導(dǎo) 新功能: 1、開放主公和武將的等級(jí)上限至60級(jí),官職上限開放至【司馬】 2、每日在線5分鐘,15分鐘,30分鐘時(shí),將可以免費(fèi)領(lǐng)取元寶,每日累加可領(lǐng)取30元寶 3、在戰(zhàn)斗勝利后的戰(zhàn)利品抽取界面添加...
新功能:
1、開放主公和武將的等級(jí)上限至60級(jí),官職上限開放至【司馬】
2、每日在線5分鐘,15分鐘,30分鐘時(shí),將可以免費(fèi)領(lǐng)取元寶,每日累加可領(lǐng)取30元寶
3、在戰(zhàn)斗勝利后的戰(zhàn)利品抽取界面添加了“充值”按鈕,不用再擔(dān)心遇到橙色裝備而沒有元寶的問題了
4、添加“隨機(jī)武將卡”寶物,以100銀兩的價(jià)格在商城的【銀兩】商品中出售,在酒館中使用可立即刷新酒館
5、【挑戰(zhàn)】新增功能【挑戰(zhàn)爭(zhēng)霸賽】,每7天一輪,在每一輪爭(zhēng)霸賽結(jié)束時(shí)根據(jù)名次獎(jiǎng)勵(lì)元寶和武魂


平衡性及功能調(diào)整:
1、商城中【銀兩】商品中的“青銅免戰(zhàn)牌”由原來的價(jià)格10銀兩,上調(diào)為50銀兩
2、城池受到進(jìn)攻時(shí),打敗來犯敵人,可以繳獲到對(duì)方的糧草,并且守城的武將可以獲得與來犯兵力相當(dāng)?shù)奈鋵⒔?jīng)驗(yàn)值
3、武將恢復(fù)生命的治療費(fèi)調(diào)整為每恢復(fù)1點(diǎn)生命值需要2銅幣
4、武將出戰(zhàn)消耗的糧草上調(diào)至100+(武將等級(jí)×10)
5、所有治療技能造成的治療量下降了30%
6、原有的“金錢排行榜”去除,由“威望排行榜”代替
7、免費(fèi)的聊天次數(shù)用盡后,額外的發(fā)言由原來的每次10元寶,降價(jià)到每次1元寶
8、為了避免誤解,雙子星角色不再參與任何排行,僅存在于游戲中作為玩家成長(zhǎng)時(shí)需要的挑戰(zhàn)對(duì)手
9、醫(yī)館中添加了可治療士兵階位的詳細(xì)說明,以避免玩家不清楚為何自己的高級(jí)兵種沒有產(chǎn)生傷兵
10、裝備類道具在包裹中原有的【丟棄】功能轉(zhuǎn)變?yōu)椤境鍪邸?,可根?jù)裝備等級(jí)和品質(zhì)出售成銅幣
11、戰(zhàn)斗時(shí)的攻擊音效使用了新的音效


BUG修復(fù):
1、在【包裹】中使用或刪除道具后,選中框會(huì)自動(dòng)跳回第一個(gè)格子的問題已經(jīng)修復(fù)
2、治療技能作用到士兵單位時(shí)所產(chǎn)生的額外治療值被修復(fù)