近日,在北京中國電影導(dǎo)演中心,中青寶品牌戰(zhàn)略發(fā)布會在京舉行。會上,中青寶披露了端游及手游產(chǎn)品線的全新規(guī)劃——端游《最后一炮》將實現(xiàn)電競化,同時積極籌備VR版本;手游推出7款新品,3款自研,4款代理。在手游發(fā)行方面,中青寶提出“游戲合伙人”模式。此外,中青寶還將通過在云計算和VR主題公園項目上的運作,完成線上與線下的玩家閉環(huán),重新定義娛樂新生態(tài)。其中一款自研的手游產(chǎn)品就是硬派武俠手游《武當(dāng)劍》。
作為以中國傳統(tǒng)文化為核心的手游,《武當(dāng)劍》強(qiáng)調(diào)真實武俠的概念。在畫面上,《武當(dāng)劍》沒有選擇艷麗的色彩搭配,而是選擇了更加淡雅的水墨畫風(fēng),輔以陰陽太極等要素,讓畫面更加具有武俠感。
在玩法上,《武當(dāng)劍》走硬派武俠的流派,戰(zhàn)斗招式直白,輔以QTE增加啊戰(zhàn)斗豐富性,并且沒有職業(yè)的劃分,以武器切換招式,從而達(dá)到自如的武俠世界效果。
雖然目前還沒有更多關(guān)于手游《武當(dāng)劍》的消息。但是相信很多玩家對于這款游戲充滿期待。至于這款游戲是否能給玩家?guī)眢@喜玩法,拭目以待吧!
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