導(dǎo) 又到了月底沖低保的時候了,今天就為大家推薦一套爐石傳說畸體快攻法,筆者用這套法師在兩個小時內(nèi)從12級打下了低保。 卡組思路: 這套卡組主要是圍繞著低費(fèi)高成長生物和火妖的特性來打造的,利用這些隨...

又到了月底沖低保的時候了,今天就為大家推薦一套爐石傳說畸體快攻法,筆者用這套法師在兩個小時內(nèi)從12級打下了低保。

爐石傳說畸體快攻法卡組分享 2個小時拿低保

卡組思路:

這套卡組主要是圍繞著低費(fèi)高成長生物和火妖的特性來打造的,利用這些隨從與法師法術(shù)的化學(xué)反應(yīng),輔助以多種的進(jìn)攻法術(shù),來獲取勝利。最后在局面失去控制的情況下還加入了薩隆用來博取最后的機(jī)會。

單卡解析

奧術(shù)畸體:他的特效是能夠在法術(shù)的效果下獲得血量的加成,或許你認(rèn)為這2點(diǎn)攻擊不起眼,但是這張卡牌成長后對于獵人前期的克制還是比較強(qiáng)的,特別是畸體和浮龍的搭配,使得前期站場能力大為加強(qiáng)。

鏡像雖然我們的卡組是偏向于前期的快攻,但是鏡像除了能夠保命使用之外,還能配合奧術(shù)、浮龍能夠使得這兩個隨從的存活時間增加,以此來增加傷害輸出的時間,另外鏡像也是輔助火妖打出傷害的一個關(guān)鍵。

奧術(shù)沖擊:雖然奧術(shù)沖擊最能對隨從使用,這樣在使用上顯得比較局限,但是這張卡牌用來解場實(shí)在是太好了,我們的法強(qiáng)隨從有4長,奧術(shù)沖擊費(fèi)用低,成長性強(qiáng),無論是配合火妖還是單獨(dú)解場都是非常不錯的選擇。

水元素4費(fèi)在競技場中是一個關(guān)鍵的費(fèi)用點(diǎn),同時在天梯中也是非常重要的,思來想去并沒有很好的四費(fèi)隨從,而水元素就是其中最好的選擇。它的冰凍效果能夠克制目前主流的薩滿、獵人、戰(zhàn)士這些武器職業(yè)。并且關(guān)鍵時刻冰凍效果能給我們帶來不同的收益。另外6血也表明了戰(zhàn)場的強(qiáng)力。

無面召喚者:這套卡牌中帶入了兩張,無面的鋪場效果在我看來是相當(dāng)?shù)牟诲e,能夠在6費(fèi)階段提供兩個隨從戰(zhàn)場,相比于其他的成橙卡隨從,無面更符合我們的要求,我們有足夠的直傷法術(shù),并不需要沖鋒,我們的曲線足夠平和也不用減費(fèi),總體來說無面雖然在天梯中并不是最優(yōu)秀的,但是它比較適合我的體系。另外一點(diǎn),我在對戰(zhàn)過程中因?yàn)橹兴俾殬I(yè)較多,鋪起來的并不是很多,所以aoe卡牌沒有帶,如果環(huán)境有需要,可以減少一張無面召喚者,換成一張暴風(fēng)雪或者烈焰風(fēng)暴

火焰之地傳送門:這張卡是一張比較bug的卡牌,7點(diǎn)費(fèi)用的消耗能夠提供5點(diǎn)傷害(打臉、打隨從都可)另外還能夠召喚一個5費(fèi)的隨從,既解場又站場對于節(jié)奏的幫助是很大的,甚至很多人覺得這個隨從太過bug,正因?yàn)槿绱诉@張卡牌我們帶了兩張。實(shí)際上的使用效果也是非常的不錯。

打法&留牌

打法:首先我們需要明確的是我們是一套快攻類型的卡組,雖然我們有薩隆,但那是最后的自保手段,我們需要在前期盡量讓浮龍獲得成長,以此來搶的更多的血量,然后依靠火妖的傷害輸出和我們比較多的直傷法術(shù)來獲得勝利,一般情況下解場盡量使用奧術(shù)沖擊,能夠打直傷的法術(shù)可以選擇性的留下來。需要注意的就是浮龍的成長和火妖的傷害輸出。

留牌:浮龍、畸體、魔法學(xué)徒都是比較不錯的留牌對象,特別是浮龍和畸體在魔法學(xué)徒的配合下能夠獲得比較高的成長。另外先手狀態(tài)下不用留下火妖,小法術(shù)如果不能獲得比較大的效果,那么可以盡量等到火妖一起來的時候,打出傷害。如果能夠加成到浮龍和畸體效果也是不錯的。另外這套卡組偏向于快攻,傷害卡牌也是比較多的。所以大家在使用的時候,也可以根據(jù)情況,計算自己的斬殺能力,在能力允許的范圍內(nèi),有選擇的搶臉。

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