導(dǎo) 對于很多人來說,“石器時代”并不是一個簡單的歷史學(xué)術(shù)名詞,而是心中的一個奇特的復(fù)古情結(jié),想想,能活在史前時代,是怎樣一種體驗。穿越時代的復(fù)古石器風(fēng)格、輕松可愛的Q版角色設(shè)定與畫面渲染、千奇百變的萌寵抓...

對于很多人來說,“石器時代”并不是一個簡單的歷史學(xué)術(shù)名詞,而是心中的一個奇特的復(fù)古情結(jié),想想,能活在史前時代,是怎樣一種體驗。穿越時代的復(fù)古石器風(fēng)格、輕松可愛的Q版角色設(shè)定與畫面渲染、千奇百變的萌寵抓捕環(huán)節(jié),都是玩家們獨特的情結(jié)追求,而這也正是回合制MOBA手游重返部落》的創(chuàng)作初衷——經(jīng)典設(shè)定永遠(yuǎn)不會過時,而致敬經(jīng)典也恰恰擊中時代的娛樂需求。

全民公平競技時代 用戶體驗才是眾望所歸

 據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)調(diào)查,手游行業(yè)市場規(guī)模自2013年以來,呈爆發(fā)式增長,2018年預(yù)計將超過PC端游,市場表現(xiàn)十分可觀。而各大游戲廠商從這個龐大的市場蛋糕里獲利的最普遍方式,莫過于手游內(nèi)購收費。然而值得謹(jǐn)慎的是,內(nèi)購收費所帶來的不只是廠商們的大快朵頤,隨之而來的還有糟糕的全民用戶體驗,人民幣玩家統(tǒng)治了服務(wù)器——召之即來的神獸、隨手呼出的神器以及飛速攀升的等級數(shù),一切游戲里的努力都比不過那一個個待開的寶箱。而且簡單粗暴的獲利模式帶來的即是短暫的游戲生命周期——其實逆行倒推,回到游戲的創(chuàng)作初衷,良好的基礎(chǔ)用戶體驗才是手游市場的眾望所歸,長時間的游戲運營周期,會帶來海量的自然用戶增長,在用戶為王的這個時代,也許主打全民公平競技,才是手游的下一個風(fēng)口。

不看等級裝備 也許是市面上最公平的競技游戲?

正是瞄準(zhǔn)了這一個風(fēng)口,《重返部落》這次獨辟蹊徑,首創(chuàng)輕競技網(wǎng)游概念,主打經(jīng)典易懂的手游回合制玩法,同時設(shè)定公平競技場、天梯競技場、自由競技場三大競技場只為突出公平競技。其中公平競技場旨在公平服務(wù)所有玩家,不看等級、游戲時長、新手老手,均可以在公平競技場種選擇自己想要搭配的游戲數(shù)值元素,獲得最公平最快速最頂尖體驗的公平競技條件。同時游戲準(zhǔn)備了15種各自特性武器裝備供玩家任意搭配,上百種特色寵物技能自由組合,可以說只要玩家肯下心思思考玩法,多體驗“燒腦”玩感,平民也能當(dāng)大神,“白銀”也敢剛“王者”。

回味原始經(jīng)典 變身寵物大師

除了獨特的公平競技設(shè)定,《重返部落》在游戲畫面及萌寵方面還有著獨具匠心的一面,游戲不僅采用了3D Q版的畫面渲染,游戲戰(zhàn)斗中更大膽運用了鏡頭特寫,技能分鏡,抖屏震屏等藝術(shù)手法,在合理的鏡頭觸發(fā)機制下,塑造電影級的視覺體驗。

而寵物系統(tǒng)也是《重返部落》核心玩法之一。游戲設(shè)計了100多種萌寵供玩家進行選擇,一些寵物在提供戰(zhàn)斗的同時還能充當(dāng)玩家的坐騎,玩家可以根據(jù)自身的喜好和戰(zhàn)斗需求來選擇培養(yǎng)寵物,極具個人特色的寵物養(yǎng)成有著不錯的趣味性。

近期正式面世 瘋狂原始人等你組隊

重返部落》將于2016年第四季度正式面世,開啟全民公平競技時代,想要不燒錢只“燒腦”,激發(fā)體內(nèi)的洪荒之力——拿起手機加入吧,瘋狂原始人就等你組隊!