導(dǎo) “百年事業(yè)三更夢(mèng),萬(wàn)里江山一局棋”。在地緣戰(zhàn)略中,便是以地表為棋盤,以政策、行動(dòng)、軍隊(duì)、別國(guó)作為有形或無(wú)形的棋子,彼此博弈。九游第一策略手游《率土之濱》全新征服賽季開(kāi)啟,大地圖地形全面迭代,不但美術(shù)表...

“百年事業(yè)三更夢(mèng),萬(wàn)里江山一局棋”。在地緣戰(zhàn)略中,便是以地表為棋盤,以政策、行動(dòng)、軍隊(duì)、別國(guó)作為有形或無(wú)形的棋子,彼此博弈。九游第一策略手游《率土之濱》全新征服賽季開(kāi)啟,大地圖地形全面迭代,不但美術(shù)表現(xiàn)力大大提升,全面還原冷兵器時(shí)代古戰(zhàn)場(chǎng),更是以自然地貌的雄奇險(xiǎn)峻真實(shí)影響“棋子”排兵布陣的作戰(zhàn)策略及線路,全面升級(jí)游戲樂(lè)趣。

新地形新策略 巧妙搶占地緣先機(jī)

率土之濱征服賽季新地形 地緣戰(zhàn)略變幻莫測(cè)

在征服賽季中,《率土之濱》所有地形全面迭代,群山、峽谷、河流、湖泊、關(guān)隘、山道……高度還原祖國(guó)山川地貌,將千溝萬(wàn)壑的地形劃分的更具有戰(zhàn)略意義。每一位策略熱愛(ài)者都在零認(rèn)知的同一起跑線上,只有以最快的速度摸清地形分布,才能反客為主將地緣優(yōu)勢(shì)化為己用。一但率先攻下城池設(shè)立國(guó)都,確定國(guó)家疆域,便可進(jìn)一步將地緣優(yōu)勢(shì)凸顯,使投機(jī)與偶然的因素降到最低。

區(qū)域經(jīng)濟(jì)集團(tuán)化 地緣經(jīng)濟(jì)金城千里

率土之濱征服賽季新地形 地緣戰(zhàn)略變幻莫測(cè)

地域上的連接產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)關(guān)系稱之為地緣經(jīng)濟(jì)關(guān)系。這種關(guān)系通常表現(xiàn)為合作互補(bǔ)或是對(duì)立遏制?!堵释林疄I》全新大地圖中,首次增加了隱秘山谷地形,其中隱藏著大量的資源土地,必將成為各方勢(shì)力的爭(zhēng)奪焦點(diǎn)。是聯(lián)合三兩戰(zhàn)友突破關(guān)口,坐擁這源源不斷的后方資源補(bǔ)給福地,還是互設(shè)壁壘無(wú)所不用其極,想盡一切辦法阻撓敵對(duì)獲取資源?合縱連橫下經(jīng)濟(jì)利益集團(tuán)化,將使得游戲過(guò)程更加豐富有趣。人人都想將隱秘山谷收入囊中,成為富甲一方的“石油大亨”,然而結(jié)局如何就看鷸蚌相爭(zhēng)鹿死誰(shuí)手了。

萬(wàn)里江山一局棋 地緣大戰(zhàn)略波譎云詭

率土之濱征服賽季新地形 地緣戰(zhàn)略變幻莫測(cè)

順治帝說(shuō)過(guò)“萬(wàn)里江山一局棋”與茲比格紐·布熱津斯基所說(shuō)的 “大棋局”很相近,然而無(wú)論是圍棋還是國(guó)際象棋,其變數(shù)都如國(guó)家間的博弈般不可勝數(shù)?!堵释林疄I》全新的賽季地圖,猶如一張200萬(wàn)格的超大棋盤,每一個(gè)身在棋枰上的國(guó)家同盟,既是棋手也是棋子,一人之得就是另一人所失。錯(cuò)綜復(fù)雜的全新賽季地圖,更是讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗的地形都與眾不同,給了戰(zhàn)爭(zhēng)以無(wú)限可能。在這落子無(wú)悔的沙盤推演中,你更愿意讓自己出局,還是讓對(duì)手出局?

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