙方生死無悔!獲勝者可以炫耀功績提升攻擊力。(只能對玩家使用)

戰(zhàn)神——能激勵武士戰(zhàn)斗的除了鮮血還有憤怒,一個狂怒的武士猶如武神降臨戰(zhàn)場,越是受傷越能激發(fā)他們的潛能,用無盡的怒氣和狂風(fēng)暴雨搬的攻擊橫掃敵人,無人能擋!

戰(zhàn)斗姿態(tài)——武士通過姿態(tài)掌握使戰(zhàn)斗更加游刃有余,不同姿態(tài)可以應(yīng)對不同狀況,有的可以橫掃武器攻擊復(fù)數(shù)敵人,有的能斬殺重傷的敵人盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。

能量打擊——全靠肉體支撐的武士面對精神力強大的對手會優(yōu)先摧毀他們的力量源泉,通過能量打擊技巧武士能快速消耗法術(shù)類職業(yè)的能量并給予等量的傷害。